JC
VereinsmitgliedDisruptor
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E3 2011: Demo - First Two Minutes: SD | HD
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blood
darkly dreaming
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hier die ganze, 20minütige E3 Demo!bioshock ist neben halflife2 wohl das einzige game das es vermag seinen charakteren leben einzuhauen. fantastisch!
Bearbeitet von blood am 08.07.2011, 14:03
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blood
darkly dreaming
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We’re proud to announce something new for the game: 1999 Mode!
BioShock Infinite’s 1999 Mode will feature an especially demanding gaming experience, forcing you to examine your decisions while going through your adventure in Columbia. With every choice you make, there are irreversible implications, and if your choices guide you down a path not suited to your play style, you will suffer for it. It’s not simply a matter of adjusting the difficulty sliders in the game – the team went much further than that. Resource planning? If you’re to survive this mode, proper planning will be crucial. Combat specializations? You’ll need to develop them efficiently and effectively throughout the story; any weapon will be useless to you unless you have that specialization. Combat? You will need to carefully target every shot, and your health will be set to an entirely different baseline. Game saves? Well, yes, there will be those, but according to Irrational Games Creative Director Ken Levine “there are game saves, and you’re gonna f***ing need them.”
“We want to give our oldest and most committed fans an option to go back to our roots," said Levine. Quellefinde ich sehr toll, dass sie etwas für ihre alten fans tun möchten, aber wie genau funktioniert resource management, wenn man nicht mal mehr ein inventory hat? ^^
Bearbeitet von blood am 21.01.2012, 15:17
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Rektal
Here to stay
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A MESSAGE FROM KEN LEVINE
When we announced the release date of BioShock Infinite in March, we felt pretty good about the timing.
Since then, we’ve come to realize that some specific tweaks and improvements will make Infinite into something even more extraordinary. Therefore, to give our talented team the time they need, we’ve decided to move the game’s release to February 26, 2013. We wanted to let our loyal (and very patient!) fans know this as soon as possible.
I won’t kid you: BioShock Infinite is a very big game, and we’re doing things that no one has ever done in a first-person shooter. We had a similar experience with the original BioShock, which was delayed several months as our original ship date drew near. Why? Because the Big Daddies weren’t the Big Daddies you’ve since come to know and love. Because Andrew Ryan’s golf club didn’t have exactly the right swing. Because Rapture needed one more coat of grimy Art Deco.
The same principle now applies to BioShock Infinite.
What does this mean for you? It means a bit more waiting, but more importantly, it means an even better BioShock Infinite. The great can be made greater, and we owe it to both ourselves and to you, our fans, to take this opportunity. Irrational Games is one of those rare developers lucky enough to ask the people who sign the checks: “Hey, can we have a few more of those checks?”
We are also going to hold off on showing BioShock Infinite at the big events of the summer, like E3 and Gamescom. That way, the next time you see our game, it will be essentially the product we intend to put in the box. Preparing for these events takes time away from development, time we’re going to use instead to get the best version of Infinite into your hands in February. Quelle Bluesnews
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d3cod3
Legend...
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endlich macht es mal nicht nur blizzard
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blood
darkly dreaming
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US-boxart
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d3cod3
Legend...
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/facepalm
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Rektal
Here to stay
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Check ich nicht ... weder das Boxart, noch eure Kommentare
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Earthshaker
Here to stay
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Über ein Boxart könnte ich mich nie aufregen. Der Inhalt ist um einiges wichtiger ![:D](/images/smilies/biggrin.gif) Find das Marketing dahinter ziemlich sinnfrei (zielt auf CoD ab). Wozu haben sie die ganze Zeit den weiblichen Sidekick so beworben?! Den Typen kennt doch jetzt keine Sau, sie hingegen ist schon bekannt. Naja "cooler Typ mit Flinte und Feuer" bringt wahrscheinlich mehr Kunden
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sk/\r
i never asked for this
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Über ein Boxart könnte ich mich nie aufregen. Der Inhalt ist um einiges wichtiger ![:D](/images/smilies/biggrin.gif) this
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blood
darkly dreaming
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seh ich auch so, als steam-user bekommt man das sowieso nicht zu gesicht ^^
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blood
darkly dreaming
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die sollen mal nen story- oder charaktertrailer zeigen. geballer haben wir mittlerweile genug gesehen, und ich hoffe, dass das game nicht nur aus action besteht. bioshock2 war, für meinen geschmack, schon actiongeladen genug.
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FX Freak
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Am Dienstag erscheint das Spiel endlich, die ersten Reviews machen einen sehr guten Eindruck. Wenn die Usermeinungen auch so gut werden, dann wird es fix gekauft.
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NeseN
Nobody f*ks with DeJesus!
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ich hab es nun ein paar stunden gezockt und irgendwie reisst es mich nicht gerade vom hocker. die grafik ist ganz nett auch wenn sie nicht der oberhammer ist, aber es fühlt sich überhaupt nicht wie bioshock an und irgendwie ist es langweilig. es gab auch kaum eine story. naja vielleicht wirds ja noch, aber bis jetzt hat es noch nicht wirklich überzeugt.
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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mir gefällts soweit ganz gut. das design, die charaktäre und die story passen gut ins bioshock universum und auf der seite kann ich mich wirklih über nichts beklagen. die grafik ist mir eher egal, gefällt mir aber auch sehr gut und ich bin überrascht, dass sie so riesige areale mit so gut wie keinen ladezeiten geschaffen haben.
negativ: 4 stunden hats gedauert, bis mal die ducken funktion erklärt wurde und man sie auch brauchte. bisher war ducken und springen nicht notwendig. warum bau ich es dann ein?
sammelt man einen neuen vigor (spell) ein, überrschreibt der den aktuellen und ich hab noch keinen weg gefunden, sie selbst auszutauschen. das resultat ist, dass ich keine vigors verwende.
waffen kann man auch nur zwei tragen. hab jetzt nichtmehr in erinnerung wie das bei bioshock 1+2 war, kommt mir hier aber sehr komisch vor. im grunde spiel ich nur mit der pistole/autocannon und der gatling. es spielt sich wirklich schon wie ein normaler shooter. diesen teil versuch ich zu ignorieren, denn das ist nicht was ich von diesem spiel wollte, auch wenns mich nicht überraschen sollte.
mein drang bioshock zu spielen wird dennoch befriedigt. wie gesagt, die charaktäre gefallen mir, das setting passt und es ist nicht nur pure action, sondern es gibt auch viel zu sehen und zu hören.
für unentschlossen: wartet einen steam sale ab für fans: kaufen
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