Der Athlon 64 (FX) ist da! - Seite 4

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HaBa schrieb am 24.09.2003 um 08:35


Viper780 schrieb am 24.09.2003 um 09:33

najo was strk fürn athlon spricht is des neue design und die 64bit
auch wenn mas jetzt nu ned braucht oba in 2 jahren rennt er daun ah nu.

und wegen den MHz.
es geht mit den "kurzen" piplines einfach ned schneller schaffen aundere ah ned (IBM, motorola) und des sand olle mitaunaunda kane noobs


Cobase schrieb am 24.09.2003 um 09:34

Zitat von tombman
nein habens nicht angehoben ...

Der Xeon MP 2,8GHz hat eine TDP von 72W. Bei 3,2GHz würde man so ohne Spannungsanhebung auf knapp 82W kommen. Wo kommen die restlichen 12W her?


Zaphod schrieb am 24.09.2003 um 13:50

die gaming performance des A64 ist schon super, schaut euch diese tabelle an


tombman schrieb am 25.09.2003 um 16:43

Zitat von Cobase
Der Xeon MP 2,8GHz hat eine TDP von 72W. Bei 3,2GHz würde man so ohne Spannungsanhebung auf knapp 82W kommen. Wo kommen die restlichen 12W her?

Ach so, du meinst im Vergleich zum 1.475 xeon 2.8 mp --> jo, DAGEGEN habens die Spannung schon angehoben, dürft so bei ca 1.5 oder 1.55 liegen...> ned hauen, des hab ich noch so im Hinterkopf...wenns ned stimmt, selber im neuesten pdf nachschauen ,,,


Cobase schrieb am 25.09.2003 um 16:45

Zitat von tombman
Ach so, du meinst im Vergleich zum 1.475 xeon 2.8 mp --> jo, DAGEGEN habens die Spannung schon angehoben, dürft so bei ca 1.5 oder 1.55 liegen...> ned hauen, des hab ich noch so im Hinterkopf...wenns ned stimmt, selber im neuesten pdf nachschauen ,,,

Genau den Vergleich meinte ich, ich hätte zwar nachgesehen, aber bei Intel hab ich noch kein PDF zum P4EE gesehen, du etwa? Wenn ja, bitte Link.


pippo schrieb am 25.09.2003 um 17:41

Zitat von Cobase
Im Datenblatt steht was merkwürdiges/interessantes drinnen:

Und zwar bei der TDP:

A64 3200+: 89W
A64 3400+: 89W

Möchte wissen, wie sie das anstellen. :D

Das ist keine TDP sondern eine maximale Angabe. AMD ist aber bisher klar darunter, was auch die Temperaturen des A64 deutlich zeigen


schrieb am 25.09.2003 um 17:42

Zitat von pippo
Das ist keine TDP sondern eine maximale Angabe. AMD ist aber bisher klar darunter, was auch die Temperaturen des A64 deutlich zeigen

lt. ct werden die CPUs so selektiert, das der 3200 gleich heiß wie ein 3400 wird...


schrieb am 25.09.2003 um 23:31

Normalerweise bin ich nicht auf Gamestar unterwegs, aber als ich mich nach neuen Games umgesehen hab fiel mir das auf:

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/13937

-> UT 2004 wird den Athlon 64 inkl. Windows XP 64 unterstützten. Interessant.


starfucker schrieb am 26.09.2003 um 00:12

hoffentlich folgen weitere spiele.


Cobase schrieb am 26.09.2003 um 00:14

Zitat von starfucker
hoffentlich folgen weitere spiele.

Schon etwas älter aber: http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/n...p;id=1047312322


maXX schrieb am 26.09.2003 um 00:30

Zitat von Cobase
Schon etwas älter aber: http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/n...p;id=1047312322

LOL:p Die Frage ist, wozu bei so einer alten engine?


starfucker schrieb am 26.09.2003 um 00:33

es geht um die server, nicht um den cs-client


Viper780 schrieb am 26.09.2003 um 09:30

hm... beim client warats aber fast noch wichtiger ;-)
sollen halt mal an SMP support einbauen.

aber wenn CS drauf portiert wird kommen sciher auch andere server und im endefekt auch clients und single player games dafür.

würd mich wundern wenns vo Doom3 keine optimierte version gibt




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