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also seit es in c4d radiosity gibt bin ich von dem effekt hin und weg!!
der läßt alles sehr viel realistischer aussehen!!
was meint ihr zu dem bild?
einz mal vorweg, die rose hab ich nicht selbst gemacht!!
die ist aus einer beispiel szene, der rest (bleibt eh nicht viel übrig) ist von mir!
ich weiß ich geh allen mit meinen kritiken aufn nerv aber 1: wo hast du da radiosity gebraucht?... du meinst vermutlich volumetric light bzw. fog, zweitens, fertige models nehmen is lame auch wennst nur an test machst, drittens - die komposition mitsamt den farben is viel zu grell und ungenau
sorry für die schlechte kritik sei ma nit bös ;(
kein problem
und radiosity braucht man um in diesem raum überhaupt was zu sehen, denn die lichtquelle die das volumetric light verursacht ist die einzige lichtquelle, und durch die radiosity würde man nur die grell weißen stellen am boden sehen!!
das grell ist eigentlich gewollt die lichtquelle hat 300% und das sichtbare licht 200%
ich wollt gestern am abend einfach nur mal kurz ein bisserl mit radiosity experimentieren!
werd aber in den nächsten tagen auf jeden fall mal was eigenes machen!
*g* oki ich werd halt mal was produktives von mir geben:
versuch das licht abzudunklen, es reicht ein schimmer der staub simuliert, wenn du direkt in den schimmer siehst wird er sowieso heller...
die ziegelsteine da solltest du mit ner ordentlichen steintextur versehen und ner bumpmap, die bodentextur is zu unscharf, wenn du das auf staub bzw. steine ausbesserst wir das bild um 70% besser. und am ende, schau das du nen schönen caustic effect von deiner vase bekommst und versuch die rose selbst zu machen ... wenns nit geht veränder sie
danke für die konstruktive kritik, ich werds mir zu herzen nehmen und bei zeiten mal was verbessern!!
jetzt hab ich endlich mal zeit gehabt mir das bodypaint und das c4d tutorial durchzuschaun!
jetzt hab ich (fast) den durchblick!!!
hab am wochenende schon angefangen was zu zeichen! muß nur noch fertig texturieren!
mfg michi
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