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Fehler bei UT2003

SockE 25.05.2003 - 13:59 415 6
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SockE

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immer wenn mein prozzi oced ist, kommt bei ut2003 folgender fehler,
was bedeutet der ?

General protection fault!

History: FD3DInternalState::Commit <- FD3DRenderInterface:rawPrimitive <- USpriteEmitter::RenderParticles <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

issue

Rock and Stone, brother!
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hast irgendeinen patch obn?

b_d

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bei mir ging der fehler nach einem neu installieren weg. ist aber scho merkwürdig das bei dir der fehler nur kommt wenns oc ist!?!?!

versuch mal patch wie IsSuE schon gesagt hat!

MFG

-ICH-

tombman

the only truth...
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klarer Fall von instabil tät ich sagen ...

takt ihn wieder runter..

issue

Rock and Stone, brother!
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hast du die graka auch oced?
weil da hat ut was dagegen!

sk/\r

i never asked for this
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gleiches prob hab i bei TO-AOT. rechner stürzt nach einiger zeit ab. neuinstalln bringt nix. und es stürzt net jedesmal starten ab, dafür is bei mir der general protection fault auch ca. 3x so groß!

nfin1te

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nuttiest knifenut
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as tombman said, instabil.
hatte ich damals mit einem palomino genauso (elendiger corefresser :eek:)

2 optionen:
1. mehr core
2. weniger mhz
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