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Diablo 3 ruckelt in Spinnenhöhlen- und Wasserleveln

RIDDLER 19.05.2012 - 19:44 3326 14
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RIDDLER

Dual CPU-Fetischist
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hi,

es kommt bei mir in den spinnenhöhlen, sowie überflutenden leveln zu rucklern. aber nur dort.

hab auch mal die gpu auslastung angeschaut (msi afterburner) und das seltsame ist, dass in normalen leveln die auslastung bei ca. 75% liegt (bisserl rauf, bisserl runter).

in den spinnenhöhlen/wasserleveln fällt sie etwa auf 60% und hat dann immer wieder ausschläge auf fast 100%. wenn es dann noch weiter zur sache geht und viele gegner auftauchen, dann ist es sowieso vorbei.

core i3-530 2,93@3,66ghz
gtx460 1gb@820mhz
12gb ram
spiel ist auf einer ssd
w7pro x64 sp1 (alle updates installiert)
aktueller nvidia-treiber
die grafikeinstellungen im spiel selbst sind auf maximum. auflösung ist 1920x1200.

das restliche spiel läuft ohne probleme.

hat jemand eine idee oder hat das auch schon mal jemand beobachtet?

tia

AdRy

Auferstanden
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dreh mal vsync ab falls aktiv

sp33d

aka Fas7play
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blöde frage, hast du auch den ping im auge?(kleiner balken rechts) hatte vor ner stunde epic laaags,... also ruckel und zuckel :-I

RIDDLER

Dual CPU-Fetischist
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mit dem ping hat es nichts zu tun, weil ich es nachstellen kann.

vsync ist aktiv. ich dreh es mal ab.

d3cod3

Legend
...
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vielleicht verwenden sie dort einen shader den deine grafikkarte nicht kann? hatte das problem bei wow und wasser mal.

daisho

SHODAN
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Wir haben es öfters geschafft das die Game Engine ärger eingeht ... komplettes madness-fest von effekten und haufenweise gegner kann da schon manchmal dazu führen :p

Earthshaker

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Das würde man ja sogar verstehen. Leider ruckelts oft auch ohne Gegner am Screen, nur beim laufen. Probier gerade andere Treiberversionen. Laut Blizz Forum solls mit dem 10.6er bei ATi zu fixen sein.

RIDDLER

Dual CPU-Fetischist
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bei deaktivierung von vsync ist das spiel nicht spielbar, da das bild nicht ruckelt, sondern so seltsam zittert. kann es nicht wirklich beschreiben.

FearEffect

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Joa zittern hab ich auch hin und wieder aber das liegt imho weniger an der Leistung vom System als an der imho (noch) unausgereiften Engine (kommt mir jedenfalls so vor). Vielleicht liegts auch nur an der Onlineverbindung.

Mal schaun obs mid der 560er anders wird, glaubs aber nicht. Bei der Anzahl an Effekten die da in ner Party kommen glaub ich auch dass der stärkste Rechner mal kurze Framedrops hat ;)
Bearbeitet von FearEffect am 21.05.2012, 08:40

Umlüx

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also zittern und ruckeln hab ich auch ab und zu. und das trotz i7, gtx570 und SSD...
ziemlich lästig diese sache..

Lukas

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Zitat von Umlüx
also zittern und ruckeln hab ich auch ab und zu. und das trotz i7, gtx570 und SSD...
ziemlich lästig diese sache..

Vllt. liegt es auch schlicht an miesem netcode. :/ Ich bilde mir zumindest ein, dass dieses "microstuttering" immer dann merkbar auftritt wenn der Ping > 100 ist.

AdRy

Auferstanden
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Gestern hats bei mir in einigen Gebiten auch geruckelt obwohl es davor nicht der fall war. Seltsame Sache.

MaxPain

Addicted
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In den Spinnenhöhlen hatte ich auch dieses ruckeln bzw. zittern. Aber auch nur dort.
Denke auch das die Engine in diesen Leveln Probleme hat, weil sonst passts eigentlich bei mir immer...

XXL

insomnia
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Zitat von Lukas
Vllt. liegt es auch schlicht an miesem netcode. :/ Ich bilde mir zumindest ein, dass dieses "microstuttering" immer dann merkbar auftritt wenn der Ping > 100 ist.

mein ping ist immer bei 150, also müssts dauernd stottern tuts aber nicht :D

shad

und des is des
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wenns hängt und zittert is es zu 99% der b-net server lag
die engine unausgereift ? die hatten ja 10 jahre für die engine :), rennt sogar auf nen 3 jahre alten schleppi auf hoch
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