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Diablo 3 - Thread

Hansmaulwurf 16.08.2007 - 13:35 1283861 14436 Thread rating
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shad

und des is des
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Zitat von retro
wie habt ihr zoltan kulle geschafft, ich habs jetzt in unterschiedlichsten zusammensetzungen für stunden probiert no chance... spätenstens bei ca. 10% health teleportet er in dich onehit tot...
so blöd es klingt mehr dämätsch ^^

2x1h is doch das geilste was ein dh haben kann life per hit auf jeder waffe+ krit dmg
beste wo gibt :)

d0lby

reborn
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Zitat von e-Lummi-N@tor
Level 60 nehm ich an?
Ja ist lvl 60

tinker

SQUEAK
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Zitat von dolby
Also ich bin zufrieden.
wäre ich auf jeden fall auch, damit hast immerhin schon mehr als die hälfte vom kaufpreis des spiels drinnen!

d0lby

reborn
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Naja nicht ganz, ich hab die Blizz-Wirtschafft doppelt angekurbelt: Eine CE ungeöffnet und eine normale Edition :D

tinker

SQUEAK
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dann halt die hälfte von der normalen! :D

the_shiver

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hi bugs!
elite mit desecrator hat mir IN den raum von siegebreaker während der cutscene deren feuerpfütze gelegt - cutscene aus / ich tot...
"rubberbanding" existiert nach wie vor
gelegentlich sind die flugviecher in akt 3 nur während dem feuerballspucken sichtbar

blood

darkly dreaming
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wir hatten heute in akt2 einen phys. dmg immunen rare mob ^^

rad1oactive

knows about the birb
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whua...hab meine "wall" schon gefunden...die crypts in akt I inferno.... dauernd nur am verrecken :D

Castlestabler

Here to stay
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Also das die Leute immer wieder über eine Wall kommen ist ja immer wieder zu hören und zu lesen, sie probieren etwas komplett anderes und plötzlich geht es.

Nur weil es drei Schwierigkeitsstufen funktioniert hat, muss es das noch lange nicht in Inferno.

Und auch wenn viele immer wieder jammern, aber Blizzard hat immer wieder gesagt, dass man pro Akt in Inferno ~1Monat brauchen soll, es war frustrierend geplant, also eine extrem harte Herausforderung.

Problem ist halt nur, dass es doch einige früher geschafft haben und vor allem die Farmer durch den Bug, alle ihre Bots nach ziehen konnten.
Kein einziger Farmer ist interessiert, dass viele Spieler in Akt 3 und 4 kommen, das Geschäft würde dadurch schlechter werden.

Und das es möglich war, beweisen, all jene die andere mit dem Bug nachziehen konnten. Das ganze war ein Kartenhaus und ich finde einfach Blizzard hat mit den Drop raten zu hoch gepokert, wäre alle ungefähr gleich schlecht gewesen, wäre das ganze nie in diesem Ausmaß passiert.

TheHackman

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Zitat von shad
so blöd es klingt mehr dämätsch ^^

2x1h is doch das geilste was ein dh haben kann life per hit auf jeder waffe+ krit dmg
beste wo gibt :)

nicht ganz da nicht doppelt so oft geschossen wird, sondern mit der offhand normalisiert wird und eigentlich die durchschnitts angriffsgeschwindigkeit beider waffen hergenommen wird. (+ 15% dw atkspeed bonus)
die formel ist etwas kompliziert, aber man findet sie relativ leicht im internet. es kann zb auch passieren, dass wenn die offhand zuwenig dps macht ein mittelmäßiger köcher mehr dmg insgesamt macht :)

@loot act3/4 pre 1.0.3: ich hab dort 2 tage lang gefarmt, das beste item war ein 1k dps 2h schwert mit 100 int. von dem superguten loot prenerf in act3 und 4 hab ich eigentlich nix gemerkt... :/
Bearbeitet von TheHackman am 22.06.2012, 07:20

shad

und des is des
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es geht ja auch ned ums doppelt so oft schiessen sondern alleine der 60% mehr krit dmg sockel in der off hand haut jeden köcher sowas von weg , stell dir vor du haust nen +100% krit stein rein :)

ja eine billige off hand solls nicht sein, meine main macht 771,x und die off 701,x iirc beide mit life per hit und 60% krit sockel da kommt kein köcher hin nichtmal ein legendärer was mir ein kumpel angeboten hat, da hilft +15 att speed und 200 gesch. auch nichts.
maybe ein imba köcher aber da denke ich haut eine offhand auch besser rein


ps: der loot wurde auch in Hell akt 3/4 und inf. 1/2 nicht wirklich raufgeschraubt sondern eher die high end gear drop chance

TheHackman

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1h + köcher kann nicht viel, da geb ich dir recht
nur das life on hit hab ich eigentlich gemeint, da bekommst ned (viel) mehr auch wennst dw statt 1h/2h + quiver nimmst

daisho

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SHODAN
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Das sie die garantierten 2 magischen Items bei violetten Mobs weggenommen haben versteh ich nicht ganz. Gestern hat einer von denen genau einen zweistelligen Gold-Betrag gedropped ... das die Vasen etc. auch nicht mehr wirklich droppen finde ich auch sehr lame. Ist schon klar dass die Gold Farmer das ausnutzen, aber für mich ist es auch sehr langweilig. Vasen zertrümmern macht jetzt überhaupt keinen Sinn mehr.

shad

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Zitat von TheHackman
nur das life on hit hab ich eigentlich gemeint, da bekommst ned (viel) mehr auch wennst dw statt 1h/2h + quiver nimmst
warum das ? das summiert sich ja
hab noch keinen köcher mit life per hit gesehn

solltest vllt mal probiern mit 2x1h :D

sp33d

aka Fas7play
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DH nerfen für Anfänger (meine private milchmädchen rechnung)


- "IAS %" mimimi :cry: (prepatch 50k)
+ "CRIT %" hihihi :freu:
= + 15K (nun 65k) :cool:

simple math ? (oder zu simple ?)



ps: der goblin fällt und fällt :p
"farm" run act 1 brachte ca. 75 gelbe items, davon waren 3 verwendbar... aus steinen oder so dropt meist nur kleinkram, haben die waffen dps auch generft ? ich finde keine high dps waffen... mehr!

vorm patch hatte ich jeden tag ein legendary, seit patch noch keines gefunden... hab 145% MF auf meinem body.... Retard Moron Auction Hell. :rolleyes:
Bearbeitet von sp33d am 22.06.2012, 08:44
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