Overclocking Contest - HD2400 Pro - Seite 6

Seite 6 von 18 - Forum: Number Crunching auf overclockers.at

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coolsn11 schrieb am 23.12.2007 um 23:05


andL64 schrieb am 27.12.2007 um 14:49

ka, gibts imho noch ned...

hab ma heute die karte vom di-tech gholt ist aber doa, lol

brings morgen zurück.


coolsn11 schrieb am 27.12.2007 um 16:56

beides nicht so optimal ;)


CyQuest schrieb am 27.12.2007 um 17:19

So morgen wird die HD2400 Pro aus dem HTPC ausgebaut :)


corny schrieb am 31.12.2007 um 16:57

Da muss ich mir doch auch noch eine bestellen :D


salsa schrieb am 31.12.2007 um 16:59

Meine Spare Karte sollte längst hier sein - ist sie aber nicht. Mal bei der Post nachfragen :(


mat schrieb am 02.01.2008 um 14:13

*peitsch*

Wo sind eure Beiträge, traut sich keiner? :p

Team: vomat (eine Mischung aus Vo und mat :D)
Kategorie: Hurt me plenty

Wir haben einen Voltmod für GPU und Speicher. Letzteres bringt leider nur extrem wenig. Unser Maximaltakt war 857 MHz für die GPU und 540 MHz für den Speicher. Mehr verkraftet die GPU nicht, die Karte schnappt sofort ab wenn man mehr als 860 MHz gibt, sogar ohne Belastung. Der Speicher packt die 3D-Belastung nicht, auch imo etwas seltsam. Wir haben auch 2,1V angelegt, aber es bringt einfach so gut wie nichts.

Bei der Kühlung haben wir bis jetzt nur wenig herumgespielt. Eigene WLP (Noctua NT-H1) draufgepackt. Speichersteine unter dem großen Passivkühler brauchten einer paar Kupferblechschichten um ebenfalls davon mitgekühlt werden zu können. Die beiden Speichersteine auf der anderen Seite der Platine haben jeweils einen kleinen passiven Heatspreader bekommen.

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http://service.futuremark.com/orb/r...mp;UID=13116722

Shader-Score: 1566
Driver: Catalyst 7.12
VGPU: 1,337 (zu geil, oder? :D)
VDimm: 1,950

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v.l.n.r - Vo beim Löten, GPU Voltage-Mod, Analog dazu: Speicher Voltage-Mod


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v.l.n.r - Vor dem Auftragen der eigenen WLP, Passive Kühlsteinchen für einen Teil des Speichers, Lüfterlandschaft


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v.l.n.r - Gegen den Uhrzeigersinn drehen um die Karte zu rösten, Was man noch so braucht, Einfach nur 1337!


Bei unserem nächsten Versuch werden wir mit den Voltages noch einen ordentlichen Sprung hinaufgehen und dann mal die Kühllösung ändern. Mal probieren wie sich der Kompressor tut, denke aber nicht, dass es bei den Karten überhaupt nötig ist...


coolsn11 schrieb am 02.01.2008 um 14:18

ich sag nur Eines: Das wird verdammt knapp...


mat schrieb am 02.01.2008 um 14:23

So, noch 3 Bilder hinzugefügt.

coolsn11, da bin ich aber schon gespannt. Momentan sind ja noch keine Gegner in Sicht :D


salsa schrieb am 02.01.2008 um 14:34

Darf man jetzt also in mehreren Kategorien antreten? Oder wird dein Hurt Me Plenty-Versuch wieder verworfen?


coolsn11 schrieb am 02.01.2008 um 14:34

ich kann meins am abend posten. bist aber eh vor mir - keine Angst ;)


mat schrieb am 02.01.2008 um 14:37

Zitat von salsa
Darf man jetzt also in mehreren Kategorien antreten? Oder wird dein Hurt Me Plenty-Versuch wieder verworfen?
ja, der ist damit nichtig.
Zitat von coolsn11
ich kann meins am abend posten. bist aber eh vor mir - keine Angst ;)
puh, gemein gefoppt!


stevke schrieb am 02.01.2008 um 15:03

Hier mal mein Versuch

Kategorie: I'm too young to die!
Ergebnis: 1475 | - | 729Mhz| - | 558Mhz | - | stevke

Da ich daheim zur Zeit kein Internet hab wars mit Screens etwas schwer. Daher mach ich es so:

Screen von einem Versuch vor dem 3DMark Patch (Settings sind gleich wie bei meinem Run für die Competition)

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Compare-URL vom Versuch:
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=4483114

Bilder vom Aufbau folgen noch. :)


Starsky schrieb am 02.01.2008 um 17:10

zweiter versuch - i´m to young to die

1406 | 715/525

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compare-link

bilder vom aufbau:

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Aslinger schrieb am 02.01.2008 um 17:14

@Starsky

Jetzt wirst deine Karte modden müssen. :D




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