Steam und Source fix für Linux

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JDK schrieb am 12.05.2010 um 22:52

Phoronix: It's Official: Valve Releasing Steam, Source Engine For Linux!

Valve Corporation has today rolled out their Steam Mac OS X client to the general public and confirmed something we have been reporting for two years: the Steam content delivery platform and Source Engine are coming to Linux. This news is coming days after we discovered proof in Steam's Mac OS X Client of Linux support and subsequently found more Linux references and even the unreleased Steam Linux client. The day has finally come and Linux gamers around the world have a reason to rejoice, as this is the biggest news for the Linux gaming community that sees very few tier-one titles.

http://www.phoronix.com/vr.php?view=14924

:O

Epic, was sagt ihr dazu?


quilty schrieb am 12.05.2010 um 22:54

Mutig und man muss fast hoffen, dass es ein Erfolg wird.


Cobase schrieb am 12.05.2010 um 23:00

Endlich geht auf dem Gebiet mal was weiter. :)


Longbow schrieb am 12.05.2010 um 23:05

epic!!!!!!!!!!!


hynk schrieb am 13.05.2010 um 02:50

endlich brauch ich kein bootcamp mehr für alles was ich so regelmäßig spiele!
epic, indeed!


Hornet331 schrieb am 13.05.2010 um 02:53

Nett aber solange nur die distributionsplattform system übergreifend ist, bringts ned viel. Außer das ma sich vielleicht ärgert, wenn ma einen "tripple A" title kaufen will und dan steht da: "For Windows only"... :p


JDK schrieb am 13.05.2010 um 03:58

Hornet, dir is is klar was die Source Engine ist, oder? :P

Nach Heroes of Newerth ist diese News das Beste, was einem Linux-Spieler passieren konnte. ^^


Troy schrieb am 13.05.2010 um 10:34

epic! und portals gibts gleich gratis dazu beim mac client! jetzt müssen noch mehr games aufm mac laufen, dann bin i zufrieden!


Hornet331 schrieb am 13.05.2010 um 13:54

Zitat von Sephiroth
Hornet, dir is is klar was die Source Engine ist, oder? :P

Nach Heroes of Newerth ist diese News das Beste, was einem Linux-Spieler passieren konnte. ^^

Ja und leider nicht sehr weit verbreitet bezüglich lizenzierung. Auch bedarf es eines updates durch den developer selber, nur weil die source engien verwendet wird, heißt noch lange nicht, dass auch die neusest version verwendet wird. ;)

Sprich games wie SiN Episodes, The Ship, Bloodlines etc. müsseten alle upgedated werden, aber da da die letzten updates schon ewig her sind, wirds da nicht viel spielen.

Valve wird wahrscheinlich seine populärsten titel updaten (TF2, L4D) aber mit den älteren würd ich nicht rechnen.


Ovaron schrieb am 13.05.2010 um 15:36

die mod community is ja gerade bei bloodlines recht aktiv. kann mir schon vorstellen das die das adaptieren


JDK schrieb am 13.05.2010 um 20:08

Die Valve Games (TF2, L4D und CSS) selbst sind ja die wichtigsten Source-Titel (in meinen Augen). :D

Postal III wurde übrigens auch für Linux angekündigt (setzt auf die Source-Engine).


davebastard schrieb am 13.05.2010 um 20:17

juhu ich wollt eh schon immer mal l4d ausprobierenn. wie ist das eigentlich mit dem alten cs, geht das auch nativ ?


Ovaron schrieb am 13.05.2010 um 21:49

is zwar kein source titel, basiert aber auf der quake engine die ja auch opengl unterstützt. theoretisch möglich.

kurz gegoogelt
http://news.softpedia.com/news/How-...nux-38077.shtml

wäre mit wine. also nativ im linux is mir aber nix bekannt.


quake schrieb am 13.05.2010 um 22:08

counter strike source bekommt auchn großes update, zb. unterstützt es dann endlich mehrere cpu kerne :P
und die interpolate wird dann auch gefixt
edit: ist anscheinend e schon ein css thread offn sry


davebastard schrieb am 14.05.2010 um 00:18

Zitat von Ovaron
is zwar kein source titel, basiert aber auf der quake engine die ja auch opengl unterstützt. theoretisch möglich.

kurz gegoogelt
http://news.softpedia.com/news/How-...nux-38077.shtml

wäre mit wine. also nativ im linux is mir aber nix bekannt.

ja mit wine hab ichs eh auch schon gespielt, nativ wär trotzdem schöner




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