3DMark 11 Highscores - Seite 2

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Turrican schrieb am 30.12.2010 um 20:43

hmm, versuch mal alles im hintergrund zuzumachen.


Starsky schrieb am 31.12.2010 um 11:31

Zitat von Turrican
hmm, versuch mal alles im hintergrund zuzumachen.
habe ich schon, von wwi 30 versuchen ist 3dmurks dann 2x durchgelaufen (1x P5255 und 1x P5260).
mir kommt vor, daß die futuremark produkte immer depperter statt besser werden.


PR1 schrieb am 31.12.2010 um 11:51

Zitat von Starsky
pardon wenn ich keinen score poste, bekomme immer die gleiche fehlermeldung (auch alles @stock-clocks).
uniengine heaven 2.1 läuft im gegensatz dazu tadellos durch, any ideas? :confused:

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hast unter Hilfe mal das Hakerl bei Systeminfo scannen weggemacht und probiert ?

so läuft er bei mir zwar durch, 4way SLI scaliert gut, nur der Kombinierte Test ist extrem langsam 4FPS im P und 2FPS im X :D

mit nur einer Graka ist alles ok.


Turrican schrieb am 31.12.2010 um 13:56

Zitat von Starsky
habe ich schon, von wwi 30 versuchen ist 3dmurks dann 2x durchgelaufen (1x P5255 und 1x P5260).
mir kommt vor, daß die futuremark produkte immer depperter statt besser werden.
nunja übermäßig begeistert bin auch nicht unbedingt vom 3dmark11.
aber versuch mal pr1's vorschlag.


Starsky schrieb am 31.12.2010 um 14:13

habe ich schon, alle prozesse im hintergrund gekillt etc.
von ~30 runs ist er 2x durchgelaufen, sonst immer abbrüche mit schwindligen fehlermeldungen.
mich wundert´s nicht, daß computerbase und co die futuremark-benches bei ihren leistungsbewertungen ausnehmen. :o


Turrican schrieb am 31.12.2010 um 14:16

hast du den 3dmark11 schon gepatched? (auf version 1.0.2)


Starsky schrieb am 31.12.2010 um 14:19

Zitat von Turrican
hast du den 3dmark11 schon gepatched? (auf version 1.0.2)
dachte 1.0.1 ist das aktuellste?


Turrican schrieb am 31.12.2010 um 14:26

:bash: stimmt, ich hab beim 3dmark vantage geschaut.


PR1 schrieb am 31.12.2010 um 14:36

selbst der patch hat eigentlich nix bewirkt, traurig für Die, welche für den Mist bezahlt haben wie ich.
gut selber Schuld :D

aber auch NV scheint der 3DMark11 nicht zu interessierenn was SLI betrifft..

könnte nur noch herumschimpfen, aber ich spar es mir und werde es in zukünftigen Investitionen die ich vermutlich nicht mehr so vorschnell in SW und HW mache berücksichtigen.
zahle ich für etwas, muss es auch funktionieren!

edit: vergessen...und da machen die jetzt auch noch eine 3DMark Launch OC Challenge, jojo :bash:


PR1 schrieb am 06.01.2011 um 14:03

nachdem es endlich einen Systeminfo Patch im 3Dmark11 gab und EVGA einen vorläufigen SLI Patch rausgebracht hat für 266.35 Treiber, läuft mein Kombinierter Test jetzt auch richtig.

hier mal ein P und ein X Bench mit Alltagssettings..

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Turrican schrieb am 06.01.2011 um 14:12

:eek: wtf, arge scores. :D

für eine eintragung müsstest aber physx deaktiveren. ;)


PR1 schrieb am 06.01.2011 um 14:15

ok mach ich nochmal ohne obwohl sich nicht viel ändert.
weil hab vorhin auch mal ohne gebencht, dachte deshalb es ist eh egal :D

in 15min poste ichs da rein..

update: ohne PhysX aber mehr GPU Takt...wie gesagt fast kein Unterschied
Für mehr CPU Takt muss ich erst wieder settings suchen weil nach Bios update nix mehr wie zuvor läuft..


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Turrican schrieb am 06.01.2011 um 14:42

ok, ist eingetragen. sicke scores :D


FX Freak schrieb am 06.01.2011 um 14:45

geile scores:)
@pr1
mich wundert e sja das du noch keine 2x btw. 4x gtx580 im system hast:D:)


PR1 schrieb am 06.01.2011 um 14:47

thx :)

nur leider ohne offiziell erlaubten Treiber.
aber egal, weiss auch so das es schnell ist :D

nein, ganz gestört bin ich dann auch nicht.
die gtx480 sind ja nix mehr Wert und wakü umbauen...nein Danke :D




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