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Battlefield 3 - Wie läufts ?

Lian Li 04.10.2011 - 00:05 4072 45
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Lian Li

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Hallo oc.at,

ich wollte mich mal erkundigen bei denjenigen die die BF3-Open Beta installiert haben, wie viel FPS ihr so schafft ?

Ich bekomm hatte mit meiner GTX 560 Ti auf:

GPU:970 MHz
RAM:4200 MHz
Voltage:1.112V

mit 1440x900 und Profil Ultra so zwischen 40-60 FPS je nach Situation.
Ich würd ja gern mit 1900x1200 spielen aber da hab ich grad mal zwischen 30-40Fps im Schnitt und 45 max. und es dropt hin und wieder auf 20 FPS runter. :D

Hoffentlich können die mit einem Treiberupdate noch ein paar FPS gut machen :/.

Gruß,
Thomas :D
Bearbeitet von Lian Li am 05.10.2011, 20:23

AdRy

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i5 2500K
GTX 460 1GB
4GB ddr3-1333

rennt auf 1920x1080 mit 50-60 fps

Grafikeinstellungen haben angeblich keine Auswirkungen in der Beta, man sieht auch keinen Unterschied wenn mans ändert. "Auto" einstellung hat alles auf High gesetzt mit AA und 16xAF.

Hab aber manchmal massiven Lag und teilweise unerklärbare Framedrops (spiel bleibt regelrecht stecken eine sek lang).

quake

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Hab auch die gtx 560 und nen i5 2500 hab konstante 60 fps bei 1680 x 1050

Viper780

Elder
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sagt mal wie macht ma überhaupt Einstellungen?

K4m4Hl

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wie kann man denn die FPS anzeigen lassen?

quake

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Mit fraps zb.

Turrican

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hmm, weiß jemand ob es auch eine ingame fps anzeige gibt?

Kingping

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lt google soll es in der retail mit Render.DrawFps 1 möglich sein.

ao ausschalten bringt enorm viel. in 3840x2160 hab ich min fps von ~50.

Rektal

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Rennt sehr flüssig bei mir, bestätige 50 bis 80 FPS.

Habe gelegentlich kleine Grafikfehler im Außenbereich der Metro am Anfang der Map, so ein komisches schlieren oder wwi., machts nicht unspielbar und gehe davon aus dass es behoben wird.

PIMP

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merkt jemand unterschiede zwischen amd/nvidia? kA wie die frostbite engine da profitiert, und in welchem ausmaß. man findet je nach fanboi-lager unterschiedliche meinungen.

Lian Li

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Zitat von AdRy
Grafikeinstellungen haben angeblich keine Auswirkungen in der Beta, man sieht auch keinen Unterschied wenn mans ändert. "Auto" einstellung hat alles auf High gesetzt mit AA und 16xAF.

kann ich bestätigen :)

ich finds nur komisch das andere mehr fps bei gleichem takt schaffen und der 1090t kann nun wirklich nicht der flaschenhals sein ;)
werd mich aber noch a bissl damit spielen ^⁻^

Zitat von AdRy
Hab aber manchmal massiven Lag und teilweise unerklärbare Framedrops (spiel bleibt regelrecht stecken eine sek lang).

same here ...
Bearbeitet von Lian Li am 05.10.2011, 12:18

Denne

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also bei mir gibts regelmäßig crashes mit der 8800 GTS 512 und laut google haben auch andere das problem, scheinbar aber nur mit nvidia. nehme an es liegt an den treibern (2 verschiedene probiert).

ansonsten rennts auf auto sogar mit der alten oma noch sehr flüssig :)

rad1oactive

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fps direkt gemessen hab ich nicht, werd ich noch, gefühlt aber mindestens 50 bei 1920*1200 und nie irgend ein ruckeln oder sontwas.
ab und zu grafikbugs die sich mit einem seltenen screenflackern äußern. (zB jedes ~20. bild is helltürkis) kommt aber gottseidank nicht oft vor.
lags oder framedrops sind mir bisher nicht untergekommen, nur manchmal gibts server disco's.

sys:
i2500k @4ghz
8gb DDR3 RAM
GTX580@stock

bin schon gespannt auf die echten ultra einstellungen nach der beta :)

@Viper: im Spiel ins menü (mit escape), während du lebst, dann hast eine liste und da gibts dann options.

SaxoVtsMike

R.I.P. Karl
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Zitat von Kingping
lt google soll es in der retail mit Render.DrawFps 1 möglich sein.

ao ausschalten bringt enorm viel. in 3840x2160 hab ich min fps von ~50.

Hast du da 4x 24er im quadrat hängen ? Gibts da pics ?
Wie ist das eigentlich mit dem Fadenkreuz ? Ist das dann immer irgendwo an der grenze zwischen 2 moitoren ?

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