The Elder Scrolls IV - Oblivion - Seite 59

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daisho schrieb am 12.08.2009 um 17:46

Zitat von sk/\r
nein. :p

512x384 auflösung kann nichtmal auf meinem 19" tft etwas. geschweige denn auf einem 22" oder 24".
ist halt extremst pixelig. und da es sich um die voxel-engine handelt is nix mit 3d-beschleunigung und aa. leider.
einzig einen 3d-viewer gibts für das spiel. aber eben nur um in der vogelperspektive die gegend anzuschauen.
Die Sichtweite inkl. Details für damals war aber genial, die Auflösung war wirklich ein kleiner Minuspunkt. Aber man gewöhnt sich dran :p
Was jetzt aber ein Pluspunkt sein könnte ist, dass es keine Videobeschleunigung braucht und rein CPU-lastig ist. Dürfte jetzt gut in Virtual Machines laufen :)


userohnenamen schrieb am 12.08.2009 um 20:19

also inzwischen kann ich sagen:
Unter Win7 geht die Installation mit Administrationsrechten einwandfrei und auch das Spiel geht super. Man darf nur den PAtch nicht anwenden, dann startets nicht mehr :D

und so siehts auf nem 24er aus
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Ovaron schrieb am 15.08.2009 um 15:53

so zwischenstand: lvl 18 und ca. 33h mainquest durch. jetzt werd ich mir mal die kämpfer und magiergildenquests anschauen und danach dann die gesetztesbrecherischen diebesgilde und meuchlervereinquests :D


Turrican schrieb am 15.08.2009 um 16:24

habs heute auch wieder rausgekramt, bin grad beim installieren. :)


hynk schrieb am 15.08.2009 um 16:44

hab auch schon wieder 8 stunden hinter mir. mit den high-res textures und den enviroment packs (prettier trees, sky variations and more animals) siehts fantastisch aus, wirkt lebendiger und zwingt meine beide 4870er golden sample in die knie.


Ovaron schrieb am 15.08.2009 um 18:54

dammit, jetzt brauch ich 2 verschiedene 399 Jahrgangsweine und ich hab zufällig einen im inventar aber den Tamika 399 nicht. Ich hab sicher schon 10 von denen in laufe der zeit gefunden und verkauft und jetzt find ich keinen mehr :(

:edit

ein einbruch in den Weinkeller des örtlichen schlosses schafft abhilfe :D


Turrican schrieb am 15.08.2009 um 22:24

es gibt btw. auch ein shader tool, mit dem das game auf pre shader 2.0 karten läuft.

habs grad, just for fun, auf einer geforce3 gespielt. :D
also mit 640x480@max. geht so mit 15fps innen. wenn man aber mal draußen ist, ist man immer im einstelligen bereich, spielen ist da unmöglich.
wenn ich aber alles ausschalte (640x480) gehts recht "normal". (30fps+)


ill schrieb am 17.08.2009 um 00:04

bei der ganzen euphorie hier drin konnt ich natürlich auch nicht widerstehen und wollte gerade bei meinem alten savegame weiterspielen

doch, siehe da: savegame verschwunden, unauffindbar

kA wo das hingekommen is und fürs neu anfangen fehlt mir grad echt die lust :(


Turrican schrieb am 17.08.2009 um 06:54

Zitat von ill
bei der ganzen euphorie hier drin konnt ich natürlich auch nicht widerstehen und wollte gerade bei meinem alten savegame weiterspielen

doch, siehe da: savegame verschwunden, unauffindbar

kA wo das hingekommen is und fürs neu anfangen fehlt mir grad echt die lust :(
die savegames sind unter "dokumente und einstellungen/xxx/eigene dateien/my games/oblivion" abgelegt. (falls du sie falsch abgelegt hast) ;)


evrmnd schrieb am 15.10.2010 um 01:59

Hab die letzten Tage einige mods installiert, schaut doch schon recht ordentlich aus :D

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muss allerdings noch einiges anpassen.


Turrican schrieb am 15.10.2010 um 06:16

sieht nice aus. ich hab vor einem jahr auch rumgespielt und sehr viele grafikverbeserungsmods installiert. :D


K4m4Hl schrieb am 15.10.2010 um 09:59

Habs ebenfalls letzte woche wieder installiert - anstoß dazu war jedoch der neue Oblivion War Cry Dimension overhaul:

* Highlights *

~ Ca. 5.000 Rechtschreibfehler und falsche Benennungen beseitigt.

~ Über 120 neue Frisuren.

~ Über 80 neue Augentypen.

~ Z.z. 20 neue Rassen, davon 18 spielbar.

~ Z.z. über 3.800 neue / neu angelegte Rüstungsteile.

~ Z.z. über 670 neue / neu angelegte Kleidungsstücke.

~ Nahezu 800 Container neu gepackt.

~ Unzählige neue Ingredienzien & neue Container.

~ Rund 1.000 neue Items zum finden und sammeln.

~ Z.z. über 3.700 neue / neu angelegte Waffen.

~ Rund 300 neue / neu angelegte Pfeile.

~ Über 2.200 NPCs überarbeitet und viele neu angelegt.

~ Hunderte neue Kreaturen und Gegner.

~ Völlig neues Balancingsystem, Werte und Haltbarkeit für Waffen, Rüstungen und Items.

~ Neues Intro & Video

~ 336 neue Ladebildschirme

~ Unzählige neue Features und Gimmiks

~ OWC-Seaworld, die erste funktionierende Unterwasserwelt für Oblivion, mit über 100 neuen Kreaturen und Fischarten, Ruinen und Wracks.

~ 12 Quests, 7 davon in v.1.0 fertig gestellt.

http://www.eddys-world.de/modsowc01.html


Echt geil, arbeitet ständig an updates

und die creatures leveln nicht mehr mit :)


Ovaron schrieb am 15.10.2010 um 10:32

NICE ! ich muss eh endlich mal die ganzen gilden questreihen machen. komischerweise hab ich oblivion viel länger gespielt als Fallout 3 (bis jetzt) obwohl mir das Fallout universum/setting viel besser gefällt.

@evermind hast du links zu den grafik mods ?


sk/\r schrieb am 15.10.2010 um 10:37

Zitat von Ovaron
NICE ! ich muss eh endlich mal die ganzen gilden questreihen machen. komischerweise hab ich oblivion viel länger gespielt als Fallout 3 (bis jetzt) obwohl mir das Fallout universum/setting viel besser gefällt.

@evermind hast du links zu den grafik mods ?

liegt wohl daran, dass oblivion mit den ganzen fan mods mittlerweile um einiges größer ist als f3, non? :)


Ovaron schrieb am 15.10.2010 um 10:46

nein, ich hab damals als ne steam aktion war die GOTY gekauft.
der hauptplot ist durch und auch das addon "knights of the nine" (meine lieblings-questreihe in oblivion bis jetzt)

sonst hab ich noch ned viel gemacht. hab noch nicht mal hochgenug gelevelt um in das insel addon zu kommen. (und trotzdem schon sehr spassige 30h+ gespielt :D

feines game




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