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0x10c , Mojang's Space Adventure Details

Rektal 04.04.2012 - 12:36 4898 24
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Rektal

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Via http://www.bluesnews.com/s/131290/0...venture-details :

0x10_logo_from_official_website_177175.png

Zitat
The 0x10 ͨ Website is online as home to Mojang's upcoming space adventure game that Notch recently mentioned on television. Here's what they think this will involve at this point: "The game is still extremely early in development, but like we did with Minecraft, we expect to release it early and let the players help me shape the game as it grows. The cost of the game is still undecided, but it's likely there will be a monthly fee for joining the Multiverse as we are going to emulate all computers and physics even when players aren't logged in." Here's the feature list they offer of things they "hope" to include:

  • Hard science fiction.
  • Lots of engineering.
  • Fully working computer system.
  • Space battles against the AI or other players.
  • Abandoned ships full of loot.
  • Duct tape!
  • Seamlessly landing on planets.
  • Advanced economy system.
  • Random encounters.
  • Mining, trading, and looting.
  • Single and multi player connected via the multiverse.
Schon sehr krass, vor allem
Zitat
Each ship has a generator capable of producing a fixed wattage, and everything you connect to it drains wattage. A cloaking field, for example, might require almost all the power from the generator, forcing you to turn off all computers and dim all lights in order to successfully cloak.

The computer in the game is a fully functioning emulated 16 bit CPU that can be used to control your entire ship, or just to play games on while waiting for a large mining operation to finish.

Was meint er mit "Hard Science Fiction"

DCPU-16 specification

Das Game wird nie fertig :p

Ovaron

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achso für das ist also die Cpu Emulation.

Ich hab so am Rande seine Tweets gelesen und ned gecheckt wieso er sowas programmiert.

Ich check trotzdem ned ganz wieso er ne CPU emulieren will für ein spiel, aber die idee klingt interessant.

Bodominjaervi

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Zitat
but it's likely there will be a monthly fee
Schade :/

b_d

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klingt ja interessant. mal schaun was draus wird ;)

Rektal

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Zitat von Bodominjaervi
Schade :/
Muss man fairer Weise dazu sagen für die Multiplayer/Multiverse-Sache nur.

Natürlich trotzdem berechtigt die Frage, bei Minecraft zahlt ja auch keiner monatlich.

Andererseits kann ich mir vorstellen, wenn ein 0x10c-Server für jeden Player bzw. für jedes Schiff eines Player eine 16Bit CPU in Realtime simulieren soll .... w.t.f. ?

Umlüx

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Zitat von Rektal
Das Game wird nie fertig :p
QFT

Bodominjaervi

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Zitat von Rektal
Muss man fairer Weise dazu sagen für die Multiplayer/Multiverse-Sache nur.
Aber genau der Multiplayer-Modus ist das witzige. Der SP bei Minecraft ist bei mir iirc 10 Minuten gelaufen. Alleine spielen ist pfui :D

Ovaron

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Zitat von Bodominjaervi
Aber genau der Multiplayer-Modus ist das witzige. Der SP bei Minecraft ist bei mir iirc 10 Minuten gelaufen. Alleine spielen ist pfui :D

pfui ned, aber es hat mich nie so gereizt alleine zu spielen. der survival part is nett, aber es is a bissl fad wenn man ned her zeigen kann was man sich hart erarbeitet hat.

quilty

Ich schau nur
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Zitat von Ovaron
Ich check trotzdem ned ganz wieso er ne CPU emulieren will für ein spiel, aber die idee klingt interessant.

Wenn ich es richtig verstanden habe, lässt das Spiel zu, dass man selbst ein OS bzw. dann Programme für die CPU (das System) schreibt.
Es entsteht also ein emuliertes Computernetz in einem Multiplayer-Computerspiel. Irgendwie krank.

Ovaron

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Zitat von quilty
Wenn ich es richtig verstanden habe, lässt das Spiel zu, dass man selbst ein OS bzw. dann Programme für die CPU (das System) schreibt.
Es entsteht also ein emuliertes Computernetz in einem Multiplayer-Computerspiel. Irgendwie krank.

"irgendwie" ? das ist krank ! :) trotzdem find ich das übertrieben, wahrscheinlich weil ich null Plan vom programmieren habe und sich für mich die Möglichkeiten daraus nicht erschließen ...

wenn das was wird, gibts dann wahrscheinlich im I-Net anleiten zum Programme nach schreiben die dieses oder jenes im Spiel tun.

Könnte witzig werden. :D Aber das ganze klingt so komplex, ich glaub das wird nie was ...

quilty

Ich schau nur
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Es wird dann halt "Händler" aka. Modder geben, die Betriebssysteme anbieten, Programme anbieten, Viren schreiben, Scams abziehen, ... dann gibt es die erste virtuelle MMO-Antiviren-Bude ...

und dann gibt es ja noch das ganze Spiel um dies herum.

Rektal

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Aka Second Life Ökosystem ... ? :)

Hornet331

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OK.. ich hab ein spiele wo hardware emuliert wird damit ich auf der emulierten hardware spiele spielen kann..

xzibit.jpg

Call me hater.. aber ich find das konzept bescheuert..

Wenn schon dann soll er eine einfache programier sprache schreiben...

COLOSSUS

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GNUltra
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Zitat von Hornet331
Wenn schon dann soll er eine einfache programier sprache schreiben...

Davon gibt es hunderte. Das Spielkonzept ist bislang einzigartig. Und toll.

rad1oactive

knows about the birb
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klingt extrem interessant, aber auch _EXTREMST_ zeitaufwändig. wie will er das alles anständig über die bühne bringen, die ganzen cpu sachen + space battles + planeten + trading...what the hell?

man darf gespannt sein.
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