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full ack @ zet
für die größe und komplexität der spielwelt hat WoW relativ wenige grobe bugs. selbiges gilt für diablo, starcraft, warcraft,...
mit der qualität können nur wenige entwicklungsstudios im PC-sektor mithalten. gerade jetzt ist es ja modern geworden, dass die spieler als beta-tester herhalten und die ersten patches herausgegeben werden, bevor das spiel am markt erschienen ist 
MC & BWL werden damit zu "piece of cake" 
aber zu dem zeitpunkt, wo das add-on rauskommt, interessiert MC vermutlich niemanden mehr 
naja, ich denk mal dass MC weiterhin interessant bleibt. 10 lvl mehr machen ja aus den spielern keine superhelden.
ad release: also wenn ich mich an eq2 oder anarchy online beim release erinner... dagegen war wow ja fast fehlerfrei
(und das sag ich obwohl mir eq2 immer noch mehr taugt)
Zitat von d3cod3naja, ich denk mal dass MC weiterhin interessant bleibt. 10 lvl mehr machen ja aus den spielern keine superhelden.
dass eine Instanz mit *bis* zu 40 Leuten "befüllt" werden kann heisst nciht dass man so viele braucht - und trotzdem wirst du MC nie mit 10 Leuten schaffen - 30 wenn alle *sehr* gut sind - wie willst du Majordomo machen? Du brauchst 4 Magier, 5 Tanks sind 9 - und du brauchst mal für jeden tank nen Heiler komm ich auf 14. Ok, aber jetzt machst du noch keinen Schaden... 10 gehen also mal nicht - 20 wird extremst schwer - wahrscheinlich haben Heiler und DD schon lange vorher kein Mana mehr...
sag niemals nie watch
auf US Servern wurde zB Onyxia schon mit 12 (korrigiert mich falls ich falsch lieg) Leuten killed.
Ausserdem ists ja egal .. mit lvl70 ist das Zeug aus MC eh wertlos
Zitat von watchoutdass eine Instanz mit *bis* zu 40 Leuten "befüllt" werden kann heisst nciht dass man so viele braucht - und trotzdem wirst du MC nie mit 10 Leuten schaffen - 30 wenn alle *sehr* gut sind - wie willst du Majordomo machen? Du brauchst 4 Magier, 5 Tanks sind 9 - und du brauchst mal für jeden tank nen Heiler komm ich auf 14. Ok, aber jetzt machst du noch keinen Schaden... 10 gehen also mal nicht - 20 wird extremst schwer - wahrscheinlich haben Heiler und DD schon lange vorher kein Mana mehr...
ich hoffe ich bin da nicht falsch informiert, aber ich glaube, dass das blizz team ony (ohne schummeln^^) mit 8 leute legt.Zitatsag niemals nie watch auf US Servern wurde zB Onyxia schon mit 12 (korrigiert mich falls ich falsch lieg) Leuten killed.
japaner sollen ony angeblich mit 7 leuten geschafft haben. hat aber 6 std gedauert *g* beweißvideo oder so hab ich nicht gesehen. also bleiben nur gerüchte.
ja garr und majo wirds schwer mit 10. da braucht man vllt 15.
naja mal gucken. ist ja noch zeit 
http://pc.gamespy.com/articles/662/662528p1.html
Zitat aus dem Link :
ZitatSo, how is this reflected in gameplay? All Blood Elves have a racial ability to suck magical energy from magic-using creatures. This "Mana Tap" ability will drain mana from a target creature, and that energy will be stored in your body. You can stack several mana taps together. A second racial ability helps you channel that energy: "Arcane Torrent" expels the energy from a tap into some sort of class-specific bonus. As a Warlock, when I used the Arcade Torrent, I silenced all nearby creatures for several seconds and regained a huge amount of mana. Warriors could use it to generate rage, and Rogues would generate energy.
Hört sich sehr interessant an. Allerdings sollte Blizzard dann imho die anderen racial abilities auch verändern, da die im Vergleich abbeißen.
Zitat von BigJuriHört sich sehr interessant an. Allerdings sollte Blizzard dann imho die anderen racial abilities auch verändern, da die im Vergleich abbeißen.

Zitat von Troyoder bekommen neue icons

btw, so wird das neue epic set aus der silithus instanz für mages ausschauen:
Epic Mage Set 
schon das vierte Forum in dem ich diesen "Witz" lese/sehe. Aber irgendwie finde ich es noch immer nicht lustig 
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