[XBO/PC] Quantum Break - Seite 4

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blood schrieb am 14.04.2016 um 17:33

Zitat
Das Studio bestätigt außerdem, dass auch auf dem PC ein Upscaling-Verfahren („Temporal Reconstruction“) zum Einsatz kommt. Eine 1080p-Auflösung wird dabei aus 720p-Buffern erzeugt.

tl;dr: das game wurde 1:1 von der xbone geportet.


NeseN schrieb am 15.04.2016 um 00:12

omfg das ist ja richtig schlimm. ich habe bereits mit viel schlimmen gerechnet, was pc ports anbelangt, aber das man einem ein zwangs-upscaling aufzwingt überrascht selbst mich noch. ich hätte mir nicht gedacht das ich am pc nicht einmal mehr in nativer auflösung zocken darf oO

wird so die schöne, neue welt von WUP aussehen?


Earthshaker schrieb am 15.04.2016 um 07:19

Es is halt immer wieder schade wie gute Spiele einfach untergehen weil die Technik nicht passt.

Ich hätte es gerne gekauft aber so sicher nicht Microsoft.


retro schrieb am 07.06.2016 um 14:50

inzwischen hats ja 2 patches gegeben die das spiel brauchbar gemacht haben sollen...
hats jemand und mag seine meinung kund tun ?


Kingping schrieb am 10.08.2016 um 21:27

Special Edition of Quantum Break for PC Hitting Retail and Steam on September 14


schrieb am 10.08.2016 um 21:37

Zitat von Kingping
Special Edition of Quantum Break for PC Hitting Retail and Steam on September 14

ja lol he... und als nächstes hamma Gears of war auch auf steam? :D

wie exklusiv ;)


Obermotz schrieb am 10.08.2016 um 21:42

Wuerd ich sofort kaufen, wenn es ueber eine gaengige Vertriebsplattform vertrieben wuerde :/


Kingping schrieb am 10.08.2016 um 21:45

http://store.steampowered.com/app/474960/

im trailer steht immer noch exklusiv. :p


charmin schrieb am 10.08.2016 um 22:46

Steam? Nice


blood schrieb am 10.08.2016 um 22:51

crappige ports im crappigen windows store zu verkaufen scheint wohl doch nicht so gut zu klappen. mittlerweile kann ich über die ganze sache allerdings wirklich nicht mehr lachen.


Obermotz schrieb am 10.08.2016 um 23:11

Sehr gute Nachrichten :)


Kingping schrieb am 28.09.2016 um 21:24

gibt schon erste benchmarks:

dx11, steam: http://gamegpu.com/action-/-fps-/-t...u-steam-versiya
dx12, win store: http://gamegpu.com/action-/-fps-/-t...-break-test-gpu

die dx12 version wurde mit scaling gebencht. die option gabs bei release nämlich noch nicht.


blood schrieb am 28.09.2016 um 23:26

scheint sich nicht viel getan zu haben, das game is noch immer unverhältnismäßig hardwarehungrig :mad:


Kingping schrieb am 30.09.2016 um 17:35


blood schrieb am 02.10.2016 um 13:59

was genau ist eigentlich microsofts plan? die leute davon überzeugen, unter keinen umständen games in ihrem store zu kaufen? :mad:
37€ im steamstore scheinen mir außerdem ein deutlich ansprechenderer preis zu sein.




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