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4-5 WoW's über eine Internet-Leitung zocken?

skyline01 15.07.2005 - 14:25 1580 20
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userohnenamen

leider kein name
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Zitat von watchout
Lootlink speichert lokal alle items die es irgendwo findet. Man kann zB. das AH scannen. Vorteil ist zB. dass man die Verkaufspreise im Tooltip sieh oder mit nochmal zusätzlichen add-ons (Auctioneer) im Tooltip sich die AH-Preise anzeigen lassen kann.
Leider sind alle Items in einem Array gespeichert (nämlich dem in dem alle Add-On Variablen stehen) und ein Array mit 12k Entries is halt nicht so der Performancehit ;)

genial :)
das muss ich mir zulegen, ****** egal ob ein performancezerstörendes addon oder nicht
dann bekommt er halt 256mb speicher ;)

aber auf jeden fall mal danke für den tipp mit dem speicher

watchout

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undead
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mehr MB bringen da scheinbar nicht mehr wirklich viel - ich vermute dass da LUA selbst das Problem darstellt weil es einfach nicht für so grosse Arrays gedacht ist.

Allein der check ob ein Item schon in der DB liegt...

Aber natürlich sind mehr als die default 32 MB sinnvoll.

userohnenamen

leider kein name
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so, passt zwar überhaupt nicht in den thread, aber damits protokolliert is :)

habe gestern nach dem einbau eines neuen mobos (alte war defekt) wow probert und gleich mal auf 256MB gestellt (bei 1,5gig kann ichs mir leisten) und siehe da: es funktioniert!!!
ich konnte ne stunde lang blöd in ironforge rumstehen, das hätt ich früher nie geschafft
obs jetzt am neuen motherboard oder am speicher liegt, weiß ich nicht, denk aber eher am speicher

somit: danke watchout :)

TheNimrod

Little Overclocker
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Könnte mir kurz jemand nen Tipp geben was dieser angesprochene add-on Speicher ist ? sagt mir nichts , klingt aber so als ob ich mich mal damit beschäftigen sollte :)

danke im voraus

lg

Nimrod

erlgrey

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wennst einloggst im char auswahl fenster
hast links unten den punkt "addons"
wennst da reingehst hast deine addons gelistet und du kannst den addonspeicher einstellen
mit dem wert regelst wieviel arbeitsspeicher die addons belegen dürfen
hth

watchout

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undead
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Im Prinzip hats die Auswirkung wie oft LUA die Garbage Collection anwerfen muss (vergleichbar mit Java).

Natürlich wenns sich garnimmer ausgeht dann wirds eng - hatte ich aber noch nie. Selbst mit Lootlink.
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