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Battlefield42 MPdemo

JoeDesperado 16.08.2002 - 22:21 2294 69
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Fidel

Here to stay
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hob leider nur isdn ich find da vielleicht 5 grüne server bis 150 und die sind alle voll.
Ich installier ma jetzt aber net wegen ner demo gamespy.

The Red Guy

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Der Gamespy ist an und für sich integriert.

@radio: klar dass noch platz für verbesserung ist. dafür kannst es auf einem 1gig athlon mit einer gf2 spielen ohne ruckeln !

scarabeus

...
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also die vollversion wird 64 spieler unterstützen :D

ähm habt ihr schon mal den traffic gemessen?
also wenn mein du-meter nichts falsch anzeigt, dann hab ich heute nach 3.5 std. spielen 150mb (up und down) erzeugt :confused:

das ist schon ein bisschen heftig oder?

radio

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Zitat von The Red Guy
Der Gamespy ist an und für sich integriert.

@radio: klar dass noch platz für verbesserung ist. dafür kannst es auf einem 1gig athlon mit einer gf2 spielen ohne ruckeln !
#
naja dafür gibts auch die detailstufen......

bzw. weis wer was neues über realasedatum?

cya

The Red Guy

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Na immer noch 20 sept. beim dschungel denk ich.

SHARINGAN

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uff BF macht aber einen ordentlichen datenverkehr.
1/2 gezockt und 25mb verbraucht

Neo-=IuE=-

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patch auf version 1.1 is draußen
support für ASE offiziell, 60Hz bug usw.
http://iron1.la.ioerror.com/iron-bi...t_patch_1.1.zip
ahm wegen HLSW: du musst port von 14567 auf 23000 umstellen, denn das is der port über den das prog infos bekommt (query port)

The Red Guy

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Neo-=IuE=-

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naja :p
wenns an bf1942 thread gibt dann schau i dort rein obs mim patch scho steht und wenn net schreib is glei

Robanzwetschke

Big d00d
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Also auf unseren 32 Mann Server hatten wir einen Datenstream von 400k upload und 150k download (aus Serversicht) - kein Wunder, daß man da an ein Limit beim Datentransfer kommt

Aber angeblich sollt mit dem Patch ja die Begrenzung dieses "Streams" ja unter kontrolle gehalten werden :)

Traurig is nur, daß dies nicht vom Client bestimmt werden kann, wie groß der Datenstrom ist, sondern vom Server (ausser es funktioniert mit analog/ISDN/ADSL/T1)
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