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3dmark05 Probleme mit Wini 3000+

easyfreak 07.12.2004 - 18:20 1468 13
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easyfreak

Bloody Newbie
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Hallo z´samm !

Ich weiß hier nicht mehr weiter..

Mein Winchester 3000+ läuft auf meinen Abit AV8 BIOS 1.7 mindestens 20 Minuten ohne Probleme mit 2430 MHz. Sobald ich 3dmark05 starte, hängt sich der Rechner nach 10 bis 60 sek. auf.

Was ich schon gemacht habe:
-Ich habe den Speicher den Speicher schon auf DDR200 gestellt.
-VCore geändert von 1,5 bis 1,65 Volt
-AGPV von 1,55 bis 1,65 V
-DDRV von 1,6 bis 1,8 V
-NBV von 1.5 bis 1,65 V
-die Radeon 9700 auf default-Taktung.

ICh weiß nicht mehr weiter. Erst bei 2160 Mhz läuft 3Dmark05 durch.

Danke für Hilfe !!!

Ach ja, Details:

ABit AV8 Bios 1.7
Winchester 3000+
Zalman 7000 Cu
Radeon 9700 VGA-Silenter
1x Samsung 512MB PC 2100
1x MDT 512MB PC 2100
Blacknoise 380 Watt NT


Gruß, easyfreak

dirtydesaster.-

Big d00d
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Tja dann mag dein Ram wohl net höher gehen als seine Specs
Oder du hast halt ne grottenschlechten 3000+ erwischt

easyfreak

Bloody Newbie
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Zitat von dirtydesaster.-
Tja dann mag dein Ram wohl net höher gehen als seine Specs
Oder du hast halt ne grottenschlechten 3000+ erwischt

mmhh... der Speicher ist ja innerhalb der Specs. Und Prime95 macht ja auch kein Ärger. Nur 3dmark halt. Das gibts doch nicht... Womit kann ich denn noch die CPu testen, ohne das der ganze Rechner abstürtzt.

Kann es sein das ich noch irgendeine Einstellung übersehen habe ? QuQ ist aus.

DJ_FedAss

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Fastwrites deaktiviert? Könnte probleme bereiten.

SuperPI 32M ist auch a guter CPU Test oder 3dmark 01.

easyfreak

Bloody Newbie
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Zitat von DJ_FedAss
Fastwrites deaktiviert? Könnte probleme bereiten.

SuperPI 32M ist auch a guter CPU Test oder 3dmark 01.

Schade. Daran hat es nicht gelegen. Stürzt immer noch ab :mad:
SuperPI 32M. Werde ich auch mal testen. :)

Nockerl

unglücklich verliebt
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wie übertaktest den prozessor überhaupt, sry bin beim winchester net auf dem laufenden stand, multi oder fsb?

seas

TheDevil

Back from Banland
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geht nur 3dmark2005 ned?

Kingping

...
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gibts auch probleme bei spielen?
wie hängt sich 3dmark auf? freezed es?
auf was hast du htlink und up/downstream?
andere treiber probiert? graka vlt auch mal untertakten.

easyfreak

Bloody Newbie
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Zitat von Kingping
gibts auch probleme bei spielen?
wie hängt sich 3dmark auf? freezed es?
auf was hast du htlink und up/downstream?
andere treiber probiert? graka vlt auch mal untertakten.

Spiele habe ich noch nicht getestet. Spiele nur mir 2300 MHz. Reicht ja wenn 3dMark freezed. HTlink ist 3x und up/down-Stream 16 bit. Das sollte doch klappen, oder ? Als Treiber habe ich 4.11 und 4.12 beta getestet. Kein Unterschied. Untertaktet habe ich nicht, aber kann daran nicht liegen. Selbst auf default 275/275 freezed der Screen.

Kingping

...
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wenn du auf den fehler draufkommen willst, muss schon mehr probieren.
verschieden spiele auch bei 2.4ghz und auch andere 3dmarks.

bei mir hat 05 auch immer gefreezed, aber nach 1-2min gings plötzlich weiter.
war glaub ich ein treiber prob.

easyfreak

Bloody Newbie
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Zitat von Kingping
wenn du auf den fehler draufkommen willst, muss schon mehr probieren.
verschieden spiele auch bei 2.4ghz und auch andere 3dmarks.

bei mir hat 05 auch immer gefreezed, aber nach 1-2min gings plötzlich weiter.
war glaub ich ein treiber prob.

mmhh.. aber wenn 05 freezed kann das doch schon nicht richtig sein, oder ? Gibt es denn da bekannte Probleme wenn der Rechner zu schnell ist oder so ?

GATTO

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Hab zwar noch keinen Wini aber versuch mal den AGP Takt auf 67 einzustellen und AGP auf 4x...

MFG
GATTO

V!Ct0R

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Zitat von easyfreak
mmhh.. aber wenn 05 freezed kann das doch schon nicht richtig sein, oder ? Gibt es denn da bekannte Probleme wenn der Rechner zu schnell ist oder so ?


:p :p rofl..

scnr:bash: :bash: :(

easyfreak

Bloody Newbie
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Zitat von V!Ct0R
:p :p rofl..

scnr:bash: :bash: :(

Uiihh.. so lustig ist das garnicht...
Schon mal was von "race-conditions" oder "Thread-Syncronisierung" gehört ?? Befasse dich mal mit Assembler und C in Bezug auf OS-Microkernel-Entwicklung... Schönes Beispiel ist da das OS "herd". Solche Probleme können auch in Win32-Anwendungen auftreten.:bash: :bash: :bash:
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