Welcome to Chernarus. A 225 km2 open world post-soviet state and one of the areas hit by a new and presently unknown infection which has wiped out most of the world's population. You are one of the few who have survived and now you must search this new wasteland in order to fight for your life against what is left of the indigenous population, now infected with the disease.
Go Solo, team up with friends or take on the world as you choose your path in this brutal and chilling landscape using whatever means you stumble upon to survive.
Custom Medical System If you get shot, expect to bleed and to lose blood until you're bandaged up. Lost too much blood? Then expect to fall over unconscious. If you get shot in the leg then you won't be able to walk until you get morphine so you can man up.
Persistent Server Fed up of spending so many hours working towards a goal or finding supplies and then the server crashes on you losing all your progress? Well with the DayZ server all stat's are saved to our external database so where ever you log off, whatever you have will be keep on you next time you come back in.
Hunting and Survival Eating and drinking is a core part of gameplay, you can tell if you need something by a very subtle GUI which doesn't effect the atmosphere, and if you don't fulfil those needs. You'll die. Wandering animals can killed and gutted (with the right tools) to gain access to their meat which can be eaten so you live longer but also to gain blood
Das ganze ist ein Mod für Arma2: Operation Arrowhead (A2:OA), d.h. man braucht also mindestens Arma2 und A2:OA, was ja leider nicht jeder hat. Ich habs mal angespielt und muss sagen, es ist wirklich beeindruckend. Ist nicht mehr L4D oder ähnlich zu vergleichen, wer Arma kennt, weiß dass die World Map HUGE ist. Es macht schon sehr Stimmung, ist aber auch sehr fordernd, nicht gerade ein Spiel für Zwischendurch. Teilweise muss man einfach ewig weites Land durchqueren, man kann sich nie sicher sein, dass ein Human Encounter Friendly ist (d.h. der schießt euch wegen Loot einfach über den Haufen; es gibt keine Human Zombie-Player). Andererseits hat das erforschen der Landschaft, Gebäude, Städte, Flughäfen, Docks, Türme, etc. ein neue Bedeutung, weil man immer nach was ess- oder trinkbarem oder natürlich Munition, Waffen aber auch Bloodpacks usw. sucht. Oder zur Not Tiere schlachtet.
Launch und per Multiplayer einem der "DayZ" Server (Filtereinstellungen) verbinden. Kann beim ersten Mal dauern, wenn man nicht viel MP gespielt hat, z.B. BattleEye Update usw.
Mmn. ist ArmA einfach nicht dafür geeignet, die Steuerung, physik (collission detection) etc. Ich muss zwar gestehen, dass ich mir DayZ noch nicht angesehen habe aber gut, ich süchtle ArmA auch nicht weil ich ein Zombie survival spielen will.
e: Obwohl, mit einem MRAP durch eine Horde Zombies preschen und derweilen am M2 abgehen... hätte schon was
Die Geschichte des Mods ist halt (irgendwie) so dass es anscheinend keine funktionierenden Vehicles gibt. Ich hab soweit nur rausfinden können dass man Scrap Metal und so Zeuch looten kann, teilweise findet man Motorteile, aber ob man realistisch ein Fahrzeug reparieren kann hab ich noch nicht gesehen (aber in dem YT Video ist eigentlich eines, naja).
Das mit der Steuerung stimmt sicher; ist halt nach wie vor noch Arma. Und gerade in CQB ist die Engine ein Trauerspiel, ist bei dem Mod nicht anders.
Aber allein dieser Survive-Instinkt auf der ewig großen Welt ist halt Hammer. Da man sich im Prinzip von Sekunde 0 auf Looten, Einteilen, Aufpassen, etc. achten muss, ist der Schwierigkeitsgrad im Prinzip wie bei Arma selbst; hoch.
Hab es jetzt letztens kurz angespielt. Recht nett aber wirklich noch sehr Alpha... Server alle ziemlich überfüllt und viele disconnects (server crashed/no message received etc.)
Die Black Edition ist soweit ich rausfinden konnte ohne der benötigen Operation Arrowhead.
Ursprünglich wollte ich ja den Steam-Link , auch 25 EUR, posten, hab mir dann aber gedacht wenn es sich jemand wirklich kaufen möchte würde ich es besser finden direkt beim Herstellt. Kein Mittelsmann dazwischen. Und Bohemia Interactive Studios zählt für mich nach wie vor zu den unterstützenswerten Underdogs (auch wenn die Software immer noch viele Bugs hat, wo man sich auf den Kopf greift :-) )