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Americas Army

Athlon1 25.07.2002 - 22:00 656 14
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Athlon1

Future has arrived!
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Wie kann i mi da einloggen bei den online games sagt immer falsches passwort i hab jo no garnix erstellt!!! :eek:

TheHackman

48°12'N 16°19'E
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ja eben, musst eines erstellen ;)

http://www.americasarmy.com :p

masterpain

bofh
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funzt es jetzts eigentlich ordentlich?
gibts endlich mal server in europa??

xdfk

pädagogisch wertvoll
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jepp wird immer besser.
mittlerweile gibts schon brauchbare server mit ping unter 100
bis 150 ist es aber leicht spielbar.
nur das gamespy zeigt immer einen schlechtern ping an als dann im endeffekt ist.

XXL

insomnia
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i schätz mal bei der nächsten version wird ah software zum server machen dabei sein *hoff*
naja trainhab i shco auf scharfschütze ..
btw weiss wer wie man a fps-anzeige kriegt?

wobbo

...
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du kannst mit der version auch schon an server machen....
gibts eh irgendwo a tut

lachrymology

Little Overclockerin
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anscheinend soll schon die neue version (patch) draussen sein - ein sniper patch (werden dieq sniper rifles freigeschalten.

mfg
Troy (war zu faul, User zu wechseln)

tombman

the only truth...
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Zitat
~do not adjust ur mind,
it is reality that is malfunctioning~

:eek: echt gut!

Neo-=IuE=-

Here to stay
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fpsanzeige:
console für dies net wissen is tab :)
stat fps 1
netgraph
stat net 1

moechtegernpunk

Big d00d
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wo habts ihrs runtergeladen??

JacKboX

OC Addicted
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woooooo gibts sniperpatch ?

XXL

insomnia
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xdfk

pädagogisch wertvoll
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neues update mit den sniper trainigsmissionen kommt erst was ich so gelesen habe

defe

Wait what
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was habts ihr eigentlich so von frames im sp-training? am schiessstand habi so 70-90 aber beim ausbilder gaaanz am anfang nur 50 ca...
1024 alles eingschaltn

moechtegernpunk

Big d00d
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ich hab kurz zum ausbildner können, es hat aber ur geruckelt, dann hab ich antialiasing ausgeschalten und jetz kommt immer wenn ich die mission starten will dieser fehler:

General protection fault!

History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::EnableLighting <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

what is it???
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