.dcp
notamodbuthot
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is doch bei xp nix anders, manche savegames sind im spielordner, mance in all users/app data, oder <user>/app data (locale weicht auch manchmal ab) oder <user>/eigene dateien oder <user>/eigene dateien/mygames. is kein vista problem, sondern ein microsoft problem ich befürchte aber auch, dass immer weniger franchise games für den pc rauskommen werden. die großen studios werden irgendwann ihre pc schmieden einmotten und nurmehr konsolen machen. ein paar kleinere studios werden noch games fürn pc machen, davon werden 90% noname schrott sein und vielleicht 1-2 gute pro jahr. back to the 80s (early90s)!
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daisho
SHODAN
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Warum ist das ein Microsoft Problem? Ist doch die Schuld der Entwickler oder nicht? Wenn die halt nach dem Entwickeln einer kompletten Engine zu blöd sind einen Pfad für die Saves zu definiern tut's mir leid für die...
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.dcp
notamodbuthot
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wieso, einen pfad definieren sie ja, nur immer nen anderen microsoft, weils nich nur vista betrifft. falsch formuliert.
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t3mp
I Love Gasoline
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Es ist die Schuld von Microsoft. Sie könnten mit Leichtigkeit dafür sorgen, dass die Hersteller um den Certified for Windows-Badge vorn draufpicken zu dürfen, Savegames in <insert_path_here> schmeißen müssen.
Aber dass sie das immer noch nicht hinbekommen haben... Nichtvorhandene Trennung von Binaries und Daten ist ja mittlerweile eine uralte Krankheit von Windows. Mit Vista waren sie doch so ambitioniert, diese Daten zu trennen; warum nicht gleich konsequent durchziehen?
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d3cod3
Legend...
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Naja klar, konsolen kommen dem pc immer näher, und pc spiele kann man auch viel leichter raubkopieren und nutzen als die der konsolen. Somit macht man mit konsolenspielen sicher leichter mehr geld. Andererseits muss man mehr lizenzen zahlen etc....naja, mir kanns eh egal sein, große spiele gibts für alle plattformen, und ich hab fast alle =). blödsinn, ist genauso leicht wenn man will. ich glaub eher diese news kommen immer schön vor weihnachten um den eltern zu sagen "kaufts dem kind a konsole sonst is nächstes jahr die nächste grossinvestition fällig"
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that
Hoffnungsloser Optimist
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Es ist die Schuld von Microsoft. Sie könnten mit Leichtigkeit dafür sorgen, dass die Hersteller um den Certified for Windows-Badge vorn draufpicken zu dürfen, Savegames in <insert_path_here> schmeißen müssen. AFAIK ist das auch genau so, und zwar schon seit vielen Jahren. Aber welche Spiele sind schon "Certified for Windows"?
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InfiX
she/her
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wenns die ganzen mainstream spiele für PC nichtmehr gibt, dann kommen evtl wieder die echten schmankerl zum vorschein, wer weiss.
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vanHell
Tauren Marine
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Ich denke also die 10 Mio. Subscriber werden sich wohl noch ausgehen, viel mehr glaub' ich aber ehrlich gesagt nicht. Angeblich sind ja >50% der Subscriber in China und dort geht sicher noch was , ich glaub in EU können garnicht soviel leute aufhören als in China nachkommen. AFAIK ist das auch genau so, und zwar schon seit vielen Jahren. Aber welche Spiele sind schon "Certified for Windows"? Theoretisch ist das so aber praktisch kümmert sich MS einen ****** darum und jeder darf das Pickerl draufkleben.
Bearbeitet von vanHell am 14.12.2007, 23:49
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daisho
SHODAN
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Und wie kommt Microsoft dazu den Herstellern zu sagen "Bitte schmeissts eure Savegames da rein sonst simma böse" und wenn sie es machen würden heißt's wieder "Microsoft zwingt wieder...", man kann es halt nie recht machen.
/Edit: Ich schreib jetzt keinen extra Post weil das völlig am Thema vorbeigeht:
Das ist es ja, du sagst also dass es die Schuld von Microsoft ist weil sie es nicht forcieren. Imho könnte man höchstens sagen "Das könnten sie aber auch tun", von "Schuld" kann da aber keine Rede sein, denn schuld sind einfach die die den Murks verbrechen.
Bearbeitet von daisho am 15.12.2007, 00:28
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t3mp
I Love Gasoline
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Blödsinn, alle möglichen Hersteller müssen sich an irgendwelche MS-Vorschriften halten wenn sie das Windows-Logo haben möchten, und alle sind sie wild darauf es zu bekommen --> "Games for Windows" etc. Lässt sich nebenbei als Sicherheits- u. Komfortplus für den Konsumenten verkaufen. EDIT @daisho: Hmm scheinbar sind dann bloß alle Windows-Softwareentwickler inkompetent, bei GNU/Linux ist das ja z.B. kein Thema.
Bearbeitet von t3mp am 15.12.2007, 00:34
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.dcp
notamodbuthot
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eigentlich gibt microsoft ihnen alles was sie brauchen. userfolder, app data folder. natürlich ist eigene dateien auch nicht schlecht, die sichert man am ehesten mal.
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xtrm
social assassin
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blödsinn, ist genauso leicht wenn man will.
ich glaub eher diese news kommen immer schön vor weihnachten um den eltern zu sagen "kaufts dem kind a konsole sonst is nächstes jahr die nächste grossinvestition fällig" Also wirklich nicht. Zuerstmal brauchst du eine gechippte konsole. Das allein kostet geld und aufwand. Dann brauchst du die spiele erstmal. Sprich saugen und auf disc brennen, oder ausleihen etc. Wenn du mir jetzt sagen willst, dass es nicht einfacher ist, ein spiel zu saugen und die exe auszutauschen...also bitte.
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.dcp
notamodbuthot
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imho stehen sich beide methoden in nichts nach. konsole chippen ist ein schnäppchen im vergleich zu anschaffung, zusammenbau und installation eines gaming rigs. und auch wenn du fertig kaufst, musst du ihn anschließen...ja das können viele nicht, glaub mir brennen is ungefähr so aufwendig wie mounten. dauert nur etwas länger (bei alcohol liegt der button für das eine etwa 3 pixel unter dem anderen). also bitte...
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xtrm
social assassin
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Na also wirklich. Entweder die konsole selber öffnen (dabei btw garantie verlieren), chip besorgen und ihn selber einlöten. Kostet geld und zeit und verlangt können (können bei weitem nicht alle - ich zB nicht). Oder es machen lassen, kostet noch mehr geld und zeit. Das ist keine 5-sekunden-entscheidung "ach, ich will mal spiel x um sonst antesten". Für mich ist das wirklich nicht vergleichbar.
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.dcp
notamodbuthot
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also ganz simple: einmal chip rein (oder gleich mit kaufen). das kann jeder. dazu entscheiden sich die meisten, bevor sie das ding haben. in den meisten läden machens innerhalb von stunden. einschicken dauert natürlich. aber wenn man nen laden in der stadt hat...
danach isses absolut kein aufwand. weniger als beim pc.
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