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ZitatJust spent some time with PlayLogic's Infernal, and at 85% complete, it's looking pretty good. The game casts you as Ryan Lennox, a half-man, half-demon intelligence agent formerly working for Heaven's version of the CIA. Having been "fired" for his particularly brutal methods of solving problems, he gets picked up by the other side at a time when the good guys are about to completely wipe out the bad, thus throwing off the balance of the universe. Throw in cliché names like Lucius Black and Professor Wolf, and it starts to sound like any other generic shooter, but the proof is in the pudding ... or in this case, the gameplay.
[...]Rather than overcomplicate the controls, everything is at your fingertips from the start. Double-tap the WASD buttons to do a dive roll in the desired direction, and if you're within arm's reach of the target, clicking the attack button (left mouse) engages in some martial arts fisticuffs. Keep your eyes peeled for things you can use to your advantage, like bad guys who still use exploding cylinders for cover. When will they learn? It may feel average and slow at the start, but once you start unlocking the infernal powers, things get interesting, forcing you to rethink your strategies for battle.
Overall, Infernal seems to borrow the best aspects of several other games and make something a little different in the process. Take the gunplay perspective of Resident Evil 4 combined with the man-devil powers of Devil May Cry and the likeness of a goateed Bryan Fury from Tekken, sprinkle in some Splinter Cell-style imagery and sneakery and a little Max Payne time slowdown, and you're about to what Infernal has to offer. It's certainly worth a look, even at this stage in development.
endlich mal wieder a interessanter shooter fürn pc, ich freu mich
die specialfähigkeiten erinnern mich irgendwie an messiah, das spiel wird sicher gut, warte auch schon drauf
wobei requiem gabs da ja auch noch, das hatte auch ein ähnliches setting ^^
mächtig
die screenshots schaun ja mal feinst aus ... kann sicher einiges das Game. Aber auch HW wirds fressen und das nich wenig
Scheint kein Spiel zu sein, das *jede Menge* an Ressourcen benötigtZitatOn the technical side, my Nvidia Geforce 7900GT 256MB was cranking the game out at a solid 100+fps, and it was looking tasty every step of the way. It also has built-in support for the Ageia Physx hardware, for any of you early adopters to the dedicated physics processor bandwagon. However, one thing to be aware of is that the playable preview used StarForce anti-copy technology, which has received a lot of bad press lately and is largely hated by the gaming community for the underhanded way it works. Ubisoft recently caved to user sentiment and dropped support for StarForce, so it'll be interesting to see whether or not PlayLogic sticks with it until the retail release.
Puh... vielleicht hab ich ja, falls bis dato kein neuen PC bei mir steht, Glück und kanns flüssig spielen mit meiner 6600GT
Aber sieht auf den Screenshots doch sehr Grafiklastig und Rechenpower aus, imho. Ein wenig wie Rainbow Six Las Vegas. Das hat ja auch so ein wenig diesen "Blurry Effekt" teilweise.
Eine Demo mit rund 470 MB ist bei FileShack verfügbar.
ahh, war vor einiger zeit ein preview bei giga, schaut sehr vielversprechend aus, is auch ned leistungsfressend
kosten wird das game nur 35€
Hats schon wer? Soll ja iirc heut rauskommen und würd mich irgendwie reizen.
also nachdem ich die demo gespielt hab werd ichs mir sicher nicht kaufen.
gameplaytechnisch ist es nicht grad der wahnsinn.
wieder mal eines der spiele mit dem motto "schaut gut aus, kann nix"
Zitat von kiumächtig
die screenshots schaun ja mal feinst aus... kann sicher einiges das Game. Aber auch HW wirds fressen und das nich wenig
Zitat von hynkalso nachdem ich die demo gespielt hab werd ichs mir sicher nicht kaufen.
gameplaytechnisch ist es nicht grad der wahnsinn.
wieder mal eines der spiele mit dem motto "schaut gut aus, kann nix"
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