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@all die glauben ut2003 rennt bei ihnen flüssig ;)

tombman 02.10.2002 - 04:11 1370 29
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tombman

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Achtung: jeder der mehr als 512mb ram hat -> weghören ;)

Macht mal folgendes:

instant battle, 1024, 32 bit, ALLES AUF MAXIMUM, 15bots, map slaughterhouse

got texture swap? got hdd Lamperl auf speed? got RUCKEL? ;)

Und in der readme steht, daß 512mb ausreichen um keine hdd Auslagerung zu haben ... :rolleyes:


I hab jetzt in der .ini alles auf 16 bit gestellt, dazu noch compress lightmaps --> jetzt geht halbwegs ;)

Tjo, i schätz i brauch 1 Gb ram ;)

Ut2003 is der erste game dem 512 mb ram MANCHMAL ned genug sind.... :mad:
Bearbeitet von tombman am 02.10.2002, 04:30

aLdiTueTe

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tomb wird zeit für neue hardware...:)

tombman

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Zitat von aLdiTueTe
tomb wird zeit für neue hardware...:)

neuere gibts ned ;)

Aber wie de funès schon gesagt hat: "ich muß haben, haben, haben, je mehr je vieler" ;)

Wenn i nur wüßt wie ich 1gb ram auf über 200mhz krieg.

Yeahman

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1GB hat doch e jeder, oder? :)

Maxx666

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Zitat von tombman
Achtung: jeder der mehr als 512mb ram hat -> weghören ;)

Macht mal folgendes:

instant battle, 1024, 32 bit, ALLES AUF MAXIMUM, 15bots, map slaughterhouse

got texture swap? got hdd Lamperl auf speed? got RUCKEL? ;)

Und in der readme steht, daß 512mb ausreichen um keine hdd Auslagerung zu haben ... :rolleyes:


I hab jetzt in der .ini alles auf 16 bit gestellt, dazu noch compress lightmaps --> jetzt geht halbwegs ;)

Tjo, i schätz i brauch 1 Gb ram ;)

Ut2003 is der erste game dem 512 mb ram MANCHMAL ned genug sind.... :mad:

1) Was?? 512 MB zuwenig....shit, hab ja keinen slot mehr frei...damned

2) Woher hast es denn? Wo gekauft? Will auch haben...

RangerJoe

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was solls ego-shooter zock i sowieso nur mit 640*480 und minmale details

grund ---> g0t fps :D

Matteh

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Ich würd sagen solange man keinen server betreiben will, reichen die 512MB vollkommen..

EsCuLAp

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Zitat von Matteh
Ich würd sagen solange man keinen server betreiben will, reichen die 512MB vollkommen..

nicht mehr lange sag ich da nur... ut2k3 is nur der Anfang vom Ende der 512er Grenze :)

WONDERMIKE

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kenough
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:eek: wenn das stimmt, dann muss ich ma noch an 256er Riegel besorgen... ;) btw ich denke, dass 256 noch länger ausreichen wird.. erst wenn die UT2003 Engine in anderen Games verwendet wird und Hardware-intensiver wird... und mit 320mb komm ich noch gut aus :)

EsCuLAp

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Zitat von WONDERMIKE
:eek: wenn das stimmt, dann muss ich ma noch an 256er Riegel besorgen... ;) btw ich denke, dass 256 noch länger ausreichen wird.. erst wenn die UT2003 Engine in anderen Games verwendet wird und Hardware-intensiver wird... und mit 320mb komm ich noch gut aus :)

gut auskommen ist subjektiv..... ich glaub wennst amal gesehn hast, wie der tombi games spielt, wirst nimmer das gefühl haben, dass du gut auskommst - deshalb werd ich mich auch nie traun ihn zu besuchen, weil ich dann wahrscheinlich 2 wochen später mit einem fetten - am Konto und einem geilen Sys daheim sitz :D

so wie ich damals auf ner LAN war.... dachte immer, 15" reichen mir - dann links von mir 19", rechts von mir 21" Sony Trinitron... na mehr hats nicht gebraucht, 7 Tage später stand ein 19"er bei mir daheim ;)

ich denke, bald werden >512 nix außergewöhnliches mehr sein.

Matteh

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So nebenbei, bei Spielen mit der neuen Unreal Engine gibts ja einen command der festlegt wieviel Speicher das Spiel verwendet, oder? Hast du schon mal versucht das raufzusetzen tombmann?

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=256
....
....
....

Glaub default war 64?

sub-zero

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Zitat von EsCuLAp
....
so wie ich damals auf ner LAN war.... dachte immer, 15" reichen mir - dann links von mir 19", rechts von mir 21" Sony Trinitron... na mehr hats nicht gebraucht, 7 Tage später stand ein 19"er bei mir daheim ;)

ich denke, bald werden >512 nix außergewöhnliches mehr sein.

lol esci :D

bei mir im clan sitzens immer links und rechts vo mir mit ihren fetten 21" a 3ter hat an 19" und i krebs mit am 17" umma :D

aber ich bleib stark!! *must... havee.... biiiiiiig.... screeeeeennn*

:D

@topic bin i froh das i mir doch 512mb gnommen hab :)

RangerJoe

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i bin da nit so informiert aber ich glaube gelesen zu haben das des 2 werte sind einen min und einen max wert

tombman

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Zitat von Matteh
So nebenbei, bei Spielen mit der neuen Unreal Engine gibts ja einen command der festlegt wieviel Speicher das Spiel verwendet, oder? Hast du schon mal versucht das raufzusetzen tombmann?

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=256
....
....
....

Glaub default war 64?

jo mit dem hab ich mich auch gespielt. Wennst es zu hoch einstellst gibts einen Abbruch, habs jetzt auch auf 256mb. bei 32 bit hift aber alles nix, slaughterhouse mit 15 bots is einfach ned zu machen ohne hdd swap bei 512mb.
(Achtung @noobs: hdd swap hat nix mit den fps zu tun, da reicht mein sys natürlich bei weitem, es geht nur um den Hauptspeicher.)

Silvasurfer

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das ist mir irgendwie schon logisch vorgekommen
denn bei mir kommt es öfter zum swappen der festplatte , jeder ruckler aufn schirm ist ein festplatten zugriff, vadammt ich muss mir mehr ram holen 256MB ist eindeutig zu wenig
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