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Naja das wäre, soweit ich mitbekommen habe, ja schon der Fall!?
aion benutzt iirc nur die cryengine1.
Macht ja nichts. Die Architektur wird wahrscheinlich sehr ähnlich sein und diese bestimmt die Flexibilität einer Engine.
Holy Cow! Das ist beeindruckend. Ich glaub die PS4, oder spätestens PS5 werd ich mir auch zulegen müssen. Das Gaming muss dann schon krank realisitisch sein
Die Cryengine 3 soll ja noch für die PS3 und xbox360 rauskommen, oder? Also ich find das für so eine "recht alte" Hardware, schon erstaunlich beeindruckend.
ja stimmt, die cryengine3 ist quasi eine aufgebohrte und auf multiplattform-freundlichkeit getrimmte cryengine2. als PC-spieler interessiert einem 2teres natürlich eher weniger. und neben rage von id software ist crysis2 wohl der einzige PC-titel der technisch wieder ein paar ordentliche schritte nach vorne machen wird. jedoch freue ich mich für die konsoleros, die hoffentlich bald etwas anderes zu gesicht bekommen werden als den unreal3-einheitsbrei. vorrausgesetzt natürlich die engine findet zuspruch unter den entwicklern, was ich natürlich hoffe.
most realistic damage-model ever my ass!
da war die xna-demo von 2004 besser
Teilweise scheint das Auto aus Gummi
Grundsätzlich find ichs aber toll. Vor allem die Reifen wirken wie Reifen und nicht wie Texturen die sich drehen (wenn man versteht was ich meine ^^)
wobei da einige rennsimulation eh schon gut dabei sind. zb. rfactor 2Zitat von EarthshakerVor allem die Reifen wirken wie Reifen und nicht wie Texturen die sich drehen (wenn man versteht was ich meine ^^)
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