dosen
Here to stay
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Ich hab schon nachgedacht und HL2 im Regal stehen lassen. me2, nur sind die paar verweigerer valve wurscht!
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TheDevil
Back from Banland
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ich habs auch im regal stehen lassen, warum soll ich den dreck kaufen, wenn ichs am pc hab? tztz...
ich hab kein problem mit steam.
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kl4Uz
ambestenwisser
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ich habs auch im regal stehen lassen, warum soll ich den dreck kaufen, wenn ichs am pc hab? tztz...
ich hab kein problem mit steam. hmm und was machst du in 10 Jahren? Wenn steam längst nicht mehr rennt? Dann können Besitzer der DVD Version (sofern sie dann noch so einen alten IBM komp. Rechenknecht besitzen) wohl auf einen Steam emulator oder crack bauen und du deine HL² kopie liegt längst im Nirvana...
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Neo-=IuE=-
Here to stay
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klauz du kannst den steam ordner sichern (entweder mit integriertem backup oda selba files brennen) und dann wirds schätzungsweise auch mit emu gehn... also ich weiß nicht wo bei manchen hier des problem liegt neben dem battle.net ist steam meiner meinung nach eines der besten online services eines spiele herstellers ich habe noch nie irgendwelche probleme mit steam gehabt, alles funkt auf anhieb und btw. ich hab ISDN, sicha spiele über inet kaufn kommt bei mir net in frage, aber ich hab ma halt HL2 im inet besorgt und sogar hl2dm war für isdn verhältnisse sehr schnell unten
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DoomSoldier
2 l33t 4 u
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hmm und was machst du in 10 Jahren? Wenn steam längst nicht mehr rennt? Dann können Besitzer der DVD Version (sofern sie dann noch so einen alten IBM komp. Rechenknecht besitzen) wohl auf einen Steam emulator oder crack bauen und du deine HL² kopie liegt längst im Nirvana... da gibts schon längst ein offizielles patch und alles ist aufgehoben ich kann mich nicht beklagen. bei mit ging von anfang an alles super und hatte keine probleme mich stört steam nicht. hab kein problem damit
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that
Hoffnungsloser Optimist
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da gibts schon längst ein offizielles patch und alles ist aufgehoben Wer garantiert dir das?
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kl4Uz
ambestenwisser
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CROWLER
Powerbunny
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me2, nur sind die paar verweigerer valve wurscht! das glaube ich nciht denn auch ich habe im endeffekt auf hl2 wegen steam geschissen die idee der site find ich gut das design ist nicht so toll aber das ist ja auch nciht so wichtig
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dosen
Here to stay
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es gibt sicher mehr leute die wegen steam kein hl2 kaufen, aber wenn man so in foren schaut wird überall darüber diskutiert... die verkaufszahlen sind sicher ned schlecht!
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kl4Uz
ambestenwisser
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das design ist nicht so toll aber das ist ja auch nciht so wichtig ich wär froh wenn sich jemand finden würde der das besser als ich kann! Bitte pm an mich, falls sich wer findet
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Vinci
hatin' on summer
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nur sind die paar verweigerer valve wurscht! Sind ja bis jetzt nur 26758  naja, gegen die Verkaufszahlen leider zu gering
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kl4Uz
ambestenwisser
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leider ist noch niemand auf den Telepolisartikel eingegangen - ich quote ihn mal
[quote]Eine Softwareschmiede macht Dampf
Am 16.11. war es soweit (Die unendliche Geschichte Half-Life 2). Der heiß ersehnte Shooter Half-Life 2 lag in den Regalen der Geschäfte und konnte, nein musste wie die über den Vertriebskanal Steam online verkauften Exemplare aktiviert werden. Wie zu erwarten, ächzten die Server tagelang unter dem Ansturm der Spielergemeinde und manch einer starrte während der Installation gebannt auf einen Fortschrittsbalken, der stundenlang keinen Fortschritt anzeigen wollte. Einige Kunden konnten sich bislang überhaupt nicht anmelden und kommen so nicht in den Genuss des unbestreitbar gut gemachten Ego-Shooters.
Umstritten war jedoch das Unterfangen Steam, seit bekannt wurde, dass zum Spielen der Produkte aus dem Hause Valve nicht nur eine Onlineregistrierung, sondern die Einrichtung eines Kontos vonnöten ist, über das alle Programme (darunter Counter Strike Source und Half Life Source) freigeschaltet und verwaltet werden.
Macher Spieler meinte schon eine böse Überraschung zu erleben, als er feststellen musste, dass der versprochene Offlinemodus für HL2 nur mit viel Mühe zu aktivieren ist - zu beharrlich versucht der euphemistisch 'Launcher' getaufte Steam-Klient beim Aufrufen des Spieles nach Hause zu telefonieren und verhindert bei Verbindungsschwierigkeiten (wie einer Firewall) u.U. den Start des Programms. Lediglich bei Computern, bei denen die Verbindung zum Internet tatsächlich gekappt wurde, erscheint ein Dialogfeld, das das Offlinespielen ermöglicht. Von vielen Diskussionsteilnehmern wird dies mit den Eigenarten von Spyware verglichen; ein Argument, das Valve jedoch nicht anficht: "It won't go away", so die stereotype Auskunft.
Aber es sollte noch dicker kommen. Nicht ohne eine gewisse Häme verkündeten Mitarbeiter von Valve der teilweise entsetzten Kundschaft, dass 20.000 Spielern, die des Einsatzes von illegalen Seriennummern verdächtigt werden, kurzerhand das Konto gesperrt wurde. Dabei spiele es keine Rolle, ob der Kunde ein Besitzer einer legale Kopie eines oder mehrer Valve-Spiele sei; der Kunde habe sich kriminell verhalten und alle Spiele seien nun verloren.
Waldo, ein Mitarbeiter von Valve, gibt im Steam-Forum zu Protokoll:
Falls Sie wissen, wofür 5J52E-FVKXV-882FQ-YJXRQ-DOD98 steht ... und es ausprobiert haben, bemühen Sie sich, in Ihren Postings nicht allzu wütend zu werden. Falls Sie nicht wissen, wofür es steht: Es war Bestandteil einer Methode, HL2 zu stehlen und die funktioniert nicht mehr.
Matt, ein Supermoderator des Forums legt nach:
Falls Sie die Seriennummer benutzt haben sollten, sollten Sie ab ungefähr JETZT sehr nervös werden.
Tatsächlich mehren sich aber in den Foren die Postings geschockter Kunden, die sich nicht recht erklären können, wie ihnen geschah und die sich ihrer Spiele beraubt sehen. Aus der Sicht von Valve ist dies absolut gerechtfertigt:
Wenn Sie gegen die Vereinbarung über das Steam Abonnementensystem verstoßen, kann Ihr Konto dauerhaft deaktiviert werden und Sie verlieren sämtliche Produkte, die über dieses Konto registriert waren.
Auch wenn die Mehrzahl der deaktivierten Konten tatsächlich nur so genannte 'Raubkopien' verwalteten, so zeigt das Beispiel Valve wohl überdeutlich die Probleme, die sich aus der totalen Verfügungsgewalt eines Softwareproduzenten über seine Produkte ergeben. Dies gilt um so mehr für Produzenten, die aufgrund eines recht eigenwilligen Rechtsverständnisses alles zugleich sein wollen: Ankläger, Richter und Henker. DRM macht's möglich. [/quote]
Steam ist nämlich schon sehr interessant, gerade im hinblick auf kommende technologien wie TCPA. Das sollten sich einige VALVe fanboys, schon mal durch den Kopf gehen lassen!
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Vinci
hatin' on summer
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Ich finde dein Engagement sehr lobenswert, aber obwohl ich selbst Antisteam Verfächter bin, sehe ich absolut keine Chance, mit der Petition auch nur irgendwas zu erreichen.
Um wirklich Erfolg zu haben, müssten große Spielemagazine dieser Welt auf das Problem aufmerksam gemacht werden, Artikel veröffentlichen, etc.
siehe CS Indizierungsversuch
Bearbeitet von Vinci am 12.12.2004, 23:10
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kl4Uz
ambestenwisser
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Die Petition stammt nicht von mir, ich hab den link hier nur reingestellt. Ja, ich glaube auch nicht, dass sie was bringen wird, trotzdem halte ich es für gut, die Petition zu unterstützen
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Vinci
hatin' on summer
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90% der Käufer interessiert Steam eh nicht. Die meisten sind schlichtweg zu "kurzsichtig" um zu sehn, was das einmal für Konsequenzen haben könnte (Palladium u. Co).
Und da bis dato praktisch keine Gegenwehr gegen Steam herrscht, wird sich diese Technik in den nächsten Jahren auch durchsetzen.
Erst wenn User die Konsequenzen am eigenen PC sehen können, wird wieder groß rumgeheult.
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