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bunte nicks bei jk2

rAYmaN 04.04.2002 - 10:46 461 8
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rAYmaN

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im internet haben einige spieler bunte nicks beim spielen, wie kann ich das machen? oder gibts da irgendwelche "Gründe" dafür?

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probier mal das quake-typische

^1]^4clan^1[^2my^3name

rAYmaN

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das prob is nur das ich das quake typische ned kenn, weil i ka quaker bin:)

plz wär nett wennst sagen könntest wie ich was rot, weis (is eh scho:)) und grau machen könnt.

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tip1: ausprobieren ;)

tip2: suchfunktion ;)

http://www.overclockers.at/forum/sh...highlight=quake

^0 = schwarz
^1 = rot
^2 = grün
^3 = gelb
^4 = blau
^5 = türkies
^6 = pink
^7 = weiss

^b = blinkende buchstaben ab PR 1.30

so isses bei quake 3. kA, welche engine jk2 verwendet :o

rAYmaN

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ok bthx... jez kann ichs ausprobiern:) weil wenn i ka ahnung hab kann ichs auch ned ausprobiern;)

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Zitat von rAYmaN
ok bthx... jez kann ichs ausprobiern:) weil wenn i ka ahnung hab kann ichs auch ned ausprobiern;)

sorry, ich dachte, es wäre offensichtlich, dass in meinem "^1]^4clan^1[^2my^3name"-beispiel die dach-ziffer kombination eine farbe darstellt :o

rAYmaN

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das hab i ma eh dacht... warma aber ned sicher, und welche farbe das is hät i sicha ned gwusst:)

aber thx nomal

zankarne

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Zitat von rettich
so isses bei quake 3. kA, welche engine jk2 verwendet :o

jedi knight II verwendet ne mod. Q3A engine

WoT

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engine ist engine :) also wird schon gehn und warum sollten sie gerade das ändern?
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