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DX2-Demo morgen?!

maXX 19.11.2003 - 19:13 1972 48
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Viper780

Elder
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und wie sand jetzt die dynamischen schatten?
oder des bump mapping?

Kingping

...
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die schatten sind eigentlich top, vor allem in der kanalisation und in der bar.
bumpmapping erkennt man so gut wie überhaupt nicht, was vielleicht daran liegt, das die texturen extrem verwaschen sind.
ich hoffe, die detailierten texturen wurden nur weggelassn um die dateigrösse zu verringern.

Vinci

hatin' on summer
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Zitat von Kingping
die schatten sind eigentlich top, vor allem in der kanalisation und in der bar.
bumpmapping erkennt man so gut wie überhaupt nicht, was vielleicht daran liegt, das die texturen extrem verwaschen sind.
ich hoffe, die detailierten texturen wurden nur weggelassn um die dateigrösse zu verringern.

Habt ihr in den Gesichtern auch Pixelfehler ?
Ich seh bei den G´sichtln so a leichtes "flackern"...

Oh Mann, zum Glück kommt das Game erst 2004 raus...oder ?

Kingping

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dieses flackern war beim 1. mal spieln auch, aber ich hab inzwischen schon ur viel getweaked, jetzt is nimma. da gibts ein haufen tips in den foren. i glaub es hat was mit kantenglättung zu tun.

angeblich 3. dezember...
aber da wurden schon petitionen gestartet ums zu verschieben.
da gehts zu... lol bin gspannt wie sich das entwickelt...

condor

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hmm irgendwie ist die performance ziemlich besch******

in 1024 ist die framerate schon extrem niedrig....und das obwohl mich die grafik wirklich nicht umhaut (16x af/6x aa)

Earthshaker

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BOAH WOS IS DES?!?!? :eek:

Ich hab die Demo eben gezockt und bin saumässig enttäuscht.

Wie gibts das, das es auf einer 2,7 Ghz Maschine mit 768 Mb DDR Ram und ner Ti 4200 ruckelt bei 1074x768 ? :confused:

Da is ja die illegale Doom 3 Demo besser gelaufen (und hat dabei x mal besser ausgesehen).

Ich verstehe es nicht, des Hud is der ärgere Dreck! :bash:
Das System vom Einser wäre da um einiges besser gewesen.
Ich bin auch der Meinung das sie besser die Engine vom Einser nehmen hätten sollen.

Bitte was haben die gemacht? waren die angesoffen beim Proggen? :bash: :bash:

Oh Mann, ich hatte mich schon so auf den zweiten Teil gefreut (ich liebe den ersten Teil) und dann sowas...meine Befürchtungen wurden wahr ... :(

Ärgerer Beschiss... :mad:

*enttäuschtbin* :rolleyes:

Vinci

hatin' on summer
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Zitat von Earthshaker
BOAH WOS IS DES?!?!? :eek:

Ich hab die Demo eben gezockt und bin saumässig enttäuscht.

Wie gibts das, das es auf einer 2,7 Ghz Maschine mit 768 Mb DDR Ram und ner Ti 4200 ruckelt bei 1074x768 ? :confused:

Da is ja die illegale Doom 3 Demo besser gelaufen (und hat dabei x mal besser ausgesehen).

Ich verstehe es nicht, des Hud is der ärgere Dreck! :bash:
Das System vom Einser wäre da um einiges besser gewesen.
Ich bin auch der Meinung das sie besser die Engine vom Einser nehmen hätten sollen.

Bitte was haben die gemacht? waren die angesoffen beim Proggen? :bash: :bash:

Oh Mann, ich hatte mich schon so auf den zweiten Teil gefreut (ich liebe den ersten Teil) und dann sowas...meine Befürchtungen wurden wahr ... :(

Ärgerer Beschiss... :mad:

*enttäuschtbin* :rolleyes:

so fühl ich mich auch grad...
wobei die Engine vom Einser...naja, die wär noch schlechter g´wesen :p

Bei mir ruckelts auch mit 9700 Pro => das kanns ja ned sein

Earthshaker

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Na wennst mich fragst die Engine vom Einser wäre besser, zwar sieht sie nicht ganz so toll aus aber 1. Die Optik im zweier is auch nicht das wahre 2. sie läuft wenigstens so wie es sich gehört.

Wirklich schade :(

Kingping

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Zitat von Earthshaker
Na wennst mich fragst die Engine vom Einser wäre besser, zwar sieht sie nicht ganz so toll aus aber 1. Die Optik im zweier is auch nicht das wahre 2. sie läuft wenigstens so wie es sich gehört.

Wirklich schade :(

anscheinend weisst dus nicht, es nutzt die selbe engine, nur halt eine neuere version, auch unreal2 engine genannt.
dx1 war in technischer sicht leider auch ziemlich mies und vor allem hardwarehungrig, ganz zu schweigen von den quälend langen ladezeiten.

was so störend ist, dass alles so vereinfacht und konsolentauglich gemacht wurde. zb, man hat keinen dietrich für türen mehr und ein hackingtool für technische sachen, sondern nur mehr eine multitool, das wie ein zauberstab funktioniert.

es gibt keine verschiedenen munitonsarten mehr, wenn du mim flammenwerfer alles verballerst, kannst du auch nicht mehr auf die pistole umsteigen.
einen gegner lautlos zu erledigen is auch nicht möglich usw .....

das inventar und das hud sind auch ein riesen rückschritt, ein schokoriegel braucht soviel platz wie eine shotgun.

das is noch lang nicht alles......leider

ich hoff wirklich, ion storm hängt sich da noch rein und verbessert einiges.

Earthshaker

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Naja Unreal 2 Engine is ned gleich U1 Engine ;) also andere Engine *gg*

Mir isses ja egal welche Engine es hat Hauptsache es läuft flüssig. Jetzt würde eben die alte Engine besser laufen ;)

DX1 sah ja auch schon als es rauskam veraltet aus aber das war ja egal es war saugeil dank dem Gameplay.

...aber wenn die Engine schon so mies geproggt is das es ein flüssiges spielen unmöglich macht leidet eben das Gameplay drunter.

Btw: Hacking tool gibts doch...

Im Grunde sind sich eh quer übers Netz alle einig das DX2 ein riesen Rückschritt ist :( leider...

Vinci

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Damit is wohl auch die letzte Hoffnung gestorben...
I glaub ned, dass ION Storm da no viel verändern wird.

btw, hat wer an Link zu der Petition ? :D

Earthshaker

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Hier bitte http://www.petitiononline.com/DXIWDemo/petition.html

Vielleicht besteht ja noch ein Funke Hoffnung ;) aber so kurz vorm Release eher weniger :rolleyes:

Ich glaub das ist das erste Game wo User jemals wollen das der Release verschoben wird :p

sk/\r

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tjo also doch verhunzt...
naja hoffentlich nutzt die online-petition etwas ;)

Viper780

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hm... hat wer tipps wie am des ding etwas tweaken kann?

Kingping

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in den eigenen dateien is die user.ini da kann ma den schreibgeschützt-haken wegtun, dann wird die steuerung gespeichert.

im dx2 system ordner is die default.ini.
da kann ma so gut wie alles einstellen: grafik, sound, ma kann fontsize ändern, damage so tweaken, dass es headshots gibt usw....

MouseLagThreshold=0 (vorher war 75, für xbox)
FOV__d=68 (schiebt, das hud ein bissl nach aussen)

witziger weise sind die default.ini einstellungen auf xbox ausgelegt!
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