Diablo 3 - Thread - Seite 83

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d3cod3 schrieb am 08.08.2008 um 16:56

ich verstehs eh nicht... da arbeitest bei der wohl best laufenden spielefirma der welt und riskierst es gegen die anzutreten.. das is irgendwie net schlau...


Alucard schrieb am 08.08.2008 um 17:03

Tut er laut indiablo.de nicht.

Zitat von indiablo.de
Brain Morrisroe, der bisherige Art Director hat Blizzard verlassen und wechselte zu einer Firma, die nicht auf dem Computerspielemarkt tätig ist. Dies habe laut Blizzard jedoch keinerlei Auswirkungen auf die weitere Entwicklung von Diablo 3.


blood schrieb am 08.08.2008 um 17:29

Zitat von d3cod3
ich verstehs eh nicht... da arbeitest bei der wohl best laufenden spielefirma der welt und riskierst es gegen die anzutreten.. das is irgendwie net schlau...

manche wollen einfach ihren eigenen weg gehen, das versteh ich voll und ganz. blizzard bleibt ein konzern, ob da viel platz für freidenker ist bezweifle ich. siehe das aussteigen von bill roper und blizzard north.
die firma ist nicht gerade für ihre experimente bekannt. klar, sie machen super spiele, doch setzen seit 10jahren auf die selben 3 franchises. und WoW bewegt sich seit 2 jahren auch nicht von der stelle.


maXX schrieb am 09.08.2008 um 18:34

jo, sollten ihren weg gehen...und failen :p

na, vergönns ihnen eh.

das bisher gezeigte von d3 schaut schon jetzt äußerst vielversprechend aus, auch ohne roper zB :)


mesca schrieb am 11.08.2008 um 21:01

du kannst doch garnix über das spiel sagen ... wenn ich den geist der bisherigen diablo spiele in d3 nicht wiederfinde, werde ich es auch net spielen. insofern kann man noch gar nix sagen, obs gut/schlecht/wayne war das Roper und co. blizz verlassen haben...

ich würde die pleite von flagship nicht dem bill in die schuhe schieben, er war mit sicherheit eine bereicherung für diablo.


maXX schrieb am 11.08.2008 um 21:08

ich schiebe niemandem die schuld in die schuhe.

was man halt sagen kann:

diablo mit roper: genial
neues spiel von roper: naja
gesehenes von diablo 3: sehr nett

deshalb tendiere ich dazu, dass das ding auch ohne solche größen was wird. :)


Hornet331 schrieb am 12.08.2008 um 01:37

Zitat von semteX
in tf2 macht voice chat gewaltig viel sinn, meist gewinnt auch das team, welches ihn verwendet.

auf pubs sowas von ned, 2 gute demo gamer mit 1 fähigen medic dominieren jeden 32 pub.

Voice chat ist sinnvoll für echte battles, sonst für nix.

Plus geben die meisten eh nur depade sachen von sich, schrein wenn schon längst zu spät ist. Bevor die schrein das über brauchen hab ich die schon längst geübert und dominiern auf einmal alles. :o

Voicechat is sowas wie das handy... 90% unnötige gespräche....

in diablo 2 wirds nicht anders sein -> mich interissierts ned was die für loot gefunden haben und dann die ganze zeit schrein: "omfg look what i'v found yadayada". :o

Gute gamer wissen sowieso was die anderen klassen brauchen und können darauf reagieren ohne das der betroffene was sagen muss.


blood schrieb am 12.08.2008 um 01:55

ich kann mir einfach nicht vorstellen was man mit einem voicechat in einem hack&slay game machen soll. es sei denn die bosse werden komplex genug dass es derartige absprachen vorraussetzt :o


hynk schrieb am 12.08.2008 um 09:21

man spielt mit freunden und quatscht eben nebenbei mit ihnen? wenn ein depp rein kommt ins game wird er einfach muted, egal welches spiels betrifft. empfiehlt sich auch für manche user hier.
sollte grund genug für eine umsetzung sein.

@90% unnötige gespräche
kommt davon, dass im durchschnitt sicher mehr als 9 von 10 menschen trottel sind.


Hansmaulwurf schrieb am 12.08.2008 um 11:30

Zitat von Hornet331
Gute gamer wissen sowieso was die anderen klassen brauchen und können darauf reagieren ohne das der betroffene was sagen muss.
Jein. Bei Diablo brauchst das eh sowieso eher marginal. Es gab ja die Diskussion wegen den "Health Globes" und Blizzard meinte es würde keine "klassische" Healer Klasse geben ;) Und bei D2 war auch das einzige wenn einer weniger Leben hat, rennst hin und hilfst erm a bissl das er besser zurecht kommt ;)


blood schrieb am 12.08.2008 um 14:44

bei nem hack&slay will man metzeln, und nicht ganze zeit auf der partyanzeige rumklicken während man brain-afk ist :D


.dcp schrieb am 12.08.2008 um 15:06

Zitat von blood
Zitat von mascara
Mit dem Herbstupdate wird die Laufwerkslautstärke sowieso obsolete.

man muss ja nicht immer von sich auf andere schließen, wenn mans benutzen will, benutzt mans, wenn mans nicht will, lässt mans. die diskussion ist doch schwachsinnig.

kaum hat man die buntbasherei hintersich gelassen, werden optionale features zerrissen...


argh schrieb am 12.08.2008 um 20:28

Zitat von blood
bei nem hack&slay will man metzeln, und nicht ganze zeit auf der partyanzeige rumklicken während man brain-afk ist :D

abgesehen von den unwort "brain-afk", will ich doch genau das bei einem hack&slay? hirn raus, spiel rein.


ike schrieb am 14.08.2008 um 11:31

wenn ich mir diese sinnbefreite diskussion anschaue sind hier einige "brain-afk" (like it)


Hornet331 schrieb am 15.08.2008 um 02:41

Zitat von hynk
man spielt mit freunden und quatscht eben nebenbei mit ihnen? wenn ein depp rein kommt ins game wird er einfach muted, egal welches spiels betrifft. empfiehlt sich auch für manche user hier.
sollte grund genug für eine umsetzung sein.

hahah ich seh schon was neues kommen -> diablo3harassment. :fresserettich:




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