Cloud Gaming: Dead Space 2, Mass Effect 2 und Spore im Browser spielen
Earthshaker 01.03.2011 - 14:20 1941 6
Earthshaker
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Oftmals hat man schon was zu dem Thema gelesen. Die einen sagen "Geil" die anderen "nett aber mag physische Datenträger". Erstmal für alle die davon noch nix gehört haben... Was ist Cloud Gaming?Unter Cloud Gaming (deutsch etwa: Spielen in den Wolken) versteht man Spielen von Computerspielen über das Internet. Das Spiel läuft extern auf Servern und es werden nur noch Ton und Video zum Client gesendet. (Wikipedia) Sinn?Nunja, wer mal nur mit dem Laptop bewaffnet irgendwo hinfährt kann zumindest Titel spielen die das Gerät normalerweise nicht darstellen kann. Vorteil> Lokal fast keine Belastung, weder CPU noch Ram da alles vom Server verrichtet wird. > Starke Netzleitung vorrausgesetzt Nachteil> Full HD bislang unmöglich > Mittelmässige Details bei einer 4:3 Darstellung im Browser. > Nix für Leute ohne Flatrate, das Datenvolumen wäre ratzfatz weg Klingt interessant, ich mag das austesten:ME 2, Dead Space 2 und Spore Demos im Browser ausprobierenMeiner Meinung nach ziemlich beeindruckend. Dachte mir das es ewig langsam sein wird aber das ist nicht der Fall. Läuft beinahe 1:1. So ein UT oder Quake 3 würde aber eher nicht funktionieren Steckt halt auch noch in den Kinderschuhen das Ganze. Gespannt wie sich das entwickelt.
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quilty
Ich schau nur
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Spikx
My Little Pwny
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Earthshaker
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Ach Mist, dann hätte ich den Gakai Link mit den Demos gleich in das andere Thema schreiben können. Sorry
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Mr. Zet
Super Moderatorresident spacenerd
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Läuft beinahe 1:1. So ein UT oder Quake 3 würde aber eher nicht funktionieren Steckt halt auch noch in den Kinderschuhen das Ganze.
Gespannt wie sich das entwickelt. *hust* Quake Live *hust*
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Earthshaker
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Wenn ich mich recht erinnere verwendet Quake Live die lokalen Ressourcen. Sprich es ist eine andere Technik als Cloud Gaming. Von daher passt das Beispiel nicht.
Quake Live = Lokal "installiertes" Spiel (per Plugin halt) was im Browser rennt Cloud Gaming = Nur Browser installiert, Spiel komplett ausgelagert und benötigt keine lokalen Ressourcen.
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Mr. Zet
Super Moderatorresident spacenerd
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Ah, mein Fehler, dachte bei QL dient das plugin auch nur als Interface.
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