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doom3 video ist da

mascara 22.05.2002 - 22:30 5442 167
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zankarne

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des hat mir gestern geholfen die zeit bis zum betriebsfest perfekt zu überbrücken (=

WoT

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wann kommt den nun endlich das neue video???? *hechl* hechl* :)

FunFragga

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erm ... falls wem interesiert
auf pcgames.de gibts vom Alten vid eine neue version die angeblich nicht ruckeln soll usw ...
naja falls wer braucht ;)

*aufneuesvidwar* :rolleyes:

tombman

the only truth...
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btw, pseudo echten Schatten gab es schon mal bei dem Spiel severance:blade of darkness. Pseudo, deshalb weil es noch kein self shadowing unterstützte, die Schatten waren dagegen megagut, da nicht immer schwarz, sondern abgestuft. Weil damals alles auf der cpu lief war 1 Ghz Pflicht, 1.5 GHz war dann erst richtig geil.

Also wers ned kennt: holt euch severance: blade of darkness und gebt euch die Schattenpower ;)

Redphex

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RabbitOfNegativeEuphoria
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Zitat von FunFragga
erm ... falls wem interesiert
auf pcgames.de gibts vom Alten vid eine neue version die angeblich nicht ruckeln soll usw ...
naja falls wer braucht ;)

hrhr. trotzdem linken die seppln aufs "alte" alte :)

Doomed ACE

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hab die unruckelnde version grad angschaut! macht mehr her als die 5 fps version, man erkennt eindeutig mehr....

LTD

frecher fratz
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xbox hat motionblur??? bist sicha das das nit von der nachglühzeit des fernsehers herrührt??? wär ja goil *g*

btw. DOF könnt ma schon machen, immer das wo man hinsieht wird scharfgestellt, is ja beim menschlichen auge auch so, oder ma könnts auf ne mobotaste legen das man vorn und hinten scharfstellen kann... das is keine große sache würd aber viel atmosphäre bringen

TheHackman

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hmm jetzt is das video nimma am montgomery :rolleyes: *grr*

will auch haben! :(

Umlüx

Huge Metal Fan
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hier gibts des Vid unruckelnd als .wmv

http://www.filefront.com/?skin=121&...=&function=

HP

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Zitat
I'm not really sure how it happened, but fellow GameSpy writer Fargo and I have suddenly found ourselves in a small room with DOOM III lead designer Tim Willits, demonstrating that we weren't simply watching a demo, but that the game is indeed playable (although obviously a long way off from completion). If anything, seeing Tim play the game live was even more amazing than the demo.

... To start, Tim showed off the astounding physics and collision detection of the engine by shooting a box off a shelf, and then shooting it around the floor. No matter where he shot the box, it spun and moved just the way you'd expect it to in real life.

... The highlight of Tim's demonstration was saved for last, however, as he showed the power of the dynamic lighting system. He first entered a room with a swinging fluorescent light fixture, which caused shadows to move back and forth in harmony with the light.
*anpiss*

http://www.gamespy.com/e32002/pc/doom3c/

Redphex

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RabbitOfNegativeEuphoria
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Zitat
he disposed of them as well, leaving behind some very prominent blood smears

har har har :)

-wrax-

<...>
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also ich hab mir das video gerade erst angschaut...

nja,,, ich weiß nicht op es jemand schon gepostet hat (bin zu faul zum lesen), aber das game muss man mit einer geforce2 schon auf 360x...pixeln spielen,,, da lob ich mir die unreal2 engine,, da kann man schon auf 640x480 spielen...

xdfk

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bis das spiel heraußen ist hat glaub ich sowieso schon jeder eine GF4 ;)

Mr. Zet

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naw, /me kauft sich sicher keine nvidia mehr.. gf1DDR war die erste und (vorläufig) letzte... derzeit 0wnt nvidia überhaupt nicht... vor allem preis/leistung überzeugt nicht ;)

aber schluss jetzt, sonst fangt wegen mir wieder ein flamewar an.....

btw: parhelia 0wnz me :D :eek:

HP

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Zitat von xdfk
bis das spiel heraußen ist hat glaub ich sowieso schon jeder eine GF4 ;)
:eek: glaub ich nicht, nvidia muell kommt mir nimma rein, muss noch immer auf einer gf2 herumeiern ...
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