Locutus
Gaming Addicted
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Ich muss mich da nun auch mal einmischen. Die armen Publisher, das kann ich nicht verstehen, die verdienen genug über andere Wege, sei es DLCs oder Addons. Es ist noch nicht so lange her, dass damit angefangen wurde die Spiele in kleine Teile zu teilen bzw. einige Bestandteile vom fertigen Spiel zu entfernen und erst später als DLC zu bringen. Du glaubst ja nicht, dass sich die Entwickler nach Abschluss der Entwicklung wirklich noch hinsetzen und zusätzliche Missionen oder dergleichen erstellen. Es gibt sicher ein paar Studios die das machen (z.B. LKW Lackierungen für den ETS2) - aber ein Großteil zumindest die BigPlayer im Segment werden da schon zum Release fertige Programmteile erst später verkaufen. Oder wieso glaubst du musst du oftmals nur ein paar wenige MB herunterladen wenn du einen neuen DLC kaufst - weil das ganze eigentlich schon im Programmcode vorhanden ist und nur noch freigeschaltet werden muss.
Mir persönlich geht es meist um ältere Spiele, ich seh zB nicht unbedingt ein, dass ich heute noch für ein 5 Jahre altes Spiel (zB Mafia 2 - welches man über Steam gar nimmer kaufen kann) den vollen Preis zu zahlen. Klar kann ich auch auf einen Steam Sale warten, aber das ist dann ein Glücksspiel ob das gesuchte Spiel überhaupt verbilligt ist. Und wenn wir uns ehrlich sind, dann leben wir heute doch in der Geiz ist Geil-Mentalität, Media Markt hats uns doch vorgemacht - Man ist ja nicht blöd. Jeder von uns möchte sein hart verdientes Geld möglichst effizient nutzen und ist nicht erpicht darauf unnötig viel für eine Sache zu bezahlen. Oder vergleichst du keine Preise wenn du dir ein neues Gerät kaufst? Gehst du in den erst besten Laden und kaufst dort möglicherweise zu einem total überhöhten Preis? Obwohl du das Ding bei einem anderen Shop um einiges günstiger bekommen hättest? Glaub ich nicht. Genauso ist es mit den billig Keys.
Dass die Spieleentwickler nach immer nach neuen Kopierschutzmaßnahmen suchen und umsetzen haben wir einzig und allein den Raubkopieren zu verdanken. Und das ist kein neues Thema welches es erst seit wenigen Jahren gibt. Ich möchte fast sagen, das Raubkopieren ist so alt wie die Spiele Branche selbst. Hat man es damals noch für den Freund auf eine Diskette kopiert, musste man im Laufe der Zeit immer schwierigere Hürden nehmen, falls man ein kopiertes Game spielen wollte. Heute gibt es halt Programme wie Steam, Origin und UPlay (usw) welche ein kopieren sicher nicht unmöglich machen aber schwierig. Ich kenn mich offen gestanden nicht aus mit kopierten Sachen, aber ich bin mir sicher, dass es auch für über solche Plattformen gesicherte Spiele Mittel und Wege gibt diese ohne Aktivierung zu spielen. Uplay ist für mich übrigens ein Grund wieso ich keine Ubisoft Spiele mehr kaufe, aber das nur am Rande. Und wer jetzt denkt, dass ich diese Raubkopiere, der irrt, ich verzichte einfach auf Ubi Games.
Man könnte, fast sagen, dass ein Entwickler froh sein sollte, dass es auch günstige Anbieter gibt. Imo wird ein Spieler der nicht bereit ist für ein Spiel 50 € und mehr auszugeben eher ans Raubkopieren denken. Nun hat er aber eine durchaus günstigere Alternative um das Spiel für ihn legal zu erwerben und keine Probleme mit Updates zu haben.
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Deftik
Storage baby!
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Außerdem bekommt man viele Spiele auch im Angebot vor Release mit newsletter Gutschein oä. Für um 30€ _"100% legal"_ bei Müller, Amazon,... was jetzt kein Eingeständnis ist das reseller illegal ist.
Ebenso stellt sich mir die frage ,wie es ein G2A.com schafft Hauptsponsor von Twitch zu werden. Imho machten dort alle reseller, Publisher, Developer und Gamer noch genug Schnapp dran.
Bearbeitet von Deftik am 08.12.2015, 13:31
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Cr44zy
Bloody Newbie
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Es geht mir nach wie vor um Publisher von Indie Games, nicht von Triple-A Titeln.
G2A schafft es Hauptsponsor zu werden, da es genug Leute gibt, denen Fairness *******egal ist, und die es auch nicht interessiert ob und wer Geld bekommt, hauptsache sie sind glücklich. Schließe mich diesbezüglich meinem Locutus an.
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22zaphod22
chocolate jesus
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ihr solltets euch alle ernsthaft mal 5 minuten nehmen und zumindest 1-2 von den links anschauen (und auch durchlesen). das is schon nicht ohne was da passiert, speziell die humble bundle gschicht find ich sehr heftig.. da gehts nicht um sales und die bösen "grossen" sondern ganz klar um missbrauch und betrug, das tut natürlich den indie games mehr weh als grossen titeln (die zb beim humble bundle vielleicht eh gar nicht drin sind). ich verstehe weiterhin nicht warum das key-system weiterhin so angreifbar ist bzw. hier nicht zusätzliche sicherheit eingeführt wurde und wenn man sich austricksen lässt und irgendwelchen "youtubern" ohne kontrolle massiv an nichtüberprüfte emails gratis-keys schickt dann ist das ein fall von SSKM ...
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u5V8eYCW7P
Banned by Moderators
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Wenn du einen Beleg willst, frag einfach mal irgendeinen Publisher ob er eine Partnerschaft mit Keystore XYZ hat. Falls nicht, wurde der Key illegal erworben, da logischerweise nur autorisierte Reseller die Keys verbreiten dürfen. Falsch, wenn der Key legal im Ausland gekauft wurde und nun hier vertrieben wird dann ist das weder illegal (das würden sich die Publisher wünschen) noch hat der Publisher eine Partnerschaft. Aber globalisierte Marktwirtschaft ist ja nur gut wenns den Unternehmen (Publishern) nutzt....
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Cr44zy
Bloody Newbie
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Falsch, wenn der Key legal im Ausland gekauft wurde und nun hier vertrieben wird dann ist das weder illegal (das würden sich die Publisher wünschen) noch hat der Publisher eine Partnerschaft.
Aber globalisierte Marktwirtschaft ist ja nur gut wenns den Unternehmen (Publishern) nutzt.... Und genau da liegst du falsch. Wenn man sich mal das deutsche Urheberrechtsgesetzbuch anschaut, §95a Abs 3.: (3) Verboten sind die Herstellung, die Einfuhr, die Verbreitung, der Verkauf, die Vermietung, die Werbung im Hinblick auf Verkauf oder Vermietung und der gewerblichen Zwecken dienende Besitz von Vorrichtungen, Erzeugnissen oder Bestandteilen sowie die Erbringung von Dienstleistungen, die 1. Gegenstand einer Verkaufsförderung, Werbung oder Vermarktung mit dem Ziel der Umgehung wirksamer technischer Maßnahmen sind oder 2. abgesehen von der Umgehung wirksamer technischer Maßnahmen nur einen begrenzten wirtschaftlichen Zweck oder Nutzen haben oder 3. hauptsächlich entworfen, hergestellt, angepasst oder erbracht werden, um die Umgehung wirksamer technischer Maßnahmen zu ermöglichen oder zu erleichtern. Natürlich kann man jetzt argumentieren, dass das "nur" das deutsche Gesetzbuch ist, allerdings wird es sich bezüglich Urheberrecht in anderen Ländern kaum unterscheiden.
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Deftik
Storage baby!
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Auf Twitch dulden es alle Parteien solang gekauft wird!
Denn lieber verticke ich 1000 Einheiten zu 25€ als 400 zu 50€. Solang es ein EU Land ist ist es völlig egal und somit legal!
Bearbeitet von Deftik am 08.12.2015, 13:48
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u5V8eYCW7P
Banned by Moderators
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Natürlich kann man jetzt argumentieren, dass das "nur" das deutsche Gesetzbuch ist, allerdings wird es sich bezüglich Urheberrecht in anderen Ländern kaum unterscheiden. Ich argumentiere gar nicht, dass es nur deutsches Recht ist, ich argumentiere, dass, wenn man sich (als rechtskundige Person) den ganzen Paragraphen anschaut, niemand auch nur im entferntesten auf die Idee kommt, dass die Einfuhr von legalen Produkten aus dem Ausland gemeint sein könnte... Sorry aber deine "Argumente" sind abstrus.
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Cr44zy
Bloody Newbie
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Folgendes:
1. G2A sponsort nicht, sondern hat ein Affiliate Programm, das ist etwas anderes. 2. Der Kunde "duldet" es natürlich, weil er weniger blechen muss. 3. Der Publisher duldet es, weil ihm die Hände gebunden sind, oder aber er duldet es nicht, und ihm sind die Hände trotzdem gebunden.
Was du immernoch nicht zu verstehen scheinst, sage ich dir gern noch mal. Von den Verkäufen, die auf G2A stattfinden, sehen die Publisher NICHTS. KEINEN. EINZIGEN. CENT.
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shad
und des is des
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kann ein mod pls, die diskusion in einen anderen/neuen thread verfrachten ?
warum sind dem publisher die hände gebunden ? key sperren und gut is
jo g2a is komplett illegal und die ziehen sich die keys ausn finger.... btw. es fehlt ein facepalm smiley
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Cr44zy
Bloody Newbie
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Gut, auf Anfrage, schließe ich mal meinen Teil der Diskussion ab, und sage abschließend noch folgendes: Die Tatsache, dass man das Spiel für die Region erhält in der man sich aufhält, ist eine technische Maßnahme. Wenn man jetzt jedoch einen Key aus einer anderen Region erwirbt, um diese Maßnahme zu entgehen, dann ist das ein Verstoß gegen den oben zitierten Absatz. Sorry, aber abstrus ist daran überhaupt nichts.
B2T: G2Play, G2A, Kinguin, Fast2Play - alles die selbe Firma, und weit entfernt von legal. Sucht euch lieber einen Keystore, der billiger ist und die Keys legal weiterverkauft.
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shad
und des is des
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evtl. bist ja von nem anderen keystore ?!
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argh
Here to stay
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Die Tatsache, dass man das Spiel für die Region erhält in der man sich aufhält, ist eine technische Maßnahme. Wenn man jetzt jedoch einen Key aus einer anderen Region erwirbt, um diese Maßnahme zu entgehen, dann ist das ein Verstoß gegen den oben zitierten Absatz. Sorry, aber abstrus ist daran überhaupt nichts. das ist keine technische maßnahme, abgesehen von region locks durch ip, sondern eine wirtschaftliche. wenn sich die keys mit seiner ip problemlos einlösen lassen, umgeht man gar nix.
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Cr44zy
Bloody Newbie
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Du hast mich ertappt. Ich erzähle eigentlich nur lügen, weil ich sonst nichts Besseres zu tun habe, und die ganzen Artikel im Internet sind auch von mir, sowie jeder negative Post in jedem Forum und jedem Subreddit.
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Deftik
Storage baby!
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ABER, in der Presse steht Verkaufsrekord, spiel ist ein Hit unternehmen wir wertvoller, Aktionäre bekomme eine dividende ausgezahlt und das geht nächstes Jahr wieder so und das folge Jahr auch. Alle sind glücklich!
Klar kann ich als Publisher/Verkäufer einschränken wer mein Produkt wie verkäuft und anbietet. Bekommen andere Firmen auch hin. Wenn eine Adele nicht will das du ihr Album zum Streamen bekommst wirst du sie nicht auf Spotify finden.
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