3D-Videobrille für Spieler vorgestellt - Seite 2

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InfiX schrieb am 14.02.2008 um 18:41


daisho schrieb am 14.02.2008 um 21:42

Hm, wenns eine anständige Brille (ev. auch mit gutem schlanken Design) mit guten technischen Eigenschaften (Auflösung, Bildwiederholfrequenz, ...) sowie Headtracking integriert zu einem günstigen Preis (nicht höher als ein üblicher Joystick, Tastatur/Maus-Kombo, ...) gäbe ohne dass man mit einem Amboss am Kopf herumläuft würde ich das sogar kaufen.

Schade dass in sowas nicht mehr investiert wird, wollte schon immer so eine VR-Brille haben. Hat aber immer an irgend einem Mangel gescheitert.


.dcp schrieb am 14.02.2008 um 21:53

ack, schon vor 10 jahren wollten der d-man und ich die vfx aus dem pearl katalog.
wenn man so drüber nachdenkt, hat sich da echt nich viel getan (aufm entertainment sektor, professionell - piloten, etc - gibts da sicher einiges)


GoldenDon schrieb am 15.02.2008 um 12:06

Zitat von InfiX
die zapfen sind fürs farbensehen und die stäbchen für hell/dunkel (weiss) ;)
Stimmt jetzt wo du es schreibst fällt es mit auch wieder ein ^^




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