blood
darkly dreaming
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Was hilft sonst dagegen? Ist ja das einzige was es nach Spielerskill/-erfahrung noch gibt auf Inferno  nene das hab ich eh gemeint ^^ spielen können muss man auch.
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d3cod3
Legend...
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jo. das beste gear bringt dir gegen dumme moves immer noch nix. leider... bräuchte ich oft
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blood
darkly dreaming
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und gegen blöde champions in engen gängen ^^
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grond
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und gegen blöde champions in engen gängen ^^
 ich hoffe ich bring meinen monk bis 60 durch... grad erst 45 geworden, werde wohl jetzt bissl weniger zügig voran gehen, blocker und laser in Kombination machen mir jetzt schon (Nightmare) ein bisschen Angst
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baldi
Addicted
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ich hoffe ich bring meinen monk bis 60 durch... grad erst 45 geworden, werde wohl jetzt bissl weniger zügig voran gehen, blocker und laser in Kombination machen mir jetzt schon (Nightmare) ein bisschen Angst
hardcore kannst eigentlich nightmare noch recht flott durchlaufen. Bei Hell würd ich schon mehr aufpassen und zwischendurch mal etwas mehr leveln (bin grad mit meinen Monk in Akt 3 Hell)
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Hansmaulwurf
u wot m8?
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und weils alle mies machen, mach ich mit oder wie? Und nur weil du meinst es ist besser einen Schrauben mit einem Hammer reinzudrehen sind alle dies nicht machen mies ? Ich will das qq nicht sehen wenn das Auktionshaus aktiv ist, während gefixed wird und die Hälfte der laufenden Transaktionen weg ist. Und wer so drauf pickt, das er es im Kopf nicht aushaltet wenn das AH Montag Früh down ist, der hat sowieso andere Probleme.. Blizzard ist nicht "andere". Von Blizzard erwarte ich mir mehr. Immerhin betreiben sie schon ein Servernetzwerk für 10 Mio+ Spieler.
Und wenn man ein Singleplayer-Spiel mit Onlinezwang rausbringt und die Server nicht 100% erreichbar sind, muss man mit Kritik rechnen - Und da gibt es _kein_ Argument dagegen. D3 hätte einen Onlinezwang einfach nicht nötig. Trotzdem wurde es gemacht. Es gab Probleme mit der Infrastruktur -> Fail von Blizzard. Deswegen muss Blizzard das unmögliche schaffen ? Bitte bitte, sag mir eine Online-Plattform die 100% Uptime hat. Und "Argumente gibts nicht" -> siehe Vergleich wenn sie es machen während die Leute es verwenden, dann schreien noch mehr. Jegliche Kritik ist hier gerechtfertigt. Und genauso hanebüchen ist sie dann auch.
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Guest
Deleted User
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Und nur weil du meinst es ist besser einen Schrauben mit einem Hammer reinzudrehen sind alle dies nicht machen mies ? Ich will das qq nicht sehen wenn das Auktionshaus aktiv ist, während gefixed wird und die Hälfte der laufenden Transaktionen weg ist. Und wer so drauf pickt, das er es im Kopf nicht aushaltet wenn das AH Montag Früh down ist, der hat sowieso andere Probleme.. . ich meine, dass ich als seriöser hersteller ein seriöses service anbieten muss und nicht herumtrickse und schrauben mit dem hammer reinhaue. bei einem lehrling am 2 tag kann ich ein auge zu drücken aber nicht beim meister, oder besser, dem klassen primus. hier herrscht eine andere erwartungshaltung. sollte eigentlich klar sein. für mich war blizzard immer ein synonym für qualität und spielspass. Deswegen muss Blizzard das unmögliche schaffen ? Bitte bitte, sag mir eine Online-Plattform die 100% Uptime hat. Und "Argumente gibts nicht" -> siehe Vergleich wenn sie es machen während die Leute es verwenden, dann schreien noch mehr.
Und genauso hanebüchen ist sie dann auch. sicher, einfach ist es nicht. aber mit genügend kapital, das blizzard sicher hat, lassen sich auch redundanzen schaffen und damit auch die dauernden probleme kompensieren. blizzard hat das spiel zu schnell rausgelassen und die leistung sicher nicht den über 6 millionen verkauften exemplaren angepasst. oder welchen anderen grund gibt es für überlastung der (login) server, dauernden lags und discos, wenn ich vorher schon diese summe von verkauften exemplaren kenne? d3 wurde imho zu früh gelaunched. etwaige riskiken einkalkuliert und zu 99 % wurde nicht auf die techniker und/oder entwickler gehört.
Bearbeitet von am 02.07.2012, 18:55
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sk/\r
i never asked for this
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vergiss es crumb. sobald du hier etwas gegen blizz sagst bist sowieso ein hater und troll.
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baldi
Addicted
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blizzard hat das spiel zu schnell rausgelassen und die leistung sicher nicht den über 6 millionen verkauften exemplaren angepasst. oder welchen anderen grund gibt es für überlastung der (login) server, dauernden lags und discos, wenn ich vorher schon diese summe von verkauften exemplaren kenne? d3 wurde imho zu früh gelaunched. etwaige riskiken einkalkuliert und zu 99 % wurde nicht auf die techniker und/oder entwickler gehört. Technisch gesehen finde ich es schon eine Meisterleistung, dass Diablo 3 so gut funktioniert ... Eine Software(/Hardware) zu entwickeln die so performant läuft ist schon beachtlich. (So seh ich das aus IT-Sicht - Dem Spieler ist das natürlich egal). Ich find halt auch, dass die "große Meckerei" von den ganzen Leute (vorallem im D3-Forum - wo tlw. nur Trolle herumirren und jede KLEINIGKEIT oder jedes Problem bemängeln als geht grad die Welt unter) etwas täuscht. Bei jeden Spiel gibt es immer ein paar Prozent die viel kritisieren (berechtigt oder auch unberechtigt) und das fällt halt bei D3 besonders auf, weil es hier soviele Spieler gibt. Ich find das Spiel ganz gelungen und hab (noch immer) Spaß dran. Konnte bis jetzt immer problemlos zocken (ganz selten mal 1-2 Lags die aber keine Probleme machten). Das das AH jetzt mal einen Tag nicht funktioniert zwar nicht schön aber mindert den Spielspaß nicht.
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Castlestabler
Here to stay
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Ich weiß das wir wieder vom Thema abschweifen, aber nur um dir zu sagen, warum es schwer ist irgendwas an deinen Argumenten zu finden.
Wenn man z.B. bei einem Spiel sagt: Alles ist blöd und man kann es nicht spielen, dann ist es leider kindisch, weil man nichts hat, dass man verbesseren kann. Wenn man klar sagt, dass und dass gefällt mir nicht, dann wird diskutiert udn man kann es etwas verbessern oder auch nicht.
Blizzard kann alle Troller nur ignorieren, weil was will man verbesseren, wenn man dauernd nur sagt, alles ist so blöd?
Blizzard hat mit D3 auf keinen Fall geglänzt und viele Fehler gemacht, aber noch immer den Online-Modus zu diskutieren, ist hinfällig, dass ganze ist seit Jahren bekannt und jeder wusste ganz genau auf was er sich einlässt, wenn er das Spiel kauft. Das die Server dann ziemlich versagt haben, war ein riesiger Minuspunkt, aber der Fehler ist behoben, man kann mittlerweile ganz normal spielen.
Jetzt geht es darum Verbesserungen zu finden, damit D3 auch nach viele Stunden spielen noch Spass macht und da haben die wenigstens noch Antworten gefunden, weil einem auch dauernd das AH vor Augen hält was möglich wäre und die anderen Server auch bessere P/L-Verhältnisse haben, die europäischen Server machen mit ihren Preisen einfach keinen Spass und es würde viel mehr Spass machen, die Sachen selber zu finden.
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Earthshaker
Here to stay
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Technisch gesehen finde ich es schon eine Meisterleistung, dass Diablo 3 so gut funktioniert ... Eine Software(/Hardware) zu entwickeln die so performant läuft ist schon beachtlich. (So seh ich das aus IT-Sicht - Dem Spieler ist das natürlich egal). O_o Gerade technisch imho ziemlich ein Fehlschlag. Ich meine die Verbindung ist gut, die Hardwarebasis ist da (SSD, sehr gute Graka, mehr als genug Ram und i5 2500k) und das Spiel lagt trotzdem oft genug. Da greift man sich schon am Schädel. Weil optisch ist es jetzt nicht so der Brüller.... Gemessen an der Erfahrung die sie haben sollten ist es schon ziemlich erbärmlich meiner Meinung nach. Vergleichbar mit Ubisoft als die ihren always on Müll rausgebracht haben. "Performant" würde mir da nicht in den Sinn kommen. Im Endeffekt eh wurscht das Spiel ist eh fad nach 1mal durchspielen dank "kauf dich gut" im AH und langweiliger Spielwelt
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blood
darkly dreaming
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fehlschlag? wtf redest du? hast du schonmal ein MMO oder online-game gespielt? _keines_ dieser games funktioniert problemlos, dafür ist deren architektur viel zu komplex und es gibt keine 2te firma, die ihre probleme so schnell fixed wie blizzard. außerdem läuft der EU-server absolut problemlos (das AH ist heute zum 1ten mal seit 3 wochen down). seid froh, dass ihr nicht auf US oder ASIA seid, denn dort hättet ihr wirklich einen grund zu raunzen.
Bearbeitet von blood am 02.07.2012, 20:21
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sk/\r
i never asked for this
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fehlschlag? wtf redest du? hast du schonmal ein MMO oder online-game gespielt? _keines_ dieser games funktioniert problemlos, dafür ist deren architektur viel zu komplex und es gibt keine 2te firma, die ihre probleme so schnell fixed wie blizzard. außerdem läuft der EU-server absolut problemlos (das AH ist heute zum 1ten mal seit 3 wochen down). seid froh, dass ihr nicht auf US oder ASIA seid, denn dort hättet ihr wirklich einen grund zu raunzen. ja ich spiele wow. stell dir vor. also erzähl mir nix von problemlos. da gibt es nämlich wirklich keine probleme. im gegensatz zu d3.  gerade blizz müsste das know-how haben. und wenn ich schon für ein singleplayer game so einen bulls*it wie always on haben muss, sollte es doch hmmm sagen wir zu 100% funktionieren?! (wenns offline ginge wäre das ja auch der fall, es sei denn der eigene rechner zickt...) und weil ich jetz europäer und nicht ami oder asiate bin soll ich frohlocken weils was? 60-80% der zeit e super läuft? dafuq. zufriedene kunden neu definiert. ich dachte echt so einen hype gibts nur bei apple, aber scheinbar greift das jetzt im software sektor auch schon um sich, dass man halbgare produkte feiert.
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Earthshaker
Here to stay
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fehlschlag? wtf redest du? hast du schonmal ein MMO oder online-game gespielt? _keines_ dieser games funktioniert problemlos, dafür ist deren architektur viel zu komplex und es gibt keine 2te firma, die ihre probleme so schnell fixed wie blizzard. Sorry aber das ist Schwachsinn. Jeder größere Patch in WoW legt die Server lahm und braucht 1-2 Tage bis die wieder normal laufen und ich hab bis inkl Cataclysm jedes x.0 Update mitgemacht. Noch dazu kommt das Diablo kein MMO ist (4 Spieler ist weit weg von "massive"). Von daher zieht die Argumentation nicht ein bisschen. Wobei ich da wenigstens noch die Meinung habe das es bei WoW "ok" ist wenns Probleme gibt. Da steckt wirklich Serverbelastung vom feinsten dahinter (wer ist wo, wer rennt wo grad hin, wer zaubert was, wer bietet grad auf einen Gegenstand, wer kauft grade den gleichen, wer crittet, wer verreckt etc etc). Da bei Diablo nur "login" + "isser no online?!" + extra AH kommt ist das Resultat einfach schwach. Da gibts nix zu rütteln.
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blood
darkly dreaming
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ja ich spiele wow. stell dir vor. also erzähl mir nix von problemlos. da gibt es nämlich wirklich keine probleme. im gegensatz zu d3. 
gerade blizz müsste das know-how haben. und wenn ich schon für ein singleplayer game so einen bulls*it wie always on haben muss, sollte es doch hmmm sagen wir zu 100% funktionieren?! (wenns offline ginge wäre das ja auch der fall, es sei denn der eigene rechner zickt...)
und weil ich jetz europäer und nicht ami oder asiate bin soll ich frohlocken weils was? 60-80% der zeit e super läuft? dafuq. zufriedene kunden neu definiert. ich dachte echt so einen hype gibts nur bei apple, aber scheinbar greift das jetzt im software sektor auch schon um sich, dass man halbgare produkte feiert.  anfang 2005 gab es in WoW keine probleme? :eyes: und 60-80%? ich hab im letzten monat sicher 300 stunden gespielt und alles lief fein. die probleme können also nur von dir ausgegangen sein :P
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