shad
und des is des
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wie habt ihr zoltan kulle geschafft, ich habs jetzt in unterschiedlichsten zusammensetzungen für stunden probiert no chance... spätenstens bei ca. 10% health teleportet er in dich onehit tot... so blöd es klingt mehr dämätsch ^^ 2x1h is doch das geilste was ein dh haben kann life per hit auf jeder waffe+ krit dmg beste wo gibt
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d0lby
reborn
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Level 60 nehm ich an? Ja ist lvl 60
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tinker
SQUEAK
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Also ich bin zufrieden. wäre ich auf jeden fall auch, damit hast immerhin schon mehr als die hälfte vom kaufpreis des spiels drinnen!
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d0lby
reborn
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Naja nicht ganz, ich hab die Blizz-Wirtschafft doppelt angekurbelt: Eine CE ungeöffnet und eine normale Edition
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tinker
SQUEAK
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dann halt die hälfte von der normalen!
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the_shiver
500 ontopic posts in 10y!
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hi bugs! elite mit desecrator hat mir IN den raum von siegebreaker während der cutscene deren feuerpfütze gelegt - cutscene aus / ich tot... "rubberbanding" existiert nach wie vor gelegentlich sind die flugviecher in akt 3 nur während dem feuerballspucken sichtbar
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blood
darkly dreaming
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wir hatten heute in akt2 einen phys. dmg immunen rare mob ^^
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rad1oactive
knows about the birb
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whua...hab meine "wall" schon gefunden...die crypts in akt I inferno.... dauernd nur am verrecken
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Castlestabler
Here to stay
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Also das die Leute immer wieder über eine Wall kommen ist ja immer wieder zu hören und zu lesen, sie probieren etwas komplett anderes und plötzlich geht es.
Nur weil es drei Schwierigkeitsstufen funktioniert hat, muss es das noch lange nicht in Inferno.
Und auch wenn viele immer wieder jammern, aber Blizzard hat immer wieder gesagt, dass man pro Akt in Inferno ~1Monat brauchen soll, es war frustrierend geplant, also eine extrem harte Herausforderung.
Problem ist halt nur, dass es doch einige früher geschafft haben und vor allem die Farmer durch den Bug, alle ihre Bots nach ziehen konnten. Kein einziger Farmer ist interessiert, dass viele Spieler in Akt 3 und 4 kommen, das Geschäft würde dadurch schlechter werden.
Und das es möglich war, beweisen, all jene die andere mit dem Bug nachziehen konnten. Das ganze war ein Kartenhaus und ich finde einfach Blizzard hat mit den Drop raten zu hoch gepokert, wäre alle ungefähr gleich schlecht gewesen, wäre das ganze nie in diesem Ausmaß passiert.
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TheHackman
48°12'N 16°19'E
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so blöd es klingt mehr dämätsch ^^
2x1h is doch das geilste was ein dh haben kann life per hit auf jeder waffe+ krit dmg beste wo gibt  nicht ganz da nicht doppelt so oft geschossen wird, sondern mit der offhand normalisiert wird und eigentlich die durchschnitts angriffsgeschwindigkeit beider waffen hergenommen wird. (+ 15% dw atkspeed bonus) die formel ist etwas kompliziert, aber man findet sie relativ leicht im internet. es kann zb auch passieren, dass wenn die offhand zuwenig dps macht ein mittelmäßiger köcher mehr dmg insgesamt macht  @loot act3/4 pre 1.0.3: ich hab dort 2 tage lang gefarmt, das beste item war ein 1k dps 2h schwert mit 100 int. von dem superguten loot prenerf in act3 und 4 hab ich eigentlich nix gemerkt... :/
Bearbeitet von TheHackman am 22.06.2012, 07:20
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shad
und des is des
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es geht ja auch ned ums doppelt so oft schiessen sondern alleine der 60% mehr krit dmg sockel in der off hand haut jeden köcher sowas von weg , stell dir vor du haust nen +100% krit stein rein  ja eine billige off hand solls nicht sein, meine main macht 771,x und die off 701,x iirc beide mit life per hit und 60% krit sockel da kommt kein köcher hin nichtmal ein legendärer was mir ein kumpel angeboten hat, da hilft +15 att speed und 200 gesch. auch nichts. maybe ein imba köcher aber da denke ich haut eine offhand auch besser rein ps: der loot wurde auch in Hell akt 3/4 und inf. 1/2 nicht wirklich raufgeschraubt sondern eher die high end gear drop chance
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TheHackman
48°12'N 16°19'E
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1h + köcher kann nicht viel, da geb ich dir recht nur das life on hit hab ich eigentlich gemeint, da bekommst ned (viel) mehr auch wennst dw statt 1h/2h + quiver nimmst
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Das sie die garantierten 2 magischen Items bei violetten Mobs weggenommen haben versteh ich nicht ganz. Gestern hat einer von denen genau einen zweistelligen Gold-Betrag gedropped ... das die Vasen etc. auch nicht mehr wirklich droppen finde ich auch sehr lame. Ist schon klar dass die Gold Farmer das ausnutzen, aber für mich ist es auch sehr langweilig. Vasen zertrümmern macht jetzt überhaupt keinen Sinn mehr.
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shad
und des is des
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nur das life on hit hab ich eigentlich gemeint, da bekommst ned (viel) mehr auch wennst dw statt 1h/2h + quiver nimmst warum das ? das summiert sich ja hab noch keinen köcher mit life per hit gesehn solltest vllt mal probiern mit 2x1h
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sp33d
aka Fas7play
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DH nerfen für Anfänger (meine private milchmädchen rechnung) - "IAS %" mimimi :cry: (prepatch 50k) + "CRIT %" hihihi :freu: = + 15K (nun 65k) simple math ? (oder zu simple ?) ps: der goblin fällt und fällt "farm" run act 1 brachte ca. 75 gelbe items, davon waren 3 verwendbar... aus steinen oder so dropt meist nur kleinkram, haben die waffen dps auch generft ? ich finde keine high dps waffen... mehr! vorm patch hatte ich jeden tag ein legendary, seit patch noch keines gefunden... hab 145% MF auf meinem body.... Retard Moron Auction Hell.
Bearbeitet von sp33d am 22.06.2012, 08:44
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