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ZitatiDirect3DDevice9::Clear failed: Invalid call(D3DERR_INVALIDCALL)
hast du eine 32 oder 64 bit version von windows in verwendung?
gehts überhaupt starten, oder kommt der fehler erst wenn du auf "run 3dmark" drückst, also der eigentlich durchlauf beginnt?
die anderen 3dmarks funzen problemlos?
ich habe nur den 06er 3dmark von der sapphire packung
32bit XP SP2
DX 9.0c (4.09.0000.0904)
die ersten beiden grafikdemos werden duchlaufen (hab max. Res des Monitors 1280x1024).beim ersten CPU Test kommt dann die Meldung, aber auch ohne Benchen wenn ich den Button "Filtering und AA Tool" drücke (RUN).
ftp.
ist das system stark übertaktet oder so?
ich hab das nur, wenn der cpu oder die graka zu stark geoct ist und er mich dann rausballert.
hast du "vpu recover" im treiber aktiviert?
ich hatte das, als ich mal die grakatreiber upgraded habe ohne die alten zu entfernen. von 3650 auf 4850
vpu recover ist eingeschalten, und ein windows fenster kommt auch beim benchen "diese anwendung sollte nicht unter 800x600 gestartet werden" oder ähnlich.
OC ist nur die CPU, die ist aber Prime und CCE stable.
alte treiber hab ich entfernt (Cat 8.9).
also scene demos laufen mal durch...wenigstens was.
ftp.
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