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mich würd interessieren ob nvidia karten durch physx mehr punkte haben beim physik benchmark ...
gute frage. bei den älteren war es jedenfalls so, zumindest beim vantage.Zitat von XXLmich würd interessieren ob nvidia karten durch physx mehr punkte haben beim physik benchmark ...
Ich glaube zumindest der erste Physix Test wird mit der CPU berechnet. Weil ich habe auch mit einer 9800GTX gebencht und hatte da die gleichen FPS beim kurzen Hinschauen.
jeweils 24/7 settings (2600k @4800, ram 2133, 7970 ghz ed. stock)
ice storm: http://www.3dmark.com/is/185787
cloud gate: http://www.3dmark.com/cg/168130
fire strike: http://www.3dmark.com/fs/170483
wie zum geier kann man die ergebnisse zusammengefasst (wie lalaker) verlinken?
/edit: ah, ok: http://www.3dmark.com/3dm/241143
Fast zwei volle Monate nachdem Futuremark ihren neuen 3DMark vorerst nur als Windows-Version rausgebracht hat, gibt es nun ein konkretes Datum für die mobile Variante. Am 2. April soll es laut ihrer Facebook-Seite soweit sein, allerdings erstmals nur für Android. Vermutlich wird an der iOS- und Windows-RT-Version noch gebastelt, denn bis dato wurde - zumindest offiziell - für beide noch kein Launchtermin genannt.
hat jemand ne idee was das sein kann wenn sich 3dmark einfach nicht starten lässt ? ich habs jetzt schon 2x mal geladen und deinstalliert aber es passiert einfach nichts, auch keien fehlermeldung oder dergleichn
system ist win8 pro mit allen updates
Wenn es beim Starten von 3DMark Probleme gibt, dann ist meistens die SystemInfo für die Erkennung der Hardware dafür verantwortlich. Probier mal das aus dem FAQ von Futuremark:
ZitatI have issues with the SystemInfo scan at the start with 3DMark - how do I fix this?
First make sure you have the latest update to SystemInfo installed. Alternatively you can try disabling SystemInfo scan by unticking "Scan SystemInfo" in the Help tab but do note that any results from such a run cannot validated as they are missing information on the hardware configuration. If you are getting a complete system hang during SystemInfo scan, ensure that HPET is enabled in your BIOS settings. SystemInfo Hardware Monitoring requires HPET (High Precision Event Timer) to function. Also ensure that your motherboard BIOS is up to date.
ist upgedatet aber soweit komm ich nicht mal, es geht nicht mal ein fenster von 3dmark auf
HPET ist ebenfalls im BIOS aktiviert?
japp grad geschaut ist ein, ganz komisch
im taskmanager erscheint "Futuremark system..." und dann nix mehr
Edit: Dürft irgendwas mit .net sein oder in der art im Eventlog hab ich 2 Fehler
Code:Name der fehlerhaften Anwendung: 3DMark.exe, Version: 1.1.11.3530, Zeitstempel: 0x517f6f09 Name des fehlerhaften Moduls: KERNELBASE.dll, Version: 6.2.9200.16451, Zeitstempel: 0x50988aa6 Ausnahmecode: 0xe0434352 Fehleroffset: 0x000000000003811c ID des fehlerhaften Prozesses: 0x908 Startzeit der fehlerhaften Anwendung: 0x01ce693cd1e8ab15 Pfad der fehlerhaften Anwendung: C:\Program Files\Futuremark\3DMark\bin\x64\3DMark.exe Pfad des fehlerhaften Moduls: C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll Berichtskennung: 0fb1596b-d530-11e2-bf78-0026833716c0 Vollständiger Name des fehlerhaften Pakets: Anwendungs-ID, die relativ zum fehlerhaften Paket ist: ___________________________________________________________ Anwendung: 3DMark.exe Frameworkversion: v4.0.30319 Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet. Ausnahmeinformationen: System.InvalidCastException Stapel: bei MS.Win32.Penimc.UnsafeNativeMethods.CoCreateInstance(System.Guid ByRef, System.Object, Int32, System.Guid ByRef) bei MS.Win32.Penimc.UnsafeNativeMethods.CreatePimcManager() bei System.Windows.Input.PenThreadWorker+WorkerOperationGetTabletsInfo.OnDoWork() bei System.Windows.Input.PenThreadWorker+WorkerOperation.DoWork() bei System.Windows.Input.PenThreadWorker.ThreadProc() bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean) bei System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean) bei System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) bei System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
irgendwie mag die 64 bit nicht starten, die 32bit version rennt
http://www.3dmark.com/3dm/784772
ist zwar alles auf stock aber kommt ma bissi mager vor, nicht dass es mir nicht eher egal wär weil games rennen alle
Gtx 1080 auf 2050/5400mhz Firestrike:
Hmm, dann passt mein Score wohl.
Man findet echt nirgends Benchmarks zur 1080. und wenn, dann eine founders auf guru3d im test und 19k punkten im 3d mark firestrike. wtf...
Meine Super Jetstream auf >1936 / 5400
Bekomm diese Woche eine Asus Strix zum testen, gespannt was mit der geht!
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