Cities in Motion - Seite 2

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Neo-=IuE=- schrieb am 23.08.2010 um 14:17


InfiX schrieb am 23.08.2010 um 14:22

Zitat von Spikx
Naja, ich finde es durchaus verständlich, dass man sich in der heutigen Zeit nicht mehr den Umfang von Transport Tycoon erwarten kann.

ich find das garnicht verständlich... genauso wie TA -> supreme commander.

der umfang ist es was TTD so genial macht, ich kann mir einfach ned vorstellen, dass das spiel hier genug bietet.


Locutus schrieb am 23.08.2010 um 14:31

Zitat von Spikx
Naja, ich finde es durchaus verständlich, dass man sich in der heutigen Zeit nicht mehr den Umfang von Transport Tycoon erwarten kann.

Rest kommt per DLC :D


Spikx schrieb am 23.08.2010 um 14:39

Zitat von Neo-=IuE=-
weil?
Weil das Geld in Casual Gaming steckt ;).


Zitat von InfiX
ich find das garnicht verständlich... genauso wie TA -> supreme commander.
Supreme Commander wollte ja auch keiner publishen, weil es als Nischenprodukt viel zu riskant ist. THQ hat sich erbarmt, ein Nischenprodukt ist es aber jedenfalls geblieben. Die Verkäufe waren aber zumindest gut genug, um eine Expansion zu finanzieren. Für die zweite Expansion ("The Experimentals") hatte THQ dann letztendlich kein Geld mehr.


Locutus schrieb am 23.08.2010 um 16:40

Ihr hättets euch eigentlich schon früher beschweren dürfen :D

Atari denkt über Rollercoaster Tycoon 4 nach.


InfiX schrieb am 23.08.2010 um 19:42

Zitat von Spikx
Weil das Geld in Casual Gaming steckt ;).

gut... ich formulier den satz um.
ja, es ist verständlich, aber ich hab kein verständnis dafür :p




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