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1. Spiel mit Physik-System?

maXX 29.04.2004 - 09:45 1540 29
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maXX

16 bit herz
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Mich würde interessieren, was das erste Spiel mit Physik-System war? Hitman, oder?

DA/a][Brain

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:confused: stunts? :D

FreakyDrOC

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jop, stunts hatte eine ungemein realistische physik-engine :D

psyke

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mah, wie hat das spiel geheißen wo man eisenbahnbrücken mit steigenden schwierigkeitsgrad bauen hat müssen, das war auch recht fesch :)

grisu666

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atomix! aber das ist eher chemie :D

psyke

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najo chemie? egal, cooles spiel auf jeden fall :)

//edit: pontifex genau :)
Bearbeitet von psyke am 29.04.2004, 10:55

HaBa

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"Physik" hatte wohl jeder Egoshooter, die Frage sollte IMHO eher lauten "Welcher shooter hatte als erster 3 echte Achsen (mal abgesehen von Rotation um Längsachse usw.) und diese auch mit Richtung "naturgetreu" gehender Physik?".

"Shooter" deshalb weil du "Hitman" schreibst.

Oculus

void
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trespasser

schiach, buggy, aba unglaublich lustig zu spielen :D

grisu666

workz2much
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Zitat von HaBa
"Physik" hatte wohl jeder Egoshooter, die Frage sollte IMHO eher lauten "Welcher shooter hatte als erster 3 echte Achsen (mal abgesehen von Rotation um Längsachse usw.) und diese auch mit Richtung "naturgetreu" gehender Physik?".

"Shooter" deshalb weil du "Hitman" schreibst.

da fällt mir spontan nur doom ein.

JoeDesperado

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war nicht erst die havoc-engine die erste halbwegs realistische physik-engine? (havoc 2 iirc kommt zb in max payne 2 vor)

FreakyDrOC

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i glaub diese diskussion ist eher nicht zu lösen
ab wann kann man von einer physik engine sprechen?
ab dem zeitpunkt, wo schwerkraft drinnen ist? (jump & run)
ab dem zeitpunkt wo trägheit & co eingebaut ist? (diverse autorennen)

@HaBa: 3d-engine is was anderes als physik-engine
physik-engine heisst: dass (alle) gegenstände physikalisch korrekt auf ihre umgebung und äußere einwirkungen korrekt reagieren

und perfekt umgesetzt ist das bis jetzt in keinem spiel...oder zeigt mir ein spiel, wo ich mich von punkt a nach punkt b mit eine raketenwerfer "durchgraben" kann - he ich hab eins: worms!!!

RangerJoe

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Zitat von psyke
mah, wie hat das spiel geheißen wo man eisenbahnbrücken mit steigenden schwierigkeitsgrad bauen hat müssen, das war auch recht fesch :)

Pontifex :D

edit

@FreakyDrOC

red fraction =)

JoeDesperado

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red faction heißts btw ;)

fleshmark

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@oculus:

ja, glaub richtig von physik (in shootern) wurde zum ersten mal beim erscheinen von trespasser geredet. Alles vorher, war netmal annähernd realistisch

Mr. Zet

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Zitat von FreakyDrOC
physik-engine heisst: dass (alle) gegenstände physikalisch korrekt auf ihre umgebung und äußere einwirkungen korrekt reagieren


ergo -> es gibt noch kein spiel mit (echter) physik engine

bis jetzt sind das alles nur ansätze ;)
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