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Tool:
http://developer.nvidia.com/content/oaman-ui-tool
Anleitung:
http://extreme.pcgameshardware.de/u...verfuegbar.html
Hier meine Ergebnisse:
http://www.abload.de/img/crysis2dx11benchmarkoa6k2i.png
http://www.abload.de/img/crysis2dx11benchmarkoadkjk.png
980X @ 4.2GHz
3x GTX480 T-SLI @ 800/1600/2000
6 Gb Ram
Jeweils DX11 maximiert (1920x1080 und 2560x1440).
Viel Spaß
Gibt es eh schon seitdem das Spiel veröffentlicht wurde, ist aber pain in the a** mit dem umbenennen des Pfades und der doppelten Ladezeit beim Starten des Benchmarks.
Btw funktioniert der Test ausschließlich mit NVIDIA-Grafikkarten. Bei AMD startet er kurz und danach ist man beim Anmeldebildschirm. Na ja, ist ja auch ein NVIDIA-Tool.
Selbst mit ner Nvidia Karte hab ich echt lange gebraucht, um das Teil zum Laufen zu kriegen
EGAL: ich habe meine Werte ja jetzt
Btw, ich uppe gerade ein 2560x1440 Video mit 50mbit/s + H.264 Kodierung mit ca. 1 Minute Laufzeit, damit man mal sehen kann, wie Crysis II mit HighEnd Hardware aussieht
Btw, erst eine SDD erlaubt es, solche kranken Bitraten und Auflösungen mit fraps aufzunehmen, während man das Spiel gleichzeitig spielt
Das Video wird über 300Mb groß sein, die Quelle ist 4Gbyte groß (obwohl das bereits ca. 1:3 von fraps vorkodiert wurde).
Das komplette, große Video ist übrigens 45Gbyte groß und ca. 8 min lang- aber das zu kodieren und zu uppen wäre immer noch zu groß fürs Netz ..lol.
Stay tuned, Videolink kommt bald...
Und da ist das Video schon:
http://www.multiupload.com/RX5HHQT50T
Bisl birtarten overkill?....
High@4.1/2 würd völlig ausreichen.
Für 2560x1440 brauchst 5...
Und ich wollte so nah wie möglich ans Fraps "Original" ran...
imho ist ein tool welches nur mit einem bestimmten graka-hersteller zusammenarbeitet nicht grad sinnvoll.
hoffentlich gibts da bald ein multifunktions-benchmarktool.
Der echte benchmark sollte ja eigentlich noch kommen- wers glaubt...
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