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Zitat von matIm Forum von guru3d.com hat ein User übrigens schon fleißig seine GeForce Titan mit dem Benchmark ans Maximum gebracht. Inklusive Voltmod versteht sich!
Es scheint ganz seltene Fälle zu geben, wo das auftritt. Ist an deinem System irgendetwas besonders? Windows 7?Zitat von Mr. ZetSchau mal in die MenüleisteIch glaube da sollte "Stop" nicht einfach bei jedem run hinzugefügt werden
Edit: wenn ich mir die screens anschaue, bin ich der einzige mit dem problem?
Du hast ja eine ganz andere Grafikkarte.Zitat von InfiXmeine memory reduction ist immer noch besser![]()
Hier mal eine R9 290X@stock:
und mit etwas OC (1100/1400):
Guter Score!
Laut xtremesystems.org liegen die Unterschiede zwischen den R9 290X-Scores an einem fehlerhaften Memory Table für Elpida-Grafikspeicher. Ab hier wird darüber diskutiert.
21,8s
mal ne andere frage: kann man an den durchlaufzeiten eigentlich die grafikleistung ablesen oder ist das nur bedingt vergleichbar? zb 200sek vs 100sek - doppelt so gut?
denke nicht, weil der bench ja nur die compute units auslastet, aber rasterizer, texture units und solche sachen (vermutlich?) nicht angreift, die für die grafikleistung aber auch eine rolle spielen.
beispiel: eine gtx980 ist meist schneller als eine r290x in spielen, bei gpupi zeigt sich aber das umgekehrte bild.
Bei der SW zahlt wohl Nvidia nicht s dafür
Vlt. hat es Karl sich es gewünscht, dass hier ein umgekehrtes Bild entsteht.
Zitat von matInteressant. Ist das ein Vista oder Win 7/8, dass auf dem System läuft?
so hab rausgefunden was am laptop falsch war, graka memory wars nicht, der hat dezidierten grafikspeicher, dachte zuerst das intel opencl driver kit deckt die core 2 auch ab, das hat dann den fehler geliefert weils ja nicht passt, die graka hat keine double precision und auch keinen opencl support ....
bei dem alten laptop muss man das amd app sdk installieren um überhaupt opencl zu können, da hats dann funktioniert
dauert aber ewig:
Zitat von lalakerBei der SW zahlt wohl Nvidia nicht s dafür
Vlt. hat es Karl sich es gewünscht, dass hier ein umgekehrtes Bild entsteht.
Gute Neuigkeiten: läuft in der neuen Tech Preview (Windows 10 Build 9879)
Gut zu hören.
Ich arbeite übrigens immer noch an Version 1.3 mit CUDA-Support. Dann wissen wir, wie gut NVIDIA ihre OpenCL-Implementierung optimiert hat.
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