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doom3 wieder verschoben :/

funka 08.11.2003 - 00:53 1184 31
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d3cod3

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und? das is immer noch besser als 80% der shooter die seitdem erschienen sind

maXX

16 bit herz
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Weils so lustig ist: Laut Valve-internen Quellen könnte HL2 erst so um Oktober 2004 erscheinen (Quelle: Gamestar). Die schreiben außerdem, das die geleakte Alpha dermaßen unfertig (Script statt KI, nur 2 zusammenhängende Levelabschnitte) ist, das dieser Release durchaus möglich ist:(

Jedi

PROGrAMmER
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Zitat von Wozuwakü
Die DX9 games werden sowieso alle erst 2004 erscheinen.
Tomb Raider AoD kommt erst 2004? :rolleyes:

Zitat von m@XX
(Quelle: Gamestar).
Gamestar würd ich nicht alles glauben :D
hoffen wir, dass es nicht stimmt :/

djZooommm

Bloody Newbie
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Ich glaube auch das Doom 3 auf Half Life 2 wartet. Wenn man die Entwicklung beider Games anschaut kann man sagen das die Engine von Doom 3 soweit fertig ist, bei Half Life 2 ist die Engine noch nicht so weit. Ganz Abgesehen von denn Levels bei Doom 3 die anscheinend viel leichter zu Entwickeln sind. (Gibt ja unmengen Privater Levels für die Alpha). Dennoch hoffe ich auf Duke Nukem - wenn dieses Game mal fertig ist und annähernd beim Spielspaß zu Dukem Nukem 3D kommt.

SockE

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ich glaub die levels zu coden, is immer noch die wenigste arbeit.

Jedi

PROGrAMmER
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Zitat von SockE
ich glaub die levels zu coden, is immer noch die wenigste arbeit.
die werden nicht gecodet sondern gezeichnet/konstruiert ;)

es kommt eben auf die gute Bedienbarkeit des Editors an, der bei Doom3 recht gut sein soll.

Wozuwakü

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Zitat von Jedi
Tomb Raider AoD kommt erst 2004? :rolleyes:
Wäre besser gewesen, dann hätten sie sich die extra CD mit patches sparen können:D

Das war wirklich das schlechteste Tomb Raider aller Zeiten. Ich beziehe mich bei meiner Aussage nicht auf unausgereifte games:rolleyes:

maXX

16 bit herz
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Zitat von Jedi
Gamestar würd ich nicht alles glauben :D
hoffen wir, dass es nicht stimmt :/

Bin ja auch nicht so ein fan von solchen Zeitschriften;) Aber sie behaupten dass einige Leute von Valve das zu ihnen gesagt haben.

Wozuwakü

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Zitat von m@XX
Weils so lustig ist: Laut Valve-internen Quellen könnte HL2 erst so um Oktober 2004 erscheinen (Quelle: Gamestar). Die schreiben außerdem, das die geleakte Alpha dermaßen unfertig (Script statt KI, nur 2 zusammenhängende Levelabschnitte) ist, das dieser Release durchaus möglich ist:(
Ich glaube die hatten auch nicht mehr als eine unfertige Alpha. Auch ohne leak wäre das release Datum wohl nicht zu halten gewesen.

moidaschl

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Zitat von m@XX
Zitat von freqentflyer
hmm der is hgarnewt so a ungustel--- find ihn ok

genau da liegt das kernwort deiner aussage ;)

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blöd nur wenn hl2 und d3 zammfallen :(

that

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Zitat von dag
blöd nur wenn hl2 und d3 zammfallen :(

sieh es positiv: du musst dir nur einen neuen PC kaufen. ;)

~PI-IOENIX~

Pappenschlosser
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ma eher wurscht, wart eher auf stalker! Die Tschechn versprechen wenigstens kane nicht einhaltbaren termine.....

mat

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Legends never die
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Zitat
Die schreiben außerdem, das die geleakte Alpha dermaßen unfertig (Script statt KI, nur 2 zusammenhängende Levelabschnitte) ist, das dieser Release durchaus möglich ist

die halflife 2 beta (bei doom III gabs die geleakte e3 alpha) war keinesfalls so unfertig wie dies beschrieben wird. das problem war, dass sie ihre versprechungen nicht halten konnten. unter anderem: sie wollten scripts durch ki ersetzen, und das ist nicht möglich. die grundsätzliche ki ist selbstverständlich vorhanden.. vielleicht hast du dass mit der e3 version verwechselt. hier war lediglich ein skriptfehler für die verwirrung verantwortlich (soldat und die aufgestossene tür.. wurde eh schon 100 mal besprochen).

der verschobene release termin von hl2 hat IMO auch etwas (aber keinesfalls nur, valve hat das ohne frage ausgenutzt) mit der aufdeckung des source codes zu tun. zB wurde festgestellt dass für die collision detection teilweise eine open source library mit der GLPL lizenz benutzt wurde -> ergo: rewrite dieses teils.

auf alle fälle find ich es besser dass sich die spielefirmen zeit lassen.. auf unfertige oder/und lieblose spiele kann verzichten. davon gibts ATM schon genug.

HaBa

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Zitat von SockE
ich glaub die levels zu coden, is immer noch die wenigste arbeit.


Genau, denn die Dinge die in den Levels ablaufen (also die Story) haben keinerlei Einfluß auf die Güte eines Spieles sondern nur wie viele Penismarks eine Engine ercheaten kann.
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