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Diablo 3 - Thread

Hansmaulwurf 16.08.2007 - 13:35 1283800 14436 Thread rating
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InfiX

she/her
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hab auch an haufen IAS auf meinem DH, freu mich schon auf nachher um meine neuen wertlosen items zu begutachten :)

nfin1te

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nuttiest knifenut
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lol...mein mage hat jetzt statt 50k dps nur noch 33k....

Am besten is ja bei meiner Waffe, vorher: 1050 dps und jetzt nur noch 950dps....die Waffe haben sie mir quasi entwertet, hab 2.9m im AH dafür bezahlt und jetzt is sie keine 500k mehr wert....

Echt Leute :bash: Ich lass auch mal für ein Zeitl sein....

Captain Kirk

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versteh jetzt nicht warum deshalb der wert auch sinkt. sie werden ja vermutlich ALLE waffen "entwertet" haben oder?

daisho

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SHODAN
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Zitat von Corran_Horn
Frage: Was macht ihr anderen DH, wenn euch in nem engen Dungeon Waller entgegenkommen? Davonlaufen ist nicht da jailer+fast+wall, schnell umbringen mit dem MF-Gear (20k dps) auch ned wirklich und irgendwann geht einem selbst mit 60 Disziplin der Saft aus um smokescreen anzuwerfen ^^
Ja, Walls hasse ich als DH auch wie die Pest. Als Barbar bin ich immer einfach rausgesprungen :p
Dafür hat man auch den Vorteil bei Jailern, die gingen mir als Barb ziemlich auf den Senkel :)

Bei mir gehen sich knapp 3 Smoke-Screens hintereinander aus bei vollem Discipline ... ungefähr solange (2-3) brauchen die Walls bis sie wieder verschwinden. Preparation ist dann noch gut im Notfall falls man mal low on Discipline ist.

Aber ja ... das geht sich bei mir meist nur ganz knapp aus.

Corran_Horn

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o_O Hab gerade den Skeleton King mit 4 nephalem stacks gekillt... danach hatte ich nur mehr einen... ist das beabsichtigt?

InfiX

she/her
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Zitat von Captain Kirk
versteh jetzt nicht warum deshalb der wert auch sinkt. sie werden ja vermutlich ALLE waffen "entwertet" haben oder?
nö eine waffe die durch ein anderes attribut 1000+ DPS hatte hat immer noch 1000+ DPS.



Zitat von Corran_Horn
o_O Hab gerade den Skeleton King mit 4 nephalem stacks gekillt... danach hatte ich nur mehr einen... ist das beabsichtigt?
yay for new bugs! :D

daisho

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SHODAN
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Ja, es hat sich nur der Attack Speed geändert, auch retroaktiv (sonst wären alte Items halt dauernd uber und würden für Millionen gehandelt werden).
Finde ich aber gut ... weil jeden Slot nur mit Attack Speed voll machen nur weils am effektivsten ist und alles andere vernachlässigen ist bissl fad.

nfin1te

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Zitat von Captain Kirk
versteh jetzt nicht warum deshalb der wert auch sinkt. sie werden ja vermutlich ALLE waffen "entwertet" haben oder?

Nein, meine Waffe hatte IAS drauf, der wurde natürlich generfed.
Waffen ohne IAS-Eigenschaft sollten nicht stark an Wert verloren haben. (Crit Hit Dmg z.B.)

tinker

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Zitat von daisho
Finde ich aber gut ... weil jeden Slot nur mit Attack Speed voll machen nur weils am effektivsten ist und alles andere vernachlässigen ist bissl fad.
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nfin1te

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Zitat von daisho
Ja, es hat sich nur der Attack Speed geändert, auch retroaktiv (sonst wären alte Items halt dauernd uber und würden für Millionen gehandelt werden).
Finde ich aber gut ... weil jeden Slot nur mit Attack Speed voll machen nur weils am effektivsten ist und alles andere vernachlässigen ist bissl fad.

Jeder Slot wars ja eh nicht ;)
Auf den Ringen, auf der Waffe und auf den Handschuhen hab ichs.

InfiX

she/her
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und alles mit crit-chance & crit-dmg voll machen ist weniger fad? :D
und nachdem das generft ist alles mit main attribut voll machen ist weniger fad?
und dann wenn int+str+dex generft ist... und dann... ... ja dann was?

irgendein attribut muss immer besser sein als ein anderes, was würds sonst bringen bestimmte items auszutauschen?

könnens gleich alle attribute abschaffen und in ein "item-gut-oder-nicht-attribut" wechseln, dann hat der eine ring halt 44 der nächste 46 und ein anderer 66 attributattribut.
IAS bringt halt mehr dps, dafür sonst nix (ausser casting speed), fand das eigentlich ok so.
wenn jemand nen tankbuild macht dann halt vit und str usw.

edit: ja mag schon sein, dass IAS insgesamt zu viel ausgemacht hat, v.a. weils in kombination mit anderen skills effektiver ist, aber einfach nur zu sagen "machma halt auf alles 50% weniger" ist imho kein fix.
Bearbeitet von InfiX am 20.06.2012, 15:15

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Zitat von daisho
Ja, es hat sich nur der Attack Speed geändert, auch retroaktiv (sonst wären alte Items halt dauernd uber und würden für Millionen gehandelt werden).
Finde ich aber gut ... weil jeden Slot nur mit Attack Speed voll machen nur weils am effektivsten ist und alles andere vernachlässigen ist bissl fad.

toll.. nun mach ichs mit int voll und weiter? imho ist das nur eine krasse entwertung von items und pushen vom ah.... sonst nix"."

evrmnd

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Zitat von daisho
Ja, es hat sich nur der Attack Speed geändert, auch retroaktiv (sonst wären alte Items halt dauernd uber und würden für Millionen gehandelt werden).
Finde ich aber gut ... weil jeden Slot nur mit Attack Speed voll machen nur weils am effektivsten ist und alles andere vernachlässigen ist bissl fad.

Wie Allres beim babar..

Verliere durch den nerf 15k dps... so ein bs!
Vorallem kommt es mir total random vor.. meine ringe haben nur mehr 5/6ias, im ah findet man aber trotzdem welche mit 9%ias?? 18ias gabs doch garnicht..


Bei meiner Waffen habens einfach IAS gelöscht??? wtf!

Wür was MF jetzt noch gut sein soll frag ich mich übrigens auch...
Bearbeitet von evrmnd am 20.06.2012, 15:44

22zaphod22

chocolate jesus
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Zitat von crumb
toll.. nun mach ichs mit int voll und weiter? imho ist das nur eine krasse entwertung von items und pushen vom ah.... sonst nix"."


es sieht wirklich danach aus, dass sie einfach die fallenden preise mit dieser "marktregulierung" abgefedert haben

sp33d

aka Fas7play
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Zitat von evermind
Verliere durch den nerf 15k dps... so ein bs!

krass :o bei einem barbar ist das,... jo einfach nur krass!
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