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<div class="previewimage content"></div>Nachdem Razer dem Shooter- und RTS-Bereich bereits jeweils eine Maus geschenkt hat, liegt die logische Schlussfolgerung quasi auf der Hand: Eine eigene Maus für MMO-Süchtler! Eine verbesserte Ergonomie und nicht weniger als 12 Daumentasten zeichnen die Razer Naga aus.
Ich stelle mir das ziemlich unpraktisch vor. Wenn ich daran denke, wie ich die Maus bewege, scheinen zumindest die zwei unteren Button-Reihen außer Reichweite zu liegen.
wie jetzt jeder hersteller mit einer mmo-maus kommt. dabei ist jede unpraktischer und realitätsferner als die andere
[x] Weiterer crap den die Welt nicht braucht
stell mir das ziemlich unpraktisch vor wenn ich mir da 12 Tasten merken muss (ohne hinzusehen).
ack.Zitat von JCIch stelle mir das ziemlich unpraktisch vor. Wenn ich daran denke, wie ich die Maus bewege, scheinen zumindest die zwei unteren Button-Reihen außer Reichweite zu liegen.
mir sind sogar schon die buttons der lachesis zuviel.
12 daumentasten?
6 tasten die besser erreichbar sind, eventuell sogar mit austauschbarem seitenteil wie bei der habu hätten allemal gereicht und wär zig mal gscheiter gwesen
Sehnenscheidenentzündung Grüß' Gott.
Ich würde nie auf die Idee kommen mit sowas ernsthaft zocken zu wollen, hab' ja schon schief geguckt als ein Kollege von mir anfing seinen NumBlock zu belegen...
Warum nicht gleich ein integriertes QWERTY Keyboard?
Und auf der anderen Seite ein kapazitives Display?Zitat von nexus_VIWarum nicht gleich ein integriertes QWERTY Keyboard?
Bitte meine Herrn, integrierte Sprachsteuerung heißt das Stichwort
"Große Heilung, Große Heilung, Große Heilung" haha xD
was für ein schmarren
das is ja noch schlechter als die SC2 tasche
also noch dämlicher kann man die tasten wirklich nicht positionieren
imho gehören die Finger entlastet. Wieso sollten Spiele die dutzende von Knöpfen/Shortcuts/Tastaturkombinationen etc. verlangen (bzw. Leute die auf sowas stehen; muss ist es ja nicht) nicht auch mit den Füßen bedienbar sein (zB. kann man Keyboards auch mit Pedalen erweitern um damit Übergänge etc. einzuspielen). Hätte i-wie was von einem Rennspiel, aber der Lösungsansatz wäre verständlicher als eine Maus mit tausend mini-buttons vollzupacken.
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