[3D-2D] Sammelthread - Seite 15

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Krabbenkoenig schrieb am 06.12.2007 um 12:06

Quasi Auftragsarbeit
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slateSC schrieb am 07.12.2007 um 08:20

find das rendering des 2ten pic geil! schönes material!


Krabbenkoenig schrieb am 07.12.2007 um 13:05

Wallpaper.
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Der Shader von der Membran braucht noch ein bissl Arbeit.


Krabbenkoenig schrieb am 07.01.2008 um 08:10

Wiedermal Auftragsarbeit, gleiche Serie wie der obere TMT, dieser Mitteltöner wird auch in meiner aktuellen Box (noch im Bau) verbaut.
Ganz netter 140er mit ~1,6kg :D :cool:
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r00kY schrieb am 20.01.2008 um 09:37

hmm sry.. wollt eigentlich ne kleine uebersicht ueber die dienge schaffen die ich daweil im studuim(architektur) geschaffen hab .. aber die bilder sind beim uploaden irgendwie alle verstuemmelt worden.. schade :(


r00kY schrieb am 20.01.2008 um 09:47

sry keine ahnung was ich aufgfuehrt hab dass ich 3 posts gmacht hab -.-


r00kY schrieb am 20.01.2008 um 09:47

sry keine ahnung was ich aufgfuehrt hab dass ich 3 posts gmacht hab -.-


ill schrieb am 23.02.2008 um 19:41

...

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Alucard schrieb am 23.02.2008 um 19:57

Whoa, also ich finds irgendwie ziemlich stylish :thumbsup:


LTD schrieb am 24.02.2008 um 08:10

was steht da in blindenschrift zwischendrin ill?


ill schrieb am 24.02.2008 um 21:19

Zitat von LTD
was steht da in blindenschrift zwischendrin ill?

blindenschrift :confused:
wennst die paar fleckerln meinst, da hab ich mich so lang mit radiergummi und anderen späßchen gespielt um einen nicht allzuschrecklichen übergang hinzukriegen und hab schlussendlich versagt :D

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so und das frag ich jetzt hier auch noch, ich schaffs ums verrecken nicht das hinzubiegen

ich will grad übungshalber ein lian li - case modeln, aber habs gleichmal ziemlich versaut, jetzt würds mich natürlich interessiern, wie ich das ausbessern kann
wenn ich den smooth-modifier aktiviere, krieg ich diese hässlichen kanten:

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hier sind die ecken der slots:
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ich hoffe ein 3d-begeisterter kann mir da schnell weiterhelfen :)


ica schrieb am 24.02.2008 um 22:33

auf sowas wendet man auch keinen smooth-modifier an. verwende bevel.


Krabbenkoenig schrieb am 25.02.2008 um 09:56

Auftragsarbeit (mehr oder weniger).
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(kommt in größerer Auflösung wegen den ganzen Details die man dann sieht besser.)


Krabbenkoenig schrieb am 25.02.2008 um 10:16

Und meine neuen (sind alles nur schnelle renderings um mal Oberflächen abzutesten)
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LTD schrieb am 25.02.2008 um 21:47

Zitat von ill
so und das frag ich jetzt hier auch noch, ich schaffs ums verrecken nicht das hinzubiegen

ich will grad übungshalber ein lian li - case modeln, aber habs gleichmal ziemlich versaut, jetzt würds mich natürlich interessiern, wie ich das ausbessern kann
wenn ich den smooth-modifier aktiviere, krieg ich diese hässlichen kanten:

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hier sind die ecken der slots:
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ich hoffe ein 3d-begeisterter kann mir da schnell weiterhelfen :)

wenns ne option is, bau das ganze in nem nurbs modeler raus. so anorganische sachen stanzt du da in null komma nix raus und kannst nachträglich noch die maße verändern, kollisionen und oder sogar belastbarkeit berechnen. (schöner und schneller isses sowieso)




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