mesca
Big d00d
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Kennst nicht? omg! Brauchst nur in Akt 2 mal in die Vergessene Stadt gehen, da startet die Quest wo man den Schrein im Schlangentempel zerstören muss und es wird im ganzen A2 stockfinster!  Normalen Tag/Nach wechsel gibts auch, aber je nach Akt besser/schlechter erkennbar.
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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Das ist aber nicht der herkömmliche Tag/Nachtwechsel.
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Hornet331
See you Space Cowboy
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yop tag nacht wechsel gibts, nacht suckt aber derbe.
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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Ich denke, ein vollständiger Tag/Nacht-Zyklus dauert rund 3 Stunden. In D2 hatte das Wetter ja keinen Einfluss. Bin gespannt, ob sie da was geändert haben, nachdem man jetzt ja auch die Umgebung nutzen kann
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tinker
SQUEAK
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Vielleicht wird der Boden rutschig wenns regnet und den Player hauts alle paar Meter auf  Im ernst, ich glaub nicht das das Wetter viel einfluss haben wird. Was wäre _spielerisch_ auch sinnvoll, außer das vielleicht die Sicht eingeschränkt ist. Mir fällt atm halt nicht wirklich was ein. Wobei... mit Regen und Elektro-Zauber... hm
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böhmi
AdministratorSpießer
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da wird ein normaler blitzzauber schnell zum area-nuke
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maXX
16 bit herz
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wie man in den wald hineinruft, so hallts auch zurück. und wenn ma reinrotzt rotzt der wald retour. aha, und warum fühlst du dich so angegriffen? aufmerksamkeitsdefizit? oder hab ich dich ein einziges mal gequotet und _irgendwie blöd_ hingestellt. sorry, deine anmache ist von grund auf peinlich  aber zurück zum thema.
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dethspank
the wall
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Ich denke, ein vollständiger Tag/Nacht-Zyklus dauert rund 3 Stunden.
In D2 hatte das Wetter ja keinen Einfluss. Bin gespannt, ob sie da was geändert haben, nachdem man jetzt ja auch die Umgebung nutzen kann  Das wär doch mal wirklich geil, wenn das Wetter Einfluss nimmt auf Aktionen oder wenn das Wetter diesmal auch eine Rolle spielt was physics und sowas angeht.
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maXX
16 bit herz
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Das wär doch mal wirklich geil, wenn das Wetter Einfluss nimmt auf Aktionen oder wenn das Wetter diesmal auch eine Rolle spielt was physics und sowas angeht. je mehr physikspielereine desto besser, da verzichte ich gerne auf übergrafik.
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CROWLER
Powerbunny
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najo - die umgebung in das taktische vorgehen einbeziehen können - sehr gut von naturkathastrophen etc beeinflusst werden extrem schlecht coinflipevents und randomevents zerstören (imho) klassische pvp szenarien - und davon lebte immerhin d2
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HaBa
VereinsmitgliedDr. Funkenstein
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coinflipevents und randomevents zerstören (imho) klassische pvp szenarien - und davon lebte immerhin d2 Klor: wenn man nicht vom Glück und der Umwelt abhängig sein will braucht man sich ja dann nicht mehr da hineinflüchten ...
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semteX
begehrt die rostschaufel
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mhhhhhhhhhhhm nunja, ich hab auf deinen flame nur "angemessen" reagiert (arme pcler, hypespiel, bla bla bla). und jetzt echt aus, sonst gibts nur warnings und closes...
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CROWLER
Powerbunny
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Klor: wenn man nicht vom Glück und der Umwelt abhängig sein will braucht man sich ja dann nicht mehr da hineinflüchten ...  <OT> man stelle sich vor pcspiele würden mal wirklich realistischst weden der char bekommt mal eben alzheimer und kann keinen heilspruch mehr auf sein blutendes knie casten weshalb er eine sehnenscheidenentzündung bekommt und von da an sich mit - 15 beweglichkeit fortbewegen muss oder vergisst sein superschwert zu haus und wird vom drachen gefressen oder ein tsunami verschlingt mal eben das ganze dorf </OT> ich denke mir halt dass das spielkonzept von d3 nicht zu komplex werden sollte d3 soll ein klassisches hack n slay rpg bleiben ohne viel schnörxel und firlefanz
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maXX
16 bit herz
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nunja, ich hab auf deinen flame nur "angemessen" reagiert (arme pcler, hypespiel, bla bla bla). und jetzt echt aus, sonst gibts nur warnings und closes... nein, du hast auf eine nichtigkeit (von manchen auch spaß genannt) überreagiert. aber passt schon. aus. ich freu mich drauf und werd es mir so oder so holen inkl. pc. und ich werd dieses detailgejammer weit vor release nach wie vor nicht verstehen.
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blood
darkly dreaming
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najo - die umgebung in das taktische vorgehen einbeziehen können - sehr gut von naturkathastrophen etc beeinflusst werden extrem schlecht coinflipevents und randomevents zerstören (imho) klassische pvp szenarien - und davon lebte immerhin d2 diablo und taktisches vorgehen? da wird GEMETZELT!
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