der RICHTIGE addon thread... - Seite 2

Seite 2 von 4 - Forum: Spiele auf overclockers.at

URL: https://www.overclockers.at/spiele/der_richtige_addon_thread_151760/page_2 - zur Vollversion wechseln!


rettich schrieb am 30.10.2005 um 12:08

full ack @ zet

für die größe und komplexität der spielwelt hat WoW relativ wenige grobe bugs. selbiges gilt für diablo, starcraft, warcraft,...

mit der qualität können nur wenige entwicklungsstudios im PC-sektor mithalten. gerade jetzt ist es ja modern geworden, dass die spieler als beta-tester herhalten und die ersten patches herausgegeben werden, bevor das spiel am markt erschienen ist :bash:


Cuero schrieb am 30.10.2005 um 13:27

MC & BWL werden damit zu "piece of cake" :D

aber zu dem zeitpunkt, wo das add-on rauskommt, interessiert MC vermutlich niemanden mehr :D


d3cod3 schrieb am 30.10.2005 um 13:51

naja, ich denk mal dass MC weiterhin interessant bleibt. 10 lvl mehr machen ja aus den spielern keine superhelden.

ad release: also wenn ich mich an eq2 oder anarchy online beim release erinner... dagegen war wow ja fast fehlerfrei :D (und das sag ich obwohl mir eq2 immer noch mehr taugt)


Denne schrieb am 31.10.2005 um 12:55

Zitat von d3cod3
naja, ich denk mal dass MC weiterhin interessant bleibt. 10 lvl mehr machen ja aus den spielern keine superhelden.

10 lvl mehr machen unheimlich viel aus. wenn blizz nichts an mc ändern wird, behaupte ich, dass man zu 10-20 (alle lvl 70) mc clearen kann.

mc geht ja jetzt schon bei par bossen mit 30 mann^^


watchout schrieb am 31.10.2005 um 14:21

dass eine Instanz mit *bis* zu 40 Leuten "befüllt" werden kann heisst nciht dass man so viele braucht - und trotzdem wirst du MC nie mit 10 Leuten schaffen - 30 wenn alle *sehr* gut sind - wie willst du Majordomo machen? Du brauchst 4 Magier, 5 Tanks sind 9 - und du brauchst mal für jeden tank nen Heiler komm ich auf 14. Ok, aber jetzt machst du noch keinen Schaden... 10 gehen also mal nicht - 20 wird extremst schwer - wahrscheinlich haben Heiler und DD schon lange vorher kein Mana mehr...


vossi schrieb am 31.10.2005 um 14:42

sag niemals nie watch :) auf US Servern wurde zB Onyxia schon mit 12 (korrigiert mich falls ich falsch lieg) Leuten killed.

Ausserdem ists ja egal .. mit lvl70 ist das Zeug aus MC eh wertlos


sensei schrieb am 31.10.2005 um 16:54

Zitat von watchout
dass eine Instanz mit *bis* zu 40 Leuten "befüllt" werden kann heisst nciht dass man so viele braucht - und trotzdem wirst du MC nie mit 10 Leuten schaffen - 30 wenn alle *sehr* gut sind - wie willst du Majordomo machen? Du brauchst 4 Magier, 5 Tanks sind 9 - und du brauchst mal für jeden tank nen Heiler komm ich auf 14. Ok, aber jetzt machst du noch keinen Schaden... 10 gehen also mal nicht - 20 wird extremst schwer - wahrscheinlich haben Heiler und DD schon lange vorher kein Mana mehr...

auf lvl 70 nimmt ein krieger mind. 2 domo adds

Zitat
sag niemals nie watch auf US Servern wurde zB Onyxia schon mit 12 (korrigiert mich falls ich falsch lieg) Leuten killed.
ich hoffe ich bin da nicht falsch informiert, aber ich glaube, dass das blizz team ony (ohne schummeln^^) mit 8 leute legt.


Denne schrieb am 31.10.2005 um 18:31

japaner sollen ony angeblich mit 7 leuten geschafft haben. hat aber 6 std gedauert *g* beweißvideo oder so hab ich nicht gesehen. also bleiben nur gerüchte.

ja garr und majo wirds schwer mit 10. da braucht man vllt 15.
naja mal gucken. ist ja noch zeit :)


Troy schrieb am 01.11.2005 um 10:03

http://pc.gamespy.com/articles/662/662528p1.html


Vestax schrieb am 01.11.2005 um 10:42

Zitat aus dem Link :

Zitat
So, how is this reflected in gameplay? All Blood Elves have a racial ability to suck magical energy from magic-using creatures. This "Mana Tap" ability will drain mana from a target creature, and that energy will be stored in your body. You can stack several mana taps together. A second racial ability helps you channel that energy: "Arcane Torrent" expels the energy from a tap into some sort of class-specific bonus. As a Warlock, when I used the Arcade Torrent, I silenced all nearby creatures for several seconds and regained a huge amount of mana. Warriors could use it to generate rage, and Rogues would generate energy.

Klingt ziemlich heftig bin mal gespannt ob die anderen Rassenfähigkeiten
verändert wurden.


BigJuri schrieb am 01.11.2005 um 11:43

Hört sich sehr interessant an. Allerdings sollte Blizzard dann imho die anderen racial abilities auch verändern, da die im Vergleich abbeißen.


Troy schrieb am 01.11.2005 um 12:25

Zitat von BigJuri
Hört sich sehr interessant an. Allerdings sollte Blizzard dann imho die anderen racial abilities auch verändern, da die im Vergleich abbeißen.

true, die anderen rassen/klassen bekommen dann "a new improved description text for racial spells" - mit denen ownst dann alle (beim letzten patch bei troll priestern @ shadowguard) oder bekommen neue icons :D


rettich schrieb am 08.11.2005 um 10:56

Zitat von Troy
oder bekommen neue icons :D

juhu! neue icons! buff mages! :D


Cuero schrieb am 08.11.2005 um 16:54

btw, so wird das neue epic set aus der silithus instanz für mages ausschauen:

Epic Mage Set


:D


Kingpin schrieb am 08.11.2005 um 16:56

schon das vierte Forum in dem ich diesen "Witz" lese/sehe. Aber irgendwie finde ich es noch immer nicht lustig :rolleyes:




overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026