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Dungeon & Dragons Online: Stormreach Stresstest

Troy 10.12.2005 - 10:18 5773 89
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Troy

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http://www.fileplanet.com/promotion...ach/stresstest/

lang kanns nicht mehr dauern bis die final da ist banana.gif
Bearbeitet von Troy am 10.12.2005, 10:34

scarabeus

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bin gespannt wie das game wird.
hoffentlich wird das versprochene gehalten!

Kingpin

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kannst uns dann ja berichten wie es ist Jürgen :D

Hoffe nur dass es aufgrund der reinen Fokussierung auf Stormreach nicht bald langweilig wird.

COLOSSUS

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Laut diversen Betatestern, die sich nicht an das NDA halten, suckt das Game ganz extrem :(

daisho

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Naja, D&D Regeln kannst nicht vernünftig in ein MMORPG umsetzen, ist schon schwer genug in ein normales PC Game umzusetzen ( siehe NWN, Baldurs Gate, ToEE...wobei ToEE noch am besten passt )
Ausserdem läuft das ganze auch noch im Eberron-Setting, das ich persönlich garnicht so gut finde.

Hinzu kommt auch noch der Publisher Atari ( iirc ) ... tja :D

scarabeus

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ich werds mal heute abend ausprobieren ... info zum game folgen dann ;)

update:
1,6gb download erfolgreich
account angelegt

server starten morgen ... also ist heute noch wow angesagt ;)
Bearbeitet von scarabeus am 12.12.2005, 20:15

d3cod3

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bitte gib uns infos über zaubersystem etc. also ob das gscheit d&d style ist oder zu sehr an mmorpgs angepasst wurde.

scarabeus

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sicherlich mach ich das.
ich hab zwar eine NDA "unterzeichnet" ... aber meinen persönlichen eindruck kann ich ja weitergeben ;)

FragCool

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Ich bin auch schon echt gespannt sag schon sag schon wie ist es?

Ex0duS

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Zitat von COLOSSUS
Laut diversen Betatestern, die sich nicht an das NDA halten, suckt das Game ganz extrem :(

naja kommt hald immer auf den betatester an :)

suck extrem ist ein eher dehnbarer begriff :) vorallem wär wichtiger ob der der das gesagt hat eher ein D&D oder ein WOW fan ist :D

bin echt shcon aufs final gespannt :/ was mir mehr sorgen macht ist das man eigentlich überall hört das die welt zu klein ist. (lizenzen sind hald teuer bei D&D)

FragCool

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Ich bin WoW Fan, aber das Spiel schaut trotzdem geil aus. Allerdings hab ich Angst das es eher ein Singplayerspiel mit Netzwerk Unterstützung wird.

Afaik sind gar keine großen Gruppen geplant und auch die Grafik schaut mir nicht so aus als ob da Gruppen > 5 wirklich umsetzbar sind.

Ex0duS

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D&D ein singleplayer spiel ? wird wohl eher umgekehrt sein ;) ohne gruppe wirst nedviel bis garnix reissen
ohne schlüsselklassen kannst bei D&D im normalfall gleich zhausbleiben ;)
..... was das mit grafik zu tun hat versteh ich jetzt ned ?

Wo ich glaub das du recht hast sind z.b. Raids

@WOWFan naja ich meinte damit eher das man bei solche aussagen immer auch dazusagen muss aus welcher ecke das kommt :) ich kenn leute wenn die über das spiel zu schimpfen anfangen würden, wär das für mich noch viel mehr ein grund es zu kaufen :D

Leider setze ich zuviel erwartung in das game, und somit wirds wohl schlechter sein als ich erwarte ;) aber naja ich hoff mal das beste und erwarte das schlechteste :D aber für mich is hald die hoffnung gross das endlich mal was "gscheiteres" kommt als WOW und ein verWOWtes EQ2 ;) nicht falsch verstehen ;) ich will nur endlich mal wieder ein game das nicht so "schnelllebig" ist :) und an nem D&D char sitz ich normal alleine bei der erstellung schon fast nen halben tag :D
Bearbeitet von Ex0duS am 13.12.2005, 13:15

daisho

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Ack, ich sag nur:

"Wo ist unser Rogue?"
"Ich weis nich...." :D

btw, D&D ist ausgelegt für mind. 4 Player pro Gruppe.
Ein Challenge Rating 10 Mob sollte einer 4-Player Lvl 10 Gruppe Paroli bieten können.

Bei mehr Spielern greift man halt höher-lvl-ige Gegner an ( eh so wie überall anders auch, allerdings wirds irgendwann unmöglich, da 100 Level 1 Player trotzdem "fast" nichts gegen einen Level 10 Mob tun können )

War EQ2 für dich schnelllebig? :eek:


@Char-Generierung: Na klar :D mindestens ... aber ein D&D ohne sämtliche Erweiterungsbücher zum Min-Maxen kannst auch gleich wieder schmeissn...

Ex0duS

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6player is max size ich vermut mal das 90% der gruppen 4-6 player haben werden.

jaja der gute alte
"ohne rogue geh ich keinen meter"
"wieso"
"a .... trap hit ......"
da warens nur noch 5 :D
in DDO gibts genug dinge wieso du ohne gewissen klassen nichtmal versuchen brauchst wo reinzugehen ... alleine wegen schutzzaubern und dem ganzen kram. (ohne gewisse zauber würd ich nen schatten nichtmal aus der entfernung anschaun)

naja der tiefgang und der anspruch von EQ2 war imho nie besonders hoch ... sicher noch am meisten von den "neuen" games, aber verglichen mit den alten hats nen tiefgang eines luftkissenbootes :/
Und wenn ich mir dann noch die LU18 notes ansehen wird mir klar das ich bald ein WOW mit viel besserer grafik spiele. Und was ihnen bei LU17 wieder passiert is is sowieso unter aller sau.
@Schnelllebig ... nen twink auf 50+ bringen is nimma wirklcih viel arbeit, jeden ******* kannst jetzt schon solo oder in ner gmütlichen 3er gruppe machen, mit LU18 wirds sowieso primitiv :/ jeder questgeber hat das passende icon überm kopf, und die quest ziele werden dir auch auf der map angezeigt ... na wow jetzt brauch ich nur mehr einen "got next icon" button und ich kann gleich schlafen gehen.

hmpf ich merk grad ich lass mich schon wieder zusehr über OT themen aus :D

BTT: los bringt endlich DDO raus :D (oder schickt mir zumindest meine stresstest daten)

daisho

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:D

Hab vor ein paar Tagen wieder mit EQ2 angefangen, hat sich auch einiges ( auch leider zum schlechteren ) gewendet.
Die Isle of Refuge mach ich jetzt mit jedem Char ( ausser Mage wegen zu wenig HP ) solo :rolleyes:
Fast überall laufen nurmehr v, vv oder vvv Mobs herum, sprich Solo...
Bin derzeit zwar nur in den lowlvl Bereichen aber dort finde ich die damals _wirklich_ rare-Harvest's nun alle paar Minuten :bash:

WoW hat mich eigentlich nie wirklich interessiert, der Comic-Look... :omg:


Aber DDO hab ich gleich von Anfang an beiseitegestellt. Es lief nichteinmal die Stresstest-Seite fehlerfrei bei mir.
Nach Eingabe aller Daten gabs nur einen Serverside-Fehler bei mir :rolleyes:
Dank den D&D Lizenzen suckt D&D sowieso ( ausser ev. bei PnP ) da man fast immer nur die Core-Rulebooks integriert hat ( NwN, ToEE, BG, ... ) und so nichtmal annähernd in D&D reinschnuppern kann. ( Vor allem mit X Pseudoregeln )

Ich spiele mit ein paar Freunden regelmäßig ~1x pro Woche eine D&D Session ( Shackled City, lvl 1-20 ) ... sind sogar schon auf Level 6 :D


/Edit:

Ach was, Schatten sind nicht so schlimm :D

"Hat irgendwer eine magische Waffe?"
"Nein..."
"Wizard, du bist dran!"
"Ich habe gerade all meine Spells auf dieses Zombie entladen."
"*sigh*"
...
Und bald standen hier 5 Schatten :D



"Hey, wo ist unser Rogue?"
"Egal, schickt den Barbar rein..."
"Hmpf, na gut ... *marschier*"
"*Zack*, hm, soviel Schaden von der Falle hätt ich nicht erwartet, egal, looted ihn..." :D
"INITIATIVE!!!!"
"OMG, wer steht jetzt vorn???"
"Am besten der Cleric, der hat noch am meisten HP und AC von uns..."
"Na danke, freuts euch schon auf die Heilung die ihr nicht mehr bekommen werdet..." :D :D
Bearbeitet von daisho am 13.12.2005, 13:43
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