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Zitat aus einem Post von enforcermultiplayer soll irgendwann als dlc kommen.
Coop wär schon mega.
Das wäre das über-drüber-mega-Feature, ich spiele gerade einen Coop Shooter und es macht so viel Spaß, Wahnsinn.
cyberpunk im coop könnt ich mir auch sehr gut vorstellen
Zitat aus einem Post von Dune-Wohl das einzige Forum der Welt wo man sich über verschobene Termine freut
Liest sich nicht so, als wäre das Coop :X.
liest sich so als ob der multiplayer wie bei manchen anno's enden wird XD
Was soll das heißen? Der MP bei Anno war schon bei 1701 gut und ab 1404 Venedig mit mehreren Leuten in einer Fraktion mega geil. Außerdem lässt sich Anno wohl nur schwer mit 1st Person Cyberpunk RPG vergleichen.
Es war nie von coop die Rede und auch zum Multiplayer gibts keine Details.
Imo ists aber ein logischer nächster Schritt für CDPR der Engine noch Netcode zu verpassen.
Start mit Fremdengine, dann die eigene Engine, dann der Feinschliff und Open World. Was kommt da wohl als nächstes. Denen wird ja langweilig, wenn sie nicht noch eins draufsetzen können. Skeptisch bleib ich trotzdem, aber wir werden eh früh genug sehen was sie sich unter Multiplayer vorstellen. Vielleicht gibts den nächsten großen Gamechanger oder eben nicht.
@11Fire01
Nach Wichter 2 hätte man auch behaupten können die bringen kein ordentliches Open World Game zusammen...
lt. gerüchte küche soll der delay hauptsächlich was mit konsolen performance zu tun haben. hoffe sie kriegen das gut auf den alten xboxen und playstation hin.
bei witcher3 hatte CDPR iirc ähnliche probleme. das musste die grafik auch hart generft werden.
ja das war damals auch so. im video wird eh darauf eingangen das das eher die norm als die ausnahme ist das es häufig zu performance/anpassungen kommen muss und in wahrheit keine wirkliches thema für aufregung ist.
game nur noch für pro/x und nextgen - wär vermutlich für alle die bessere lösung.
Zitat aus einem Post von Smutgame nur noch für pro/x und nextgen - wär vermutlich für alle die bessere lösung.
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