Watch Dogs - Seite 22

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D-Man schrieb am 23.06.2014 um 01:52

Keine Ahnung wieso, aber aus irgendeinem Grund waren die Grafikeinstellungen bei mir auf ultra gesetzt und da reicht meine 770 mit 2GB natürlich nicht :rolleyes: Auf hoch rennt jetzt alles pipifein :)


creative2k schrieb am 23.06.2014 um 06:51

Also läuft es bei dir mit der Mod nun doch flüssiger als vorher? Vielleicht sollte ichs dann auch nochmal testen :p (ich hab wegen den Nachladerucklern nimmer weiter gezockt)


Barokai schrieb am 23.06.2014 um 09:22

weil watch_dogs ja auch in chicago spielt

http://futurezone.at/digital-life/s...ones/71.585.535

:D


Umlüx schrieb am 23.06.2014 um 09:26

bei mir rennts mit dem mod definitiv besser. bzw rannte. gestern(?) gabs ja irgend einen watch dogs patch und nun wart ich erstmal auf den 0.8er mod.


D-Man schrieb am 23.06.2014 um 10:02

Zitat von creative2k
Also läuft es bei dir mit der Mod nun doch flüssiger als vorher? Vielleicht sollte ichs dann auch nochmal testen :p (ich hab wegen den Nachladerucklern nimmer weiter gezockt)

Nachdem ich auf hohe Details umgestellt hatte, war ich sehr überrascht und angetan ;)


Hornet331 schrieb am 23.06.2014 um 14:57

Auch wenn es nicht ganz dazu passt:

http://whatifgaming.com/the-divisio...ed-a-few-things

Zitat
We really loved the reception to the demo we showed on the PC version at E3. Currently as it stands, there is definitely a lot of push coming from publishers to not make the experience so different on consoles as to alienate people into thinking that next generation is not as powerful as PC. This is probably what happened at Ubisoft Montreal. I think that while making stability changes is definitely important, it does not completely obliterate a lot of enhanced rendering applications.

Right now we already took out quite a lot of screen space reflections from the game and are working on asset management the best we can given consoles have that great unified memory. Naturally we will also be using online servers and have to produce a synchronization that higher graphics add to the latency so it had to be turned down. To me it still looks good, but not as good as the original reveal. I am sure as we get closer to launch and the actual console versions of the game featuring SD (Snowdrop) that it will start to seem all too obvious to people especially those on PCs. I just wanted to write and let you know that it definitely is not just stability but marketing politics plays into this a lot as well.

Is zwar für the devision aber auch mal wieder ubi soft...

Man es ist einfach nicht lustig das nur für consolen nicht mal 1 jahr nach launch schon massive downgrades für pc durchgezogen worden. :bash:


InfiX schrieb am 23.06.2014 um 15:23

Zitat
Naturally we will also be using online servers and have to produce a synchronization that higher graphics add to the latency so it had to be turned down.

wait wut (mal abgesehen vom satzbau)?
was hat grafik mit server synchronization zu tun?


Hornet331 schrieb am 23.06.2014 um 16:12

xbone and the powa of tha cloud. :D


p1perAT schrieb am 23.06.2014 um 18:43

Zitat von Umlüx
bei mir rennts mit dem mod definitiv besser. bzw rannte. gestern(?) gabs ja irgend einen watch dogs patch und nun wart ich erstmal auf den 0.8er mod.

Es gibt von v0.7 vom Mod ein Repack von einem User auf Guru3D (afair muesste es VAAS gewesen sein), der auch mit dem aktuellen Patch laeuft. :)

/Edit: Hab den Post gefunden, falls jemand nicht auf 0.8 warten will: Guru3D: VAAS Repack (TheWorseMod v0.7)

--

@D-Man, bei mir laeufts auf Ultra mit einer GTX770 :confused: Kann man sich ingame Frames anzeigen lassen (damit's nicht nur subjektives empfinden meinerseits ist :p)?

@Ubisoft... :rolleyes: :rolleyes: :bash: ... mehr faellt mir dazu ned ein..


Umlüx schrieb am 23.06.2014 um 19:02

danke!


Dreamforcer schrieb am 23.06.2014 um 20:19

Zitat von p1perAT
Es gibt von v0.7 vom Mod ein Repack von einem User auf Guru3D (afair muesste es VAAS gewesen sein), der auch mit dem aktuellen Patch laeuft. :)

/Edit: Hab den Post gefunden, falls jemand nicht auf 0.8 warten will: Guru3D: VAAS Repack (TheWorseMod v0.7)

--

@D-Man, bei mir laeufts auf Ultra mit einer GTX770 :confused: Kann man sich ingame Frames anzeigen lassen (damit's nicht nur subjektives empfinden meinerseits ist :p)?

@Ubisoft... :rolleyes: :rolleyes: :bash: ... mehr faellt mir dazu ned ein..

hat jemand die files, sind leider down ?


D-Man schrieb am 23.06.2014 um 22:18

Also das sind die Dateien, die ich gestern heruntergeladen habe...aber frag mich nicht welche Version das ist :p

Edit: Der Link aus Kingpings Post geht auch noch; das ist btw beides das Selbe! ;)


p1perAT schrieb am 25.06.2014 um 20:37

TheWorseMod v0.8 ist raus :)

Guru3D: TheWorseMod Thread Part II (Downloadlink gibt's im Startpost)

Hatte leider noch keine Zeit dazu ihn selber auszuprobieren... :(


Umlüx schrieb am 25.06.2014 um 21:26

so, habs game jetzt durch, bzw die campaign. und allen unkenrufen zum trotz hats mir sehr gut gefallen. would play again.


rastullah schrieb am 26.06.2014 um 12:55

Hab es seit gestern auch durch, bin irgendwie froh drüber - story fand ich ********** ein bisschen übertrieben aber was solls.

Falls es wer auf der XBONE braucht PM me ;)




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