battlefield 2 sammelthread - Seite 15

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AoD schrieb am 21.06.2005 um 13:16

Zitat
The Way Its Meant To Be Played
:D
der bericht bestätigt mich in der meinung, dass ich meine 9500 Pro durch ne x800 ersetzen muss


Nightstalker schrieb am 21.06.2005 um 13:17

Obwohl ich immer schon der meinung war dass EA Games auf ATI schneller laufen aber bitte. Ich mag EA so oder so nicht, hauptsache das Game läuft lol.

Habs mir auch schon bestellt, sollt die Woche eintreffen, werd natürlich aber heut noch die Demo saugen wenn ich Zeit hab :)


Hornet331 schrieb am 21.06.2005 um 14:03

nvidia zahlt meisten für ea games -> deshalb prangert auch meistens das TWIMTP logo bei ea games im intro ;)

aber irgendwie habens as diesmal total vermurkts :p


konsolen schrieb am 21.06.2005 um 14:11

Finde auch das EA Games mit ATI KArten besser zurecht kommen.Bestes Beispiel war Battlefield Vietnam!Da merkt man den Unterschied von einer 6800GT zu der X800XL doch gewaltig.(bei 1280x1024)


Lytronic schrieb am 21.06.2005 um 14:38

So, bekomme heute BF2 (Gameware ;))

Mal schauen wie die anderen Maps sind


AMD64 schrieb am 21.06.2005 um 19:24

Ich hab schon die Vollversion, die Grafikfehler sind weg, aber irgendwie läuft das Spiel nicht flüssig, auch nicht mit runtergeschraubten Details. Dabei sollte es mit meinem Sys eigentlich problemlos möglich sein. Weiß jemand woran das liegen könnte, es hängt zwischendurch immer. Ist das gleiche wie bei CS:S da hakt es auch zwischendurch.


heroman schrieb am 21.06.2005 um 19:30

Hi,

ich werds mir morgen holen :)

mfg
heroman


JoeDesperado schrieb am 21.06.2005 um 19:36

btw, soweit ich das seh schaut's so aus, als ob in der final wie in der demo keine bots im LAN verfügbar wären, oder find ich die einstellungen nicht?


haemma schrieb am 21.06.2005 um 19:40

na ich weiß nicht, bei meiner 6800gt läufts auf 1280x1024 mit höchsten details komplett flüssig, also keine Probleme bei mir.


JoeDesperado schrieb am 21.06.2005 um 19:47

@ performance: ich spiel auf 11xx * 960 (so ca., eben die auflösung unter 1280x1024) mit 2x AA und texturdetails auf medium, rest auf hoch - und das mit einer r9800pro :) läuft fein, hab's zur zeit aber nur auf 16er maps probiert, evtl. wird's bei 32er/64er maps dann doch eng.


AMD64 schrieb am 21.06.2005 um 20:29

Ich glaube irgendwie, dass was mit meinen Speichern nicht in Ornung ist.


Probmaker schrieb am 21.06.2005 um 20:33

ich spiel mit meinem sys @ 1280x1024 @ full details und 16xAF und 6xAA und es läuft ruckelfrei :)

schlechter treiber?


EddieRodriguez schrieb am 21.06.2005 um 20:36

Zitat von AMD64
Ich glaube irgendwie, dass was mit meinen Speichern nicht in Ornung ist.

hätt ich auch getippt.


SegaMan schrieb am 22.06.2005 um 00:03

Das game ist ein absoluter Ram Killer wobei ich nit weiss wieso das so extrem ist.

Ich habe alle Optionen auf höchster Stufe stehen und das Spiel läuft mit super FPS Rate sehr flüssig. Nur gibts immer wieder kurze Steher weil er Daten in den Ram schaufeln muss.

Das Spiel hat bei mir über 1 GB an Auslagerungsdateien!!!
Daran liegen die Probleme die einige mit den Rucklern haben denk ich mal.

Hoffe mal da wird mittels patch nachgebessert.

AMD 3500+
6800GT 256mb
1GB RAM
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Aslinger schrieb am 22.06.2005 um 00:04

Also bei mir gibts keine Nachladeruckler im Spiel. Hast alles untwichtigen Prozesse entfernt?




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