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8 Millionen World of Warcraft Spieler

TOM 12.01.2007 - 14:58 6197 65
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TOM

Super Moderator
Oldschool OC.at'ler
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Zitat
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"...In den nächsten Tagen startet mit "The Burning Crusade" die erste kostenpflichtige Erweiterung für das ungemein erfolgreiche Online-Rollenspiel "World of Warcraft". Trotz der langen Wartezeit auf die Erweiterung, die dem Genre zudem nichts Neues bringt, gab es keine Abonnentenflucht - im Gegenteil, mittlerweile kann Blizzard 8 Millionen zahlende Abonnenten vermelden.

Zwar scheint die große Wachstumsphase von World of Warcraft mittlerweile vorbei zu sein, denn bereits Anfang November 2006 vermeldete Blizzard 7,5 Millionen Abonnenten, aber das Wachstum um 500.000 zahlende Kunden würde für so manchen Konkurrenten eine Verfielfachung der Zahlen darstellen. Die nunmehr 8 Millionen Abonnenten verteilen sich vor allem auf China (3,5 Millionen), Blizzards Heimatmarkt Nordamerika (2 Millionen) und Europa (1,5 Millionen)..."
Golem

22zaphod22

chocolate jesus
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tja ... das ist so als hätte blizzard im keller eine druckerei für 100$ scheine stehen ...

congratz blizzard und mein beileid an alle die der sucht verfallen sind ... ich kenn schon ein paar fälle wo sich WOW recht negativ auf das real life ausgewirkt hat

userohnenamen

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Zitat von 22zaphod22
ich kenn schon ein paar fälle wo sich WOW recht negativ auf das real life ausgewirkt hat

jo, wie recht du hast
kenne auch einige fälle, inklusive mir ;) nur das ichs geschafft hab davon loszukommen
jetzt muss ich nur mehr die oc.at sucht bekämpfen

Turrican

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meine schwester spielt auch immer wie eine wahsinnige wow und labert mich dauernd voll wie toll das burning crusade usw. wird.
:rolleyes: :p

8 Millionen Abonnenten ist trotzdem wirklich beachtlich.
das meistgespielte online-rpg?

d3cod3

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...
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schwer zu sagen da die meisten koreanischen dinger eher dürftig sind im zahlen rausrücken. aber mischt sicher oben mit.

rettich

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Zitat von d3cod3
schwer zu sagen da die meisten koreanischen dinger eher dürftig sind im zahlen rausrücken. aber mischt sicher oben mit.

es fällt mir schwer zu glauben, dass für 8 mio ein rein nationaler markt reicht. eventuell die koreanischen exporte, die auch in japan eingeschlagen haben. kenne aber auch keine konkreten zahlen

von den 8 mio sind übrigens 7,5 mio unter 14 und spielen human bubble-boys in meiner battleground group :D

add:
leider etwas alt, aber sehr interessant:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/ragn...tml?sid=6147395
Bearbeitet von rettich am 12.01.2007, 18:32

Locutus

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Echt nicht schlecht 8 Mio. Spieler. Ich muss gestehen das ich einer davon bin, aber süchtig bin ich nicht. Ich zock nur 1x die Woche ;)

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das spiel an sich is fein, ist halt leider durch diverse umstände wie "gold-farmer" und absolute kiddies uninteressant für mich geworden

Minutourus

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Unglaublich die wahrhafte Lizenz zum Geld drucken.

OK das Game hat auch einen extremen Suchtfaktor.

sk/\r

i never asked for this
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Zitat
...die dem Genre zudem nichts Neues bringt,...

so seh ich dass auch. oder wies ein user auf mmorpg.com so treffend ausdrückt:

Zitat
This game is fun. Small grind to 60. Then the real gear grind. If u like that, its perfect for u. If u like raiding for 8months only to have a patch come out where new lvl 60's are wearing free PVP epics in 4 weeks, SIGN UP FOR THE BROKEN CRUSADE!

deshalb hab ich vor ca. 2 monaten zu spielen aufgehört und werd mir bc mit sicherheit nicht holen. ;)

cApn krunsH

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ich bleib dabei online rpgs für die man geld bezahlen muss zu boykottieren!
bin bis jetzt stolzer nicht wow zocker und das obwohl ich diablo2 süchtig war.


/edit: boykottieren okok :P
Bearbeitet von cApn krunsH am 13.01.2007, 19:21

erlgrey

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Zitat von Mr.Zylinder
beukotieren!

autsch. :eek:

der ständig erweiterte content rechtfertigt die monatlichen kosten eigentlich schon.. (auch wenns durchaus weniger sein könnten -.-)

Locutus

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Zitat von der~erl
autsch. :eek:

der ständig erweiterte content rechtfertigt die monatlichen kosten eigentlich schon.. (auch wenns durchaus weniger sein könnten -.-)
Naja die 10 euro monatlich (ok bissl mehr) sind durchaus zu verschmerzen imo.

erlgrey

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aber mit dem was dran verdienen
mit der massigen anzahl an bugs wo nix weitergeht
der ewig immer wiederkommenden serverprobs
könntens entweder mehr geld investieren oder eben billiger machen..

Smut

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Zitat von Locutus
Naja die 10 euro monatlich (ok bissl mehr) sind durchaus zu verschmerzen imo.
ich finde den service dahinter ziemlich schwach - ich hab zwar kein WoW, aber allein die tatsache, dass mein char servergebunden ist empfinde ich als frechheit.

im bekanntenkreis spielen einige WoW und imho ists interessanter mit leuten zu spielen die man kennt, wenn die aber über alle server verstreut sind kannst das vergessen.
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