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Erste screenies der Majic-Carpet-Demo

HaBa 04.06.2003 - 22:17 29788 213
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d3cod3

Legend
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Zitat von Primster
Wenn sie mit dieser Professionalität auch ihre Engine vermarkten, na dann aber hallo! Das kanns ja wohl nicht sein!

ich hab denen mail geschrieben wegen dem bug und der lead coder hat zurückgeschrieben, sich entschuldigt und der patch war bald da.

werds morgen mal auf ati systemen durchtesten.

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IMO sollte der Lead-coder sich nicht großartig Entschuldigen sondern die Zeit lieber der Engine widmen... :rolleyes:

naja, komisches völkchen... ;)

semteX

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sie ham den fehlre gmacht: sie hams zu früh angekündigt... ma hat eh gesehn wie jeder "ma fake" bla bla gmotzt hat...

jetzt ham sie es aufn markt werfn müssn... und jeder suddert "ma des hat ja fehler"

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Big d00d
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der coder is jetzt pennen gegagen :).. ja und es ist ein ATI problem ..
wieso ?
naja.. wiel..

als sie das entwicklet haben war die CG version die sie jetzt benutzen aktuell und bis es fertig war war sie nimma aktuell (no na :)).. das probelm ist das nvidia alle 2 wochen ne neue version rausbringt.. und die neuste version supportet ATI auch 100%.. und diese wird in einem oder 2 tagen drausen sein weil es ned so viel arbeit ist sowas auf die neueste API zu bringen..

tombman

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LOL, so a Schaas, und da kommen jetzt drauf?

Hat wahrscheinlich keiner einer ATI dort :rolleyes:

Naja, die müssen noch viel lernen was marketing und release Taktik angeht ;)

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Big d00d
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um erlich zu sein.. hat auch keiner von dennen ne ATI hehe:)

HaBa

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So:

Demo entpackt nach f:\oc.at\majic\demo
Patch entpackt nach f:\oc.at\majic\patch
"f:\oc.at\majic\patch" in den Pfad mitaufgenommen
Test.exe gestartet, gewartet, läuft.

Diverse effects sind IMHO high Quality, z.B. das Video in der Spiegelung.

Der Mantel kann auch einiges, sowohl in rot als auch in reflecting.

Ich würde sagen: abgesehen von Releaseverschiebung und bugs eine nette Sache.

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Big d00d
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@haba: welche graka ?

tombman

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@haba, du hast aber keine ATI...

Cobase

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Zitat von tombman
@haba, du hast aber keine ATI...

Was denn, was denn, keine nVidia Graka mehr in der Rumpelkiste? :D

HaBa

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Sry, vergessen dazuzuschreiben: el-cheapo 4200er ...

tombman

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Zitat von Cobase
Was denn, was denn, keine nVidia Graka mehr in der Rumpelkiste? :D

Ich hab keine Rumpelkiste ;)
Ich verkauf immer sehr schnell alles ;)

Aber vielleicht eine 5900ultra dazu als 2t pc ;);)

Weil in Zukunft werden games eh nur mehr auf ati ODER nvidia optimiert, da muß man beides haben ;))

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Zitat von tombman
Ich hab keine Rumpelkiste ;)
Ich verkauf immer sehr schnell alles ;)

Aber vielleicht eine 5900ultra dazu als 2t pc ;);)

Weil in Zukunft werden games eh nur mehr auf ati ODER nvidia optimiert, da muß man beides haben ;))

Hmm, so eine Hybrid-karte wär was nettes. ;)

tombman

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ICH BIN EIN GENIE!!!

Ich habs auf einer ATI zum laufen gebracht!!!!

Hab einfach den opengl wrapper von der "nvida dawn demo @ati hack"
( use the search funktion !)
genommen und von dort die opengl32 und glut32dll rüberkopiert (aber Achtung, NED in system Verzeichnisse, wiel sonst wirds bei anderen games sehr lustig ;)).

Danch GEHTS (allerdings mit kleinen Fehlern (beim Mantel) bei der cloth simulation, Rest geht)....aber auch nur mit 8fps auf einen 9800pro :rolleyes: (fraps funkt sogar, aber nur im transparant
Modus ;))
(der wrapper is ja auch ned dafür gemacht worden ;))

Naja, und falls das wer den Leuten @origi mitteilen will: ned mit fremden Federn schmücken, der hint kam von MIR ;) (@haba & spy ;))
Bearbeitet von tombman am 08.06.2003, 05:58

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Big d00d
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hehe n1 tomb :).. ich sags wenn er online ist.. das DUS rausgefunden hast :)
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