Aslinger
"old" oc.at Member
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Ich finde die Demo viiieeel zu kurz obwohls über 650MB Download sind. Sonst taugt mir das Spiel. Vor allem die weichen Schatten sehen gut aus. Frisst allerdings gehörig performance.
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SegaMan
Addicted
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Mir gefällt der soft shadow irgendwie auch nit so besonders. Das sieht einfach so verschwommen aus und dafür dass es so viel performance frisst sieht es nit mal wirklich besser aus imo. Guckt euch doch mal die Umrisse der Schatten an. Da erkennt man ganz deutlich einen "Doppelrand" welcher einfach etwas verschwommen dargestellt wird.... Rein vom Horrorfeeling her kommt mir die Athmosphäre in DoomIII um einiges beklemmender vor. Natürlich weiss man ja bei FEAR noch nicht wie das im fertigen Spiel dann sein wird. Wenn allerdings das Leveldesign in dem Niveau der Demo bleibt dann seh ich da schwarz. Das geniale an Doom III (zumindest zu Spielbeginn) ist dass es nicht ein sturens geballer ist sondern dass teilweise Minutenlang gar kein Gegner kommt und man dennoch immer damit rechnet. Leider geht dies nach ein paar Stunden verloren und die Schockeffekte beschränkt sich auf Gegner die meist hinter einem Erscheinen. So ein shooter braucht einfach eine beklemmende Athmosphäre und ich hoffe mal dass FEAR dies schaffen wird. Bin allerding noch skeptisch. Die Entwickler sollten sich einfach mal wieder mehr auf´s wesentliche Konzentrieren. Gute Story und geniales Leveldesign. Da verzichte ich dann gerne auf ein paar "blender" Effekte aber leider wird zu 90% die Grafik als Maßstab für ein gutes Spiel hergenommen...
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FunFragga
OC Addicted
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naja, ich muss sagen mir hats die haare ca. 3x aufgestellt bei der demo ... da is mir das level design so was von egal  ich finde man kann und soll fear nicht mit d3 vergleichen weil d3 eigentlich "fanatsy" ist und man darauf gefasst ist das hinter jeder eckn, a viech lauert, man weiß das irgendwas unnatürliches passieren wird fear zielt da viel mehr auf psycho terror ab ... ich meine, ein kleines mädchen mit langen schwarzen haaren das kichert ? ja gibts denn was schlimmeres ?!? das is doch die ultimative grusel waffe schlechthin kein noch so häsliches monster fährt so ein wie ein kleines mädchen ... naja, my2cents  etwas offtopic: weil wir grad bei mädchen sind die kichern bei d3 gabs ja auch eine frauen stimme die dir goodies gezeigt hat weiß eigentlich wer was damit aufsich hatte ? hat id einfach nur so eingebaut weils grad passte, oder ?
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lagwagon
bierfräser
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naja, ich muss sagen mir hats die haare ca. 3x aufgestellt bei der demo ... da is mir das level design so was von egal  ich finde man kann und soll fear nicht mit d3 vergleichen weil d3 eigentlich "fanatsy" ist und man darauf gefasst ist das hinter jeder eckn, a viech lauert, man weiß das irgendwas unnatürliches passieren wird fear zielt da viel mehr auf psycho terror ab ... ich meine, ein kleines mädchen mit langen schwarzen haaren das kichert ? ja gibts denn was schlimmeres ?!? das is doch die ultimative grusel waffe schlechthin kein noch so häsliches monster fährt so ein wie ein kleines mädchen ... naja, my2cents  ack ich denke, das wird ein game, daß alle nächtelang an den rechner fesseln wird... sei´s drum, weilma sich nimma schlafen legen traut
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tombman
the only truth...
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ack (ich hoffe halt mal das die Ki in der Demo nicht allzusehr gescriptet wurde *g*) Jo, ich hab schon erlebt, daß einer aus dem Fenster springt um mich zu umrunden, und also ich meine Position wechsle wieder HINEINspringt um seinerseits die Position zu verbessern  Außerdem reagieren auch als team total gut. Wenn man einen angreift stehen die anderen nicht blöd rum, sondern versuchen ERST RECHT einen zu umrunden und zu erwischen, weil sie gemerkt haben, daß man ja abgelenkt ist
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Darksteel
My Fast thinks ...
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fear zielt da viel mehr auf psycho terror ab ... ich meine, ein kleines mädchen mit langen schwarzen haaren das kichert ? ja gibts denn was schlimmeres ?!? das is doch die ultimative grusel waffe schlechthin kein noch so häsliches monster fährt so ein wie ein kleines mädchen ... naja, my2cents  Du hast recht, noch schlimmer sind sie wenn sie Rosa Haarschleifen tragen scnr
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BigJuri
Reservoir Dog
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Also die KI kommt mir nicht gescriptet vor. Ich hab jetzt (aus Mangel an mehr Levels) den Abschnitt, wo man die Stiegen runterkommt und ein paar Soldaten in dem einen Raum sind und den Hof danach wo der Heli die Soldaten absetzt ca. 20 mal auf möglichst verschiedene Arten gespielt und jedesmal haben die Gegner anders reagiert. Wie schon gesagt springen sie durch die Fenster um die Position zu verbessern, oder geben sich Feuerschutz um Granaten werfen zu können und passen sich dabei jeweils an meinen Spielstil an. Deshalb erwarte ich mir von der KI so einiges. Die gesamte Demo hat mich trotz der Kürze sehr überzeugt und ich kann den Release-Termin kaum noch erwarten.
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Lord
Licked by Jan Itor
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Hab die Demo inzwischen auch ein paarmal gespielt und die Typen sind wie ihr gesagt habts wirklich nicht geskriptet. Ein paar "Aussetzer" hatten sie allerdings: Wenn man z.B. in den Hof kommt, wo der Heli ein paar Leute absetzt und noch vom Gebäude in den Hof ballert, reagiert nur einer und kommt die Treppe rauf, der Rest bleibt mehr oder weniger in permanenter Deckung. Und das obwohl er auch auch von unten kommen könnte...
Bearbeitet von Lord am 16.08.2005, 11:42
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~PI-IOENIX~
Pappenschlosser
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die grafik is mit allein details und einstellbaren effekten sowohl im treiber als auch im spiel einfach a wahnsinn! Unglaublich! Ob die KI so gut is kann i net sagen, so lang laufen die typen bei mir nie herum das irgendwelche faxen treibn können. Die schrot is super gmacht, aber die mp5 hat irgendwie a kurze verzögerung drinn.
ganz am rande: die frau am anfang hat D12 am anzug stehn...
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~PI-IOENIX~
Pappenschlosser
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da muss ich auch fast mein kinoreifen fear-shot mit max. details posten: mfg
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tombman
the only truth...
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~PI-IOENIX~
Pappenschlosser
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mit zwei 7800gtx muss fear ja jenseits von gut und böse laufen. die 2 screens sin aber net mit max. details oder tomb?
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tombman
the only truth...
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klar sinds das, is nur gerade ned so viel zu sehen.... ich hab da noch viel bessere shots, wollte nur mal zeigen wie Kung Fu geht  Jump+melee = sweep Forward+jump+melee= kick in die Fresse (  ) forward+duck+melee= slide
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~PI-IOENIX~
Pappenschlosser
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naja, in da sp demo hast für so scherze auf hard und auf da schwersten stufe net so viel gelegenheit. Vorallem die heavy armor typen musst da ganz schön mit da schrot bearbeiten!
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BigJuri
Reservoir Dog
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Ok, die Shots von Tombman haben mich überzeugt, ich muss mehr KungFu machen.  Aber auf keinen Fall gegen die Heavy-Armor-Typen, die verlangen nach jeder Menge Schrot- bzw. MG-Salven.
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